在電競界的璀璨星空中,技嘉AORUS全明星計劃再次點亮了兩顆耀眼的星辰——加入了知名電競主播EQ118與國內(nèi)老牌FPS電競戰(zhàn)隊TYLOO無畏契約分部。
(全球TMT2022年10月12日訊)2022年10月12日,全球性電子競技公司Gen.G與騰訊天美電競正式達成合作協(xié)議,正式進軍王者榮耀(英文名:Honor of Kings)的國際賽道,組建Gen.G王者榮耀戰(zhàn)隊,并參加2022年王者榮耀世界冠軍杯。 Gen.G和騰訊...
全球性電子競技公司Gen.G與騰訊天美電競正式達成合作協(xié)議,正式進軍王者榮耀的國際賽道,組建Gen.G王者榮耀戰(zhàn)隊,并參加2022年王者榮耀世界冠軍杯。Gen.G也將在電競?cè)瞬排囵B(yǎng)的領(lǐng)域與騰訊天美電競進行深度合作,成為海外王者榮耀電子競技人才培養(yǎng)的重要合作伙伴。(全球TMT)...
上海2022年10月12日 /美通社/ -- 2022年10月12日,全球性電子競技公司Gen.G(以下簡稱"Gen.G")與騰訊天美電競正式達成合作協(xié)議,正式進軍王者榮耀(英文名:Honor of Kings)的國際賽道,組建Gen.G王者榮耀戰(zhàn)隊,并參加2...
(全球TMT2022年9月20日訊)全球性電子競技俱樂部Gen.G與國際運動品牌PUMA宣布雙方將全球合作伙伴關(guān)系延長至數(shù)年。2020年6月開啟合作的Gen.G與PUMA將以本次續(xù)約作為墊腳石,持續(xù)進行融合游戲、電競文化及休閑生活的品牌合作活動。 為紀念全球合作伙...
紀念全球合作伙伴關(guān)系的延長,推出新的休閑生活系列 通過多樣的合作活動,擴大電競文化影響力,提高雙方品牌價值 上海 2022年9月20日 /美通社/ -- 全球性電子競技俱樂部Gen.G與國際運動品牌PUMA今日宣布雙方將全球合作伙伴關(guān)系延長至數(shù)...
用戶可以體驗從經(jīng)典洞洞鞋Classic Clog設(shè)計中汲取靈感的虛擬時裝系列、虛擬照片亭和視頻棚 舉辦運用Crocs系列產(chǎn)品進行的虛擬形象穿搭挑戰(zhàn)"Come As You Are心隨所至" 上海2022年9月7日 /美通社/ -- 全球性電子競...
(全球TMT2022年8月19日訊)2022年8月19日,全球性電子競技公司Gen.G(簡稱"Gen.G")宣布牽手教育品牌新東方旗下北京新東方前途出國咨詢有限公司(簡稱"新東方前途出國"),共同推出"人才培養(yǎng)計劃",旨在幫助學(xué)生積累豐富的課外經(jīng)歷、增進申請競爭力、提前儲備職場...
(全球TMT2022年4月21日訊)國際電子競技聯(lián)合會(Global Esports Federation,簡稱"GEF")將于2022年10月2日至3日在巴拉圭亞松森舉辦首屆South American Esports Championships,同時還將舉辦2022 Sou...
(全球TMT2021年11月16日訊)上海和睦家醫(yī)療與滔搏電子競技俱樂部正式簽約2021-2022官方醫(yī)療合作協(xié)議,更好助力健康生活,護航電競賽事。雙方約定,上海和睦家醫(yī)療為滔搏電子競技俱樂部英雄聯(lián)盟分部提供賽事醫(yī)療保障,并為選手提供個性化健康管理方案,其中包括年度健康管理、骨...
(全球TMT2021年9月6日訊)RW電子競技俱樂部于2021年9月5日,對外宣布RW電子競技俱樂部王者榮耀分部更名為“濟南RW俠”,并以此名稱參與到后續(xù)王者榮耀頂級職業(yè)聯(lián)賽(KPL)的相關(guān)賽事,同
全球互動視頻公司Kiswe與Rock Entertainment Holdings宣布一項合作,以方便和具有成本效益的方式將全球最大的賽事本地化,在APAC地區(qū)進行廣播。這項合作將使Rock Entertainment能夠提供來自世界各地的電子競技內(nèi)容并使其適合于APAC,為使用母語的玩家和游戲迷創(chuàng)造完全沉浸式的定制游玩體驗。
此次合作可為APAC觀眾帶來最受歡迎的電子競技“2021年《無畏契約》冠軍巡回賽”
據(jù)國內(nèi)媒體報道,廣州市社會科學(xué)院20日發(fā)布調(diào)研報告稱,預(yù)計到今年年末,中國僅內(nèi)地電競用戶就將達到5.2億,電競市場營收將達到1400億元左右。 廣州市社科院廣州文化產(chǎn)業(yè)研究中心執(zhí)行主任李明充介紹,電競
7月6日消息,近日教育部下發(fā)《教育部辦公廳關(guān)于嚴格核查 2020 屆高校畢業(yè)生就業(yè)數(shù)據(jù)的通知》,其中明晰互聯(lián)網(wǎng)營銷工作者、公眾號博主、電子競技工作者等屬于“自由職業(yè)”,應(yīng)納入就業(yè)統(tǒng)計。與此同時,人社部
8月27日,在第九屆“成都數(shù)字娛樂文化周”暨中國—中東歐國家數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展會議上,中國聯(lián)通與騰訊電競簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,共建“5G電競聯(lián)合實驗室”。 根據(jù)協(xié)議,雙方將基于共同發(fā)展、合作共贏的
5月6日,艾瑞咨詢發(fā)布《2020年中國電競行業(yè)研究報告》。報告顯示2019年電競整體市場規(guī)模突破1000億元,預(yù)計2021年將達到1651.4億元。 據(jù)了解,電競用戶仍以男性為主,占比達到64%,但女
隨著互聯(lián)網(wǎng)與移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,3G、4G網(wǎng)絡(luò)與技術(shù)帶來了移動支付、(短)視頻、直播、電子商務(wù)、社交網(wǎng)絡(luò)等各類網(wǎng)絡(luò)與移動應(yīng)用爆發(fā),如今這些平臺已經(jīng)成為數(shù)字營銷領(lǐng)域的重要組成。隨著5G技術(shù)的發(fā)展提速
CelerX作為首個合規(guī)區(qū)塊鏈電子競技游戲應(yīng)用于10月28日在美國,歐盟,俄羅斯,越南,土耳其,印度,印尼,新加坡等133個國家的蘋果商店成功上架iOS版本,Vitalik,CZ,Binance
據(jù)高德納的分析,金融服務(wù)業(yè)應(yīng)該密切關(guān)注電子競技,以理解區(qū)塊鏈技術(shù)的影響。 Gartner杰出副總裁David Furlonger在他的著作《區(qū)塊鏈的真實商業(yè)》(The Real