AR/VR技術(shù)是消費(fèi)者技術(shù)的第四大浪潮,而AR可能會比VR更強(qiáng)大。 Digi-Capital近日發(fā)布的報告顯示,AR(包括移動AR、智能眼鏡)可以在5年內(nèi)達(dá)到35億的安裝基礎(chǔ)和850億-
當(dāng)下的VR/AR一體機(jī)充滿不確定性,一邊是英特爾叫停Project Alloy項目,放棄AR眼鏡品牌Recon,另一邊是Facebook旗下的Oculus展示Oculus Santa Cruz,
數(shù)據(jù)分析公司Super Data近日發(fā)布了2017年VR市場報告。這份報告顯示去年全球的VR市場仍然是硬件主導(dǎo),硬件銷售額占比75%。Spuer Data預(yù)計在AR/MR發(fā)展以及成功游戲的推動下
曾有外媒報道蘋果已經(jīng)開始準(zhǔn)備AR/VR頭盔設(shè)備了,并且概念與技術(shù)都十分超前。其實早在過去幾年,蘋果就已經(jīng)收購了AR企業(yè)MetaTIo、FaceShift以及PrimeSense,并且招募了大批相
VR是個非常好的技術(shù),能夠給用戶帶來前所未有身臨其境的視覺感受。但VR技術(shù)發(fā)展了這么多年,至今沒有普及,您怎么看到這個問題呢?其實在小編看來,阻礙VR技術(shù)普及最大的障礙就是那個像傻子一樣的VR眼
走過虛擬實境(VR)過去發(fā)展的這幾年,即便是草創(chuàng)初期還在Kickstarter透過群眾募資的VR先驅(qū)Oculus(隨后于2014年被Facebook慧眼識英雄看上以高價20億美元收購旗下),如今
在2017年,谷歌和蘋果為AR更大的野心打下了堅實的基礎(chǔ),但是具有吸引力的AR眼鏡究竟何時會到來,仍然是一個未知數(shù)。 在今年,數(shù)億臺的iPhone和安卓手機(jī)更新后,將會在ARCore和A
你是不是對電影中那種戴上一個頭盔就可以進(jìn)入“虛擬世界”的段落好奇極了?雖然說那都是一些科幻電影的橋段,但是在現(xiàn)實世界中也有相似的玩法,那就是近年來大紅大紫的VR技術(shù)。不同
新款Vive Pro頭戴式VR裝置較上一代Vive在像素密度(PPI)上提升37%并重新設(shè)計了佩戴系統(tǒng)。裝置采用雙OLED器件,分辨率2880x1600(單眼分辨率1440x1600)。
更多的VR品牌正試圖在某個應(yīng)用場景下提升用戶所能實際獲得的使用體驗,用戶體驗的重要性被放到了前所未有的高度。 當(dāng)一個素以挑剔著稱的科技媒體創(chuàng)始人在朋友圈里說“今年CES沒去真
5月25日,HTC在深圳舉辦“2018VIVE新生態(tài)大會暨旗艦手機(jī)發(fā)布會”,首次發(fā)布旗艦機(jī)型HTC U12+,并帶來系統(tǒng)更新的Vive Focus 2.0版本。HTC中國
虛擬現(xiàn)實被認(rèn)為是下一代通用技術(shù)平臺和下一代互聯(lián)網(wǎng)的入口,將拓展人類的感知空間、改變各類產(chǎn)品形態(tài)、增強(qiáng)產(chǎn)品功能、豐富服務(wù)內(nèi)容,將撬動上億元市場空間。目前虛擬現(xiàn)實在工業(yè)、軍事、醫(yī)療、航天、教育、娛樂
俄羅斯莫斯科的一位玩家玩VR游戲不幸身亡,警方只是表示撞到了玻璃桌,因為失血過多身亡,日前有了最新進(jìn)展。 根據(jù)俄羅斯《塔斯社》報道,這位44歲的玩家當(dāng)時正在其公寓內(nèi)走動玩VR游
增強(qiáng)現(xiàn)實內(nèi)容現(xiàn)在隨處可見,從葡萄酒瓶到宜家的產(chǎn)品目錄上都有它的身影,虛擬現(xiàn)實體驗也變得更加細(xì)致,手持控制器及目光觸發(fā)器都豐富了交互的層次,VR電影甚至獲得了奧斯卡獎。隨著蘋果和谷歌都推出了增強(qiáng)現(xiàn)
銷量最好(多)的無疑是手機(jī)VR盒子,但最受關(guān)注的還是HTC Vive、Oculus Rift以及PS VR!那么三款產(chǎn)品中誰賣的最好?毋庸置疑是PS VR! 為什么PS VR賣的這么好?
根據(jù)美國專利及商標(biāo)局公開的信息顯示,LG有一項涉及VR頭顯的設(shè)計專利申請。在去年11月份,LG就透露了一項新的專利, 顯示了一款未來的LG頭顯,它擁有一個獨(dú)特的彈簧式套孔系統(tǒng),使頭顯一分為二。
有了千兆寬帶加持,客廳在VR的世界里“動”起來了:你可以來一次身臨其境的VR旅行,上一場生動形象的VR課程,看一次酣暢淋漓的VR電影……數(shù)字時
近日,華為iLab與Strategy AnalyTIcs聯(lián)合發(fā)布VR教育白皮書《教育和培訓(xùn)應(yīng)用點(diǎn)燃VR市場——運(yùn)營商和VR產(chǎn)業(yè)伙伴合作共贏》。白皮書指出,教育是VR行業(yè)中
VR被人們視為為開啟未來美好暢想之門的一把鑰匙,但經(jīng)歷了幾年的發(fā)展,VR似乎并沒有預(yù)想的來的那么熱烈,經(jīng)歷了各種“VR元年”的討論,喧囂過后仍歸于平淡。這一情況或?qū)⒃?0
日本索尼音樂娛樂公司將發(fā)布AR和VR(增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實)版的標(biāo)志性博物館回顧展“David Bowie is”。紐約市一家名為Planeta的創(chuàng)作室,將與David B