一些教育機構已經開始將虛擬現實設備用做教育的工具了。法國的Compiegne大學(UTC)已經搶先一步,安裝了一個虛擬現實系統(tǒng)。 該系統(tǒng)由歐洲VR解決方案公司Antycip S
世界各地越來越多的主題公園用虛擬現實來吸引顧客,無論VR自身的吸引力,還是游樂設施都是一個賣點。荷蘭的一個主題公園正在使用虛擬現實技術為殘疾游客提供騎行的VR體驗。 Eftel
由帕洛瑪·道金斯執(zhí)導,由加拿大國家電影委員會(NFB)制作的虛擬現實Museum of Symmetry在柏林的一個迷宮音樂節(jié)上進行世界首演。 迷宮音樂節(jié)是第七屆
你可能不記得 Second Life,虛擬世界里你的3D虛擬人物可以出去玩、采訪名人、參加電話會議和賣東西。盡管它在前幾年就已經流行過了,但虛擬現實仍然存在,而Mozilla現在已經推出了Sec
VR盒子無法帶來真實的虛擬現實體驗的原因在于手機屏幕并不是為VR而設計的,因此其分辨率和刷新率都不能達到VR的要求,這就導致了紗窗效應。 為了消除這方面的不良影響,日本知名顯示
通過游戲來健身似乎在已經成為一個全民追捧的健身方式。我們此前介紹的Stealth腹肌訓練平板就是通過手游結合平板支撐的方式來達到健身的目的,而且其眾籌結果超過預期目標八倍有余。現在國外又出現了一
1997年5月,IBM的超級計算機“深藍”(Deep Blue)擊敗了國際象棋大師卡斯特洛夫,一舉成為全球的焦點,人工智能也因此成為一個家喻戶曉的詞匯。 20年后
這種夾克內部裝有壓力傳感器和氣動氣囊,為人的身體提供準確的力反饋和振動。 任何文字、聲音、圖片都不如直接的身體觸感來得真實,就像《頭號玩家》里展示的那樣,女主角戴著觸感手套,男主角穿著觸
近日,一部口碑炸裂的VR電影上映了,《頭號玩家》自上映以來就被業(yè)內賦予了眾望,不少人認為這部電影很可能喚醒VR市場。 在電影《頭號玩家》中人們只要帶上VR眼鏡,就可以進入虛擬游戲世界&l
建設銀行開設了一家全自動化的分支機構,支持包括面部識別,語音機器人和虛擬現實(VR)等尖端技術。高科技分支機構旨在使銀行業(yè)務更加便利,個性化和高效。這也反映了來自無現金支付系統(tǒng)的競爭越來越激烈,
如果你在今天的某個時候登陸了谷歌主頁,你可能已經注意到在搜索欄上方有一個特別有趣的谷歌涂鴉。作為跨國科技公司的一種常見做法,谷歌多年來一直在利用他們所謂的“谷歌涂鴉”來慶
隨著虛擬現實(VR)在建筑和房地產等領域的增長,對Matterport提供的服務的需求逐漸越來越高。為了繼續(xù)滿足這一需求,Matterport開始融資并且已經從國家汽車實驗室獲得了新的投資。
尼日利亞是一個人口超過1.9億的國家,許多人都來自不同的文化,有著不同的傳統(tǒng)和語言。Imisi 3D的創(chuàng)始人Judith Okonkwo在F8上講述了虛擬現實(VR)對她的國家的影響,以及她希望
這是Facebook開發(fā)者大會的第三天,如果你認為所有的虛擬現實(VR)新聞都已經結束了,那你就錯了,Oculus詳細介紹了它正在開發(fā)的一些技術。其中一些與虛擬現實的視覺化和玩家的舒適感受有關,
第八屆北京國際電影節(jié)在近日正式開啟,與往年不同的是,今年的北京國際電影節(jié)首次設置了VR展映單元,匯聚了一些國外優(yōu)秀的VR影視作品。北京國際電影節(jié)VR展映單元設置了VR電影、立式VR和裝置VR三個
根據Ken Research的一份新報告顯示,虛擬現實電子游戲的全球市場將在未來5年內持續(xù)增長,到2022年為止,其CAGR將超過50%。預計這一增長速度將由虛擬現實游戲和基于位置的虛擬現實中心
Oculus TV讓用戶進入一個虛擬現實環(huán)境,就像一個廣闊的虛擬客廳,配有一個虛擬屏幕來收看你最喜歡的節(jié)目。 視覺控制是專門設計在虛擬現實環(huán)境中的,所以不用盲目地摸索你的遙控器
對于那些認真創(chuàng)作音樂并熱愛虛擬現實的人來說,AliveinVR提供了在VR環(huán)境中創(chuàng)作音樂的機會。現在開發(fā)人員引入了一個新功能,讓用戶可以互相合作創(chuàng)建音樂。 AliveinVR是
哇!醉酒撞車是什么感覺呢?高空墜落是什么感覺?被電擊是什么感覺?…… 以前你想起體驗這些危險都害怕,現在隨著VR技術的普及,越來越多的企業(yè)想到將VR技術引用到
說到VR,你首先想到什么?一定是厚重的頭戴式眼罩,或是游戲中逼真的虛擬現實視覺體驗。如果你以為VR只能做到這里,那你就錯了。實際上,VR技術正在更多的領域得以應用,例如—&mdash