給 Android 開發(fā)者的 RxJava 詳解
前言
我從去年開始使用 RxJava ,到現(xiàn)在一年多了。今年加入了 Flipboard 后,看到 Flipboard 的 Android 項目也在使用 RxJava ,并且使用的場景越來越多 。而最近這幾個月,我也發(fā)現(xiàn)國內越來越多的人開始提及 RxJava 。有人說『RxJava 真是太好用了』,有人說『RxJava 真是太難用了』,另外更多的人表示:我真的百度了也谷歌了,但我還是想問: RxJava 到底是什么?
鑒于 RxJava 目前這種既火爆又神秘的現(xiàn)狀,而我又在一年的使用過程中對 RxJava 有了一些理解,我決定寫下這篇文章來對 RxJava 做一個相對詳細的、針對 Android 開發(fā)者的介紹。
這篇文章的目的有兩個:
給對 RxJava 感興趣的人一些入門的指引給正在使用 RxJava 但仍然心存疑惑的人一些更深入的解析 RxJava 到底是什么RxJava 好在哪API 介紹和原理簡析 1. 概念:擴展的觀察者模式 觀察者模式RxJava 的觀察者模式 2. 基本實現(xiàn) 1) 創(chuàng)建 Observer2) 創(chuàng)建 Observable3) Subscribe (訂閱)4) 場景示例 a. 打印字符串數(shù)組b. 由 id 取得圖片并顯示 3. 線程控制 —— Scheduler (一) 1) Scheduler 的 API (一)2) Scheduler 的原理 (一) 4. 變換 1) API2) 變換的原理:lift()3) compose: 對 Observable 整體的變換 5. 線程控制:Scheduler (二) 1) Scheduler 的 API (二)2) Scheduler 的原理(二)3) 延伸:doOnSubscribe() RxJava 的適用場景和使用方式 1. 與 Retrofit 的結合2. RxBinding3. 各種異步操作4. RxBus 最后 關于作者:為什么寫這個?
在正文開始之前的最后,放上GitHub
鏈接和引入依賴的gradle
代碼:
Github:
https://github.com/ReactiveX/RxJava
https://github.com/ReactiveX/RxAndroid
引入依賴:compile 'io.reactivex:rxjava:1.0.14'
compile 'io.reactivex:rxandroid:1.0.1'
(版本號是文章發(fā)布時的最新穩(wěn)定版)
另外,感謝 RxJava 核心成員流火楓林的技術支持和內測讀者代碼家、鮑永章、drakeet、馬琳、有時放縱、程序亦非猿、大頭鬼、XZoomEye、席德雨、TCahead、Tiiime、Ailurus、宅學長、妖孽、大大大大大臣哥、NicodeLee的幫助,以及周伯通招聘的贊助。
RxJava 到底是什么
一個詞:異步。
RxJava 在 GitHub 主頁上的自我介紹是 "a library for composing asynchronous and event-based programs using observable sequences for the Java VM"(一個在 Java VM 上使用可觀測的序列來組成異步的、基于事件的程序的庫)。這就是 RxJava ,概括得非常精準。
然而,對于初學者來說,這太難看懂了。因為它是一個『總結』,而初學者更需要一個『引言』。
其實, RxJava 的本質可以壓縮為異步這一個詞。說到根上,它就是一個實現(xiàn)異步操作的庫,而別的定語都是基于這之上的。
RxJava 好在哪
換句話說,『同樣是做異步,為什么人們用它,而不用現(xiàn)成的 AsyncTask / Handler / XXX / ... ?』
一個詞:簡潔。
異步操作很關鍵的一點是程序的簡潔性,因為在調度過程比較復雜的情況下,異步代碼經(jīng)常會既難寫也難被讀懂。 Android 創(chuàng)造的AsyncTask
和Handler
,其實都是為了讓異步代碼更加簡潔。RxJava
的優(yōu)勢也是簡潔,但它的簡潔的與眾不同之處在于,隨著程序邏輯變得越來越復雜,它依然能夠保持簡潔。
假設有這樣一個需求:界面上有一個自定義的視圖imageCollectorView
,它的作用是顯示多張圖片,并能使用addImage(Bitmap)
方法來任意增加顯示的圖片?,F(xiàn)在需要程序將一個給出的目錄數(shù)組File[]
folders
中每個目錄下的 png 圖片都加載出來并顯示在imageCollectorView
中。需要注意的是,由于讀取圖片的這一過程較為耗時,需要放在后臺執(zhí)行,而圖片的顯示則必須在
UI 線程執(zhí)行。常用的實現(xiàn)方式有多種,我這里貼出其中一種:
new?Thread()?{ ????@Override ????public?void?run()?{ ????????super.run(); ????????for?(File?folder?:?folders)?{ ????????????File[]?files?=?folder.listFiles(); ????????????for?(File?file?:?files)?{ ????????????????if?(file.getName().endsWith(".png"))?{ ????????????????????final?Bitmap?bitmap?=?getBitmapFromFile(file); ????????????????????getActivity().runOnUiThread(new?Runnable()?{ ????????????????????????@Override ????????????????????????public?void?run()?{ ????????????????????????????imageCollectorView.addImage(bitmap); ????????????????????????} ????????????????????}); ????????????????} ????????????} ????????} ????} }.start();
而如果使用 RxJava ,實現(xiàn)方式是這樣的:
Observable.from(folders) ????.flatMap(new?Func1<File,?Observable>()?{ ????????@Override ????????public?Observablecall(File?file)?{ ????????????return?Observable.from(file.listFiles()); ????????} ????}) ????.filter(new?Func1()?{ ????????@Override ????????public?Boolean?call(File?file)?{ ????????????return?file.getName().endsWith(".png"); ????????} ????}) ????.map(new?Func1()?{ ????????@Override ????????public?Bitmap?call(File?file)?{ ????????????return?getBitmapFromFile(file); ????????} ????}) ????.subscribeOn(Schedulers.io()) ????.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) ????.subscribe(new?Action1()?{ ????????@Override ????????public?void?call(Bitmap?bitmap)?{ ????????????imageCollectorView.addImage(bitmap); ????????} ????});
那位說話了:『你這代碼明明變多了??!簡潔個毛??!』大兄弟你消消氣,我說的是邏輯的簡潔,不是單純的代碼量少(邏輯簡潔才是提升讀寫代碼速度的必殺技對不?)。觀察一下你會發(fā)現(xiàn), RxJava 的這個實現(xiàn),是一條從上到下的鏈式調用,沒有任何嵌套,這在邏輯的簡潔性上是具有優(yōu)勢的。當需求變得復雜時,這種優(yōu)勢將更加明顯(試想如果還要求只選取前 10 張圖片,常規(guī)方式要怎么辦?如果有更多這樣那樣的要求呢?再試想,在這一大堆需求實現(xiàn)完兩個月之后需要改功能,當你翻回這里看到自己當初寫下的那一片迷之縮進,你能保證自己將迅速看懂,而不是對著代碼重新捋一遍思路?)。
另外,如果你的 IDE 是 Android Studio ,其實每次打開某個 Java 文件的時候,你會看到被自動 Lambda 化的預覽,這將讓你更加清晰地看到程序邏輯:
Observable.from(folders) ????.flatMap((Func1)?(folder)?->?{?Observable.from(file.listFiles())?}) ????.filter((Func1)?(file)?->?{?file.getName().endsWith(".png")?}) ????.map((Func1)?(file)?->?{?getBitmapFromFile(file)?}) ????.subscribeOn(Schedulers.io()) ????.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) ????.subscribe((Action1)?(bitmap)?->?{?imageCollectorView.addImage(bitmap)?});
如果你習慣使用 Retrolambda ,你也可以直接把代碼寫成上面這種簡潔的形式。而如果你看到這里還不知道什么是 Retrolambda ,我不建議你現(xiàn)在就去學習它。原因有兩點:1. Lambda 是把雙刃劍,它讓你的代碼簡潔的同時,降低了代碼的可讀性,因此同時學習 RxJava 和 Retrolambda 可能會讓你忽略 RxJava 的一些技術細節(jié);2. Retrolambda 是 Java 6/7 對 Lambda 表達式的非官方兼容方案,它的向后兼容性和穩(wěn)定性是無法保障的,因此對于企業(yè)項目,使用 Retrolambda 是有風險的。所以,與很多 RxJava 的推廣者不同,我并不推薦在學習 RxJava 的同時一起學習 Retrolambda。事實上,我個人雖然很欣賞 Retrolambda,但我從來不用它。
在Flipboard 的 Android 代碼中,有一段邏輯非常復雜,包含了多次內存操作、本地文件操作和網(wǎng)絡操作,對象分分合合,線程間相互配合相互等待,一會兒排成人字,一會兒排成一字。如果使用常規(guī)的方法來實現(xiàn),肯定是要寫得欲仙欲死,然而在使用 RxJava 的情況下,依然只是一條鏈式調用就完成了。它很長,但很清晰。
所以, RxJava 好在哪?就好在簡潔,好在那把什么復雜邏輯都能穿成一條線的簡潔。
API 介紹和原理簡析
這個我就做不到一個詞說明了……因為這一節(jié)的主要內容就是一步步地說明 RxJava 到底怎樣做到了異步,怎樣做到了簡潔。
1. 概念:擴展的觀察者模式
RxJava 的異步實現(xiàn),是通過一種擴展的觀察者模式來實現(xiàn)的。
觀察者模式
先簡述一下觀察者模式,已經(jīng)熟悉的可以跳過這一段。
觀察者模式面向的需求是:A 對象(觀察者)對 B 對象(被觀察者)的某種變化高度敏感,需要在 B 變化的一瞬間做出反應。舉個例子,新聞里喜聞樂見的警察抓小偷,警察需要在小偷伸手作案的時候實施抓捕。在這個例子里,警察是觀察者,小偷是被觀察者,警察需要時刻盯著小偷的一舉一動,才能保證不會漏過任何瞬間。程序的觀察者模式和這種真正的『觀察』略有不同,觀察者不需要時刻盯著被觀察者(例如 A 不需要每過 2ms 就檢查一次 B 的狀態(tài)),而是采用注冊(Register)或者稱為訂閱(Subscribe)的方式,告訴被觀察者:我需要你的某某狀態(tài),你要在它變化的時候通知我。
Android 開發(fā)中一個比較典型的例子是點擊監(jiān)聽器OnClickListener
。對設置OnClickListener
來說,View
是被觀察者,OnClickListener
是觀察者,二者通過setOnClickListener()
方法達成訂閱關系。訂閱之后用戶點擊按鈕的瞬間,Android
Framework 就會將點擊事件發(fā)送給已經(jīng)注冊的OnClickListener
。采取這樣被動的觀察方式,既省去了反復檢索狀態(tài)的資源消耗,也能夠得到最高的反饋速度。當然,這也得益于我們可以隨意定制自己程序中的觀察者和被觀察者,而警察叔叔明顯無法要求小偷『你在作案的時候務必通知我』。
OnClickListener 的模式大致如下
如圖所示,通過setOnClickListener()
方法,Button
持有OnClickListener
的引用(這一過程沒有在圖上畫出);當用戶點擊時,Button
自動調用OnClickListener
的onClick()
方法。另外,如果把這張圖中的概念抽象出來(Button
->
被觀察者、OnClickListener
-> 觀察者、setOnClickListener()
->
訂閱,onClick()
-> 事件),就由專用的觀察者模式(例如只用于監(jiān)聽控件點擊)轉變成了通用的觀察者模式。如下圖:
而 RxJava 作為一個工具庫,使用的就是通用形式的觀察者模式。
RxJava 的觀察者模式
RxJava 有四個基本概念:Observable
(可觀察者,即被觀察者)、Observer
(觀察者)、subscribe
(訂閱)、事件。Observable
和Observer
通過subscribe()
方法實現(xiàn)訂閱關系,從而Observable
可以在需要的時候發(fā)出事件來通知Observer
。
與傳統(tǒng)觀察者模式不同, RxJava 的事件回調方法除了普通事件onNext()
(相當于onClick()
/onEvent()
)之外,還定義了兩個特殊的事件:onCompleted()
和onError()
。
onCompleted()
: 事件隊列完結。RxJava
不僅把每個事件單獨處理,還會把它們看做一個隊列。RxJava 規(guī)定,當不會再有新的onNext()
發(fā)出時,需要觸發(fā)onCompleted()
方法作為標志。onError()
: 事件隊列異常。在事件處理過程中出異常時,onError()
會被觸發(fā),同時隊列自動終止,不允許再有事件發(fā)出。在一個正確運行的事件序列中,onCompleted()
和onError()
有且只有一個,并且是事件序列中的最后一個。需要注意的是,onCompleted()
和onError()
二者也是互斥的,即在隊列中調用了其中一個,就不應該再調用另一個。
RxJava 的觀察者模式大致如下圖:
2. 基本實現(xiàn)
基于以上的概念, RxJava 的基本實現(xiàn)主要有三點:
1) 創(chuàng)建 Observer
Observer 即觀察者,它決定事件觸發(fā)的時候將有怎樣的行為。 RxJava 中的Observer
接口的實現(xiàn)方式:
Observerobserver?=?new?Observer()?{ ????@Override ????public?void?onNext(String?s)?{ ????????Log.d(tag,?"Item:?"?+?s); ????} ????@Override ????public?void?onCompleted()?{ ????????Log.d(tag,?"Completed!"); ????} ????@Override ????public?void?onError(Throwable?e)?{ ????????Log.d(tag,?"Error!"); ????} };
除了Observer
接口之外,RxJava 還內置了一個實現(xiàn)了Observer
的抽象類:Subscriber
。Subscriber
對Observer
接口進行了一些擴展,但他們的基本使用方式是完全一樣的:
Subscribersubscriber?=?new?Subscriber()?{ ????@Override ????public?void?onNext(String?s)?{ ????????Log.d(tag,?"Item:?"?+?s); ????} ????@Override ????public?void?onCompleted()?{ ????????Log.d(tag,?"Completed!"); ????} ????@Override ????public?void?onError(Throwable?e)?{ ????????Log.d(tag,?"Error!"); ????} };
不僅基本使用方式一樣,實質上,在 RxJava 的 subscribe 過程中,Observer
也總是會先被轉換成一個Subscriber
再使用。所以如果你只想使用基本功能,選擇Observer
和Subscriber
是完全一樣的。它們的區(qū)別對于使用者來說主要有兩點:
onStart()
: 這是Subscriber
增加的方法。它會在
subscribe 剛開始,而事件還未發(fā)送之前被調用,可以用于做一些準備工作,例如數(shù)據(jù)的清零或重置。這是一個可選方法,默認情況下它的實現(xiàn)為空。需要注意的是,如果對準備工作的線程有要求(例如彈出一個顯示進度的對話框,這必須在主線程執(zhí)行),onStart()
就不適用了,因為它總是在
subscribe 所發(fā)生的線程被調用,而不能指定線程。要在指定的線程來做準備工作,可以使用doOnSubscribe()
方法,具體可以在后面的文中看到。<code style="padding:0px; margin:0px; font-size:14.4px; white-space:nowrap; border:1px solid rgb(225,225,225); font-