美國拉斯維加斯一年一度的CES科技展已經(jīng)落下帷幕,今年各路硬件廠商紛紛發(fā)力智能硬件領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實展臺作為CES展會的重頭戲之一自然也不會落伍。VR一體機、VR眼鏡、VR投射系統(tǒng)、VR頭盔、VR主
專利戰(zhàn)從來就沒停止過,繼首爾半導(dǎo)體發(fā)動專利戰(zhàn)怒告29家企業(yè)后,日亞化在美控告四企侵權(quán),兩LED照明廠商在列。專利大棒的殺傷力究竟有多大?面對日益頻繁的專利大戰(zhàn),中國企業(yè)如何才能更好地應(yīng)對這場沒有
2017年的第一場科技圈重頭戲CES終于落下帷幕,而這場盛會在媒體界產(chǎn)生的余波卻尚未平息。媒體們或高歌“中國VR廠商在CES 2017狂刷存在感&rdq
Ambarella(安霸)公司已經(jīng)在視頻壓縮和圖像處理芯片上創(chuàng)造了一個利基,每季度的收入為1億美元。今天,該公司推出了三款新的芯片,將為汽車,無人機,虛擬現(xiàn)實和運動相機帶來下一代成像功能。
現(xiàn)象級 AR 手游《精靈寶可夢GO》在 2016 年引發(fā)的轟動效應(yīng),吸引了國內(nèi)游戲從業(yè)者與玩家的留意,一些人認為,《精靈寶可夢GO》的核心玩法 AR+LBS 將給中國游戲市場新的活力。對此,廣電
1月10日消息 ,今天,2017年全國科技工作會議在北京召開,會議明確2017年科技發(fā)展改革工作的重點。 第一,加快部署實施重大科技項目,在戰(zhàn)略必爭領(lǐng)域把握新一輪科技競爭的制高點。其中,
作為阿里巴巴旗下一款專注于企業(yè)辦公溝通交流的智能軟件,釘釘一直在努力改變中國企業(yè)的工作方式,嘗試把更高效更未來的溝通方式帶給中國企業(yè)。 美國當(dāng)?shù)貢r間1月5日,在拉斯維加斯CES2
隨著VR和AR逐漸成熟,兩者將越來越多地借用彼此的專長。VR有著更沉浸的環(huán)境;而AR則能游走于虛擬和真實之間。這樣交叉的一個示例是D3- U,該物理相機能在VR中拍攝圖片。據(jù)了解,由設(shè)計機構(gòu)Do
消費者對虛擬現(xiàn)實和涉及品牌的認知在歐美假日季后全面增加。據(jù)ReportLinker最先的調(diào)查顯示,認為自己是虛擬現(xiàn)實達人的消費者數(shù)量在去年9月和今年1月期間幾乎翻了一番。 Re
在今年的CES展上,聯(lián)想可謂是大出風(fēng)頭,比如推出了史上最輕的VR頭顯,這款設(shè)備主打的就是輕巧便攜,僅重350g(PlayStaTIon VR重610g、Oculus Rift重470g、htc
VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實,簡稱VR),是由美國VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀80年代初提出的。其具體內(nèi)涵是:綜合利用計算機圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實
《精靈寶可夢 GO》(Pokémon GO)去年推出后掀起一股抓寶熱潮,只是隨著游戲新鮮度消退,抓寶盛況近來已不復(fù)見。就在其他國家和地區(qū)玩家已經(jīng)玩到不想玩的同時,中國還在苦苦等候
2016年8月,VR次元曾刊發(fā)一篇文章去年年初,我寫了一篇文章叫做《虛擬現(xiàn)實最大挑戰(zhàn):不要成為下一代3D電視》。這篇文章的作者Kalev Leetaru 在VR領(lǐng)域有10多年的工作經(jīng)驗,他當(dāng)時覺
2016年8月,VR次元曾刊發(fā)一篇文章去年年初,我寫了一篇文章叫做《虛擬現(xiàn)實最大挑戰(zhàn):不要成為下一代3D電視》。這篇文章的作者Kalev Leetaru 在VR領(lǐng)域有10多年的工作經(jīng)驗,他當(dāng)時覺
數(shù)字醫(yī)療是把現(xiàn)代計算機技術(shù)、信息技術(shù)應(yīng)用于整個醫(yī)療過程的一種新型的現(xiàn)代化醫(yī)療方式,是公共醫(yī)療的發(fā)展方向和管理目標(biāo)。數(shù)字醫(yī)療設(shè)備的出現(xiàn),大大豐富了醫(yī)學(xué)信息的內(nèi)涵和容量。從一維信息的可視化,如心電(
VR給人一種沉浸感,具有傳統(tǒng)娛樂方式不可比擬的優(yōu)勢。理想的VR讓人分不清現(xiàn)實和虛擬,VR領(lǐng)路人相信VR能夠改變?nèi)藗兊纳罘绞?。本文選取VR最成功的十個經(jīng)典案例,感受VR帶來的神奇體驗。
近日,一只以類似3D 全息投影形式呈現(xiàn)的小北極熊火遍了全網(wǎng),在這只萌熊背后,酷炫的AR(增強現(xiàn)實)技術(shù)也再次被熱議,該技術(shù)其實很早就在國外被廣泛運用,而國內(nèi),08年就將其運用于兒童教育、游戲和營
2016年即將畫上句號,回顧無人機行業(yè)一整年的發(fā)展,無人機在定位、通訊、動力等方面都有巨大的技術(shù)突破,而其他領(lǐng)域的成果也頗為豐厚,整體看來自2015年元年的起步,到2016年全年的基礎(chǔ),展望2017年
國內(nèi)的AR游戲行業(yè)正站在命運的“十字路口”上。近日,中國音數(shù)協(xié)游戲工委官網(wǎng)刊發(fā)消息稱,國家新聞出版廣電總局暫不受理審批“精靈寶可夢Go”(又稱口袋
“寒冬”之際,VR家裝企業(yè)打扮家收獲紅星美凱龍4000萬人民幣A輪融資的消息傳來,給被稱為“萬億級家居銷售新入口”的VR家裝行業(yè)再添了一把火。