VR時(shí)代媒介將要給我們帶來(lái)什么樣的體驗(yàn)
(文章來(lái)源:人人都是產(chǎn)品經(jīng)理)
VR的組成要素是全景視覺(jué)+可交互的內(nèi)容(content或context)。
無(wú)論VR頭顯怎么發(fā)展、VR手柄多么奇形怪狀,它們都是為了最大程度還原人類的全視野、即時(shí)、視網(wǎng)膜分辨率的視覺(jué)體驗(yàn),以及人體所有觸覺(jué)感知器官的肌肉經(jīng)驗(yàn)及肌肉記憶。如果這種還原足夠逼真,人的大腦就會(huì)相信這一切的真實(shí)性。
想象兩個(gè)人在這樣的VR世界中對(duì)話,各自穿戴著自己的avatar,站在土星星環(huán)上的一顆小行星上,談?wù)撝渲幸粋€(gè)人最近失戀的感受。
你能在看到對(duì)方唇部運(yùn)動(dòng)的同時(shí),耳中聽(tīng)到對(duì)應(yīng)的聲音,她在呼吸時(shí)胸腔和腹部的起伏也傳遞給她穿的明黃色真絲吊帶。當(dāng)你目光游移時(shí),木星正好遮住太陽(yáng),給你們這顆小小的行星帶來(lái)了短暫的日食。目光再投向她時(shí)她正講到傷心處,眼淚從眼角一點(diǎn)點(diǎn)溢出成一個(gè)晶瑩的淚珠,她一甩頭,淚珠離開(kāi)眼角漂浮在空中,里面有她的倒影。
Hey,這時(shí)候你還有什么理由不沖過(guò)去抱住她,告訴她有你在一切都會(huì)好?!欢?,你只會(huì)抱住一團(tuán)空氣。這將是VR給我們帶來(lái)的新「在場(chǎng)交流」。
由于視覺(jué)易還原、而觸覺(jué)很難還原,在這樣的交流中,我們逐漸接受了身體知覺(jué)的不真實(shí),轉(zhuǎn)而將更多腦力放在處理絢麗的視覺(jué)信息上,忽視身體感知,甚至忘記真實(shí)世界中的肌肉記憶,轉(zhuǎn)而將手柄傳遞給你的感覺(jué)當(dāng)成真實(shí)的觸感。「所見(jiàn)即所得」,我們終于變成了真正的「視覺(jué)動(dòng)物」。
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