根據(jù)市場研究公司Sensor Tower的數(shù)據(jù),Netflix在2018年第三季度已經(jīng)連續(xù)第三次成為全球排名第一的非游戲移動應用,其通過蘋果App Store和谷歌Google Play創(chuàng)收約2.437億美元;而最暢銷的游戲應用為騰訊的《王者榮耀》。
與2017年第三季度的1.284億美元相比,收入同比增長約90%。根據(jù)移動應用統(tǒng)計機構Sensor Tower的估計, Netflix最新一個季度的多數(shù)新移動用戶來自美國、巴西和印度。
從2018年5月開始,Netflix的Google Play結算不再適用于新用戶或重新加入的用戶。這表明Netflix在移動設備上的大部分增長都來自蘋果。蘋果會在前12個月對其應用合作伙伴的訂閱收入收取30%的傭金,隨后幾年降低到15%。
其他付費應用和具有應用內訂閱收入的應用緊隨其后,IAC的Tinder排在第2位,其次是騰訊視頻、愛奇藝、Pandora和YouTube。
據(jù)Sensor Tower稱,總體而言,第三季度App Store和Google Play的全球消費支出總額為182億美元,比去年同期增長23%。蘋果App Store擴大了對Google Play的領先優(yōu)勢,因為App Store在第三季度的收入達到120億美元,比Google Play高出近93%,成為自2014年以來兩個平臺之間的最大收入差距。
2018年第三季度全球所有應用收入與去年同期比較
在下載次數(shù)方面,F(xiàn)acebook再次在全球排行榜前五中占據(jù)四席:WhatsApp(第一)、Messenger(第二)、Facebook(第三)、Instagram(第五)。抖音(TikTok)全球排名第四,環(huán)比增長15%,同比增長440%。
當季手機游戲支出增長14.9%,達到138億美元,占App Store和Google Play全球應用收入的76%。
2018年第三季度全球移動收入與去年同期比較
最暢銷的游戲應用仍然來自亞洲,騰訊的《王者榮耀》在全球所有應用中保持第一;Niantic的《口袋妖怪Go》(Pokémon Go)是收入排名第一的西方游戲;Epic Games的《堡壘之夜》(Fortnite)排名第9,但無法在Google Play上下載。
全球游戲App收入與下載量排行榜
上個季度手機游戲下載量同比增長2.2%,兩個平臺總計達到95億次。根據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù),Google Play在此期間的占比為76%,總量達到72億次。(樵夫)