中國電競市場人才稀缺 未來五年內(nèi)需求達(dá)200萬人
人社部28日公布的一份報告顯示,中國電子競技專業(yè)人才稀缺,中國電競?cè)瞬攀袌龌究瞻祝A(yù)測未來五年電子競技員人才需求量近200萬人。電子競技員是指從事不同類型電子競技項目比賽、陪練、體驗(yàn)及活動表演的人員。中國目前電子競技職業(yè)選手約10萬人。
報告引述調(diào)研數(shù)據(jù)說,電子競技員就業(yè)人群年齡普遍偏低,在被調(diào)查者中有80%的從業(yè)人員年齡在30歲以下。被調(diào)查者的學(xué)歷基本集中在高中或中專、大專、本科三個層次,其中,高中或中專學(xué)歷占被調(diào)查者總量的46%,其次是大專學(xué)歷占38%,最后是本科及以上學(xué)歷占16%。
根據(jù)中國第三方機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,2018年中國電競整體市場規(guī)模為940.5億元(人民幣,下同),預(yù)計2020年超過1350億元;從電子競技用戶規(guī)模方面來看,預(yù)計2020年達(dá)到4.3億元,中國電子競技市場已經(jīng)成為世界上最具影響力和最有潛力的市場。
但據(jù)不完全統(tǒng)計,目前只有不到15%的電子競技崗位處于人力飽和狀態(tài),預(yù)測未來五年電子競技員人才需求量近200萬人。亞洲電子體育聯(lián)合會主席霍啟剛表示,電子競技體育不僅是比賽,背后是很大的產(chǎn)業(yè),從教練、經(jīng)理到賽事組織和運(yùn)營,年輕人完全可能成為這個產(chǎn)業(yè)中的工作人員,“這就是一份正常的職業(yè)”。