(文章來(lái)源:前瞻網(wǎng)) DigiTimes于2019年7月發(fā)布的一份報(bào)告顯示,蘋果暫時(shí)停止了其AR/VR耳機(jī)的開(kāi)發(fā),其開(kāi)發(fā)該技術(shù)的團(tuán)隊(duì)于5月解散,并重新分配給其他產(chǎn)品。這消息一度讓很多期待
(文章來(lái)源:人人都是產(chǎn)品經(jīng)理) VR的組成要素是全景視覺(jué)+可交互的內(nèi)容(content或context)。 無(wú)論VR頭顯怎么發(fā)展、VR手柄多么奇形怪狀,它們都是為了最大程度還原人
據(jù)外媒消息稱,蘋果在一次內(nèi)部會(huì)議中,透露了未來(lái)的AR產(chǎn)品線路圖,其中顯示蘋果將在2022年推出VR頭顯設(shè)備,在2023年推出小型化的AR智能眼鏡。它或許會(huì)是自手機(jī)產(chǎn)品后,蘋果有一個(gè)能夠顛覆整個(gè)行
現(xiàn)如今,除了在商場(chǎng)電影院可以體驗(yàn)到VR頭顯,越來(lái)越多的VR頭顯被運(yùn)用于主題公園,使用者首先就要根據(jù)自身的舒適性對(duì)其進(jìn)行調(diào)整。調(diào)整VR頭顯的頭帶,以適應(yīng)其頭部。該頭帶之前曾被其他用戶穿戴過(guò)。大大影
(文章來(lái)源:93913) Eden獨(dú)特的握持式VR頭顯“ Snacker”有助于VR的推廣使用。Snacker解決了當(dāng)前VR頭顯的一個(gè)基本問(wèn)題,即電腦需與VR頭顯正面,佩戴久后還會(huì)影響發(fā)
眼球追蹤、注視點(diǎn)渲染(Foveated rendering )被許多VR硬件技術(shù)廠商視為下一代VR頭顯的突破口。眼球追蹤顧名思義,而注視點(diǎn)渲染可以根據(jù)人眼的注視過(guò)程,為用戶最佳視覺(jué)點(diǎn)(fovea
(文章來(lái)源:新浪VR) 宏碁發(fā)布了其第二代Windows 10 MR頭顯OJO 500,該頭顯是首款采用可拆卸設(shè)計(jì)的Windows Mixed Reality頭顯,可以單獨(dú)拆卸鏡頭和頭帶
(文章來(lái)源:93913) Oculus Link對(duì)于Oculus的下一代Rift頭戴式頭顯意義重大,如果我們假設(shè)從現(xiàn)在開(kāi)始Quest及其后續(xù)產(chǎn)品將與PC內(nèi)容兼容,那么它顯然為Oculus
(文章來(lái)源:yivian) 德國(guó)初創(chuàng)公司Vality正在開(kāi)發(fā)一種以緊湊形狀參數(shù)實(shí)現(xiàn)近視網(wǎng)膜分辨率的VR頭顯。通過(guò)大幅縮小尺寸和重量并同時(shí)提供超高分辨率,Vality希望改寫VR頭顯“舒適
(文章來(lái)源:愛(ài)電子) 虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation?VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、
本周,Oculus Quest推出手部追蹤功能,您可在本周V12更新發(fā)行版的“Experimental Features(實(shí)驗(yàn)功能)”菜單中啟用體驗(yàn)。該手部追蹤功能使用內(nèi)置攝像頭來(lái)識(shí)別用戶手指及
12月13日消息,羅技宣布VR專用筆“Logitech VR Ink Pilot Edition”已開(kāi)始接受預(yù)訂,價(jià)格為750美元,2020年2月開(kāi)始發(fā)貨。該設(shè)備與VR頭顯結(jié)合使用,可以在VR中
據(jù)外媒報(bào)道,最新曝光的專利文件顯示,蘋果公司正致力于研究光波導(dǎo)和全息圖像傳輸技術(shù),以便幫助減輕未來(lái)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)或虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭顯體積和重量。 蘋果在專利申請(qǐng)文件顯示,常見(jiàn)的VR
近日,VR瀏覽器Firefox Reality推出更新版本,在Firefox URL中的下拉菜單中內(nèi)置了一個(gè)新的“Send Tab”選項(xiàng),現(xiàn)在用戶可以直接把筆記本電腦上的視頻發(fā)送到VR頭顯上,打
日前,AR/VR顯示模組供應(yīng)商惠??萍及l(fā)布了最新的超薄VR光學(xué)模組VR UltraThin(簡(jiǎn)稱UT),整個(gè)模組厚度僅20mm,實(shí)測(cè)單目FOV達(dá)105°,可支持2.1寸屏幕(單屏分辨率1600*
(文章來(lái)源:93913) Parks Associates的一份新報(bào)告認(rèn)為,游戲仍然是VR頭顯的主要用途。在2017年至2018年間,消費(fèi)者對(duì)vr技術(shù)的熟悉度約占美國(guó)寬帶用戶的四分之一,
此前,小派(Pimax )公司公布了一款名為“Artisan”的新型VR頭顯。據(jù)Pimax公司歐洲市場(chǎng)總監(jiān)MarTIn Lammi(SweViver)介紹,這款頭顯要到2020年CES才會(huì)發(fā)售。
近期,美國(guó)專利商標(biāo)局發(fā)布了一項(xiàng)與索尼VR頭顯相關(guān)的專利,專利針對(duì)PS VR現(xiàn)有的一些問(wèn)題進(jìn)行了設(shè)計(jì)上的改版和升級(jí),這些成果或許未來(lái)會(huì)在第二代PS VR上有所體現(xiàn)。 據(jù)了解,這份
(文章來(lái)源:可穿戴設(shè)備網(wǎng)) 虛擬現(xiàn)實(shí)是一種全新的3D渲染類型。這項(xiàng)技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注。現(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗(yàn)過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯了, 而未來(lái)幾年將有更多的人能夠體驗(yàn)到這項(xiàng)技術(shù)。那么, 虛擬
(文章來(lái)源:可穿戴設(shè)備網(wǎng)) 在一個(gè)2D屏幕上面加入一塊被開(kāi)了許多小口的遮蓋層,當(dāng)我們通過(guò)這些小口觀察屏幕的時(shí)候,我們不能看到下面的所有像素。我們能夠看到的像素實(shí)際上取決于觀看角度,觀察者