電子競(jìng)技中有哪些和區(qū)塊鏈有關(guān)的知識(shí)
據(jù)高德納的分析,金融服務(wù)業(yè)應(yīng)該密切關(guān)注電子競(jìng)技,以理解區(qū)塊鏈技術(shù)的影響。
Gartner杰出副總裁David Furlonger在他的著作《區(qū)塊鏈的真實(shí)商業(yè)》(The Real Business of Blockchain)中寫(xiě)道,長(zhǎng)期以來(lái),游戲一直是數(shù)字實(shí)驗(yàn)的試驗(yàn)場(chǎng)。
該書(shū)特別指出,由于高科技、娛樂(lè)和經(jīng)濟(jì)的融合,電子競(jìng)技是區(qū)塊鏈創(chuàng)新的溫床。這種新興技術(shù)正被用于解決欺詐、高轉(zhuǎn)換成本、設(shè)計(jì)師或玩家報(bào)酬的長(zhǎng)時(shí)間延遲,以及在數(shù)字平臺(tái)上收取高額費(fèi)用等問(wèn)題。
游戲也為其他行業(yè)提供了啟示。
Furlonger在本周的高德納研討會(huì)上發(fā)表演講時(shí)說(shuō),“這個(gè)行業(yè)有很多見(jiàn)地,因?yàn)樗P(guān)系到我們?nèi)绾慰创鹑诜?wù)業(yè)的發(fā)展。所以,如果你在金融服務(wù)業(yè)工作,就應(yīng)該關(guān)注游戲,因?yàn)檫@可能是你未來(lái)幾年的發(fā)展方向”。
特別是這個(gè)行業(yè)正在開(kāi)創(chuàng)代幣和去中心化技術(shù),為大型科技巨頭正在建立的封閉生態(tài)系統(tǒng)提供了另一種選擇。
Furlonger表示,蘋(píng)果、亞馬遜、谷歌、亞馬遜、騰訊都在“試圖圍繞著游戲空間建立圍墻花園”。這基本上意味著科技巨頭可以制定規(guī)則。
“你在我們的平臺(tái)上。我們會(huì)付錢(qián)給你,然后由我們來(lái)決定合不合適。我們將決定你如何參與這些游戲的所有入口。你使用的東西都是不可替代的,[例如]你在這有一個(gè)大的魔法坦克,但你無(wú)法用它在這殺怪物?!?/p>
還有很多公司相信,“游戲的核心是參與,合作,去中心化,并希望用有價(jià)值的代代幣來(lái)摧毀這些圍墻花園?!?/p>
本質(zhì)上,“使用有價(jià)值的代幣來(lái)表示坦克,可以在不同的游戲之間移動(dòng),因?yàn)樗麄兊膬r(jià)值針對(duì)個(gè)人玩家?!?/p>
例如,DMarket是一款基于區(qū)塊鏈的游戲代幣,旨在跨游戲和平臺(tái)使用,因此與一個(gè)游戲相關(guān)的資產(chǎn)可以被購(gòu)買(mǎi)或交易為與另一款游戲相關(guān)的資產(chǎn)。
另一個(gè)例子是Enjin,一個(gè)允許用戶創(chuàng)建自己的代幣來(lái)支持他們游戲的平臺(tái)?!盀榱藴p少欺詐和重復(fù)計(jì)算,Enjin幣使用了一個(gè)設(shè)計(jì)元素來(lái)驗(yàn)證玩家是否擁有他們購(gòu)買(mǎi)的物品。
“與過(guò)去的游戲代幣相比,GameCredits、DMarket和Enjin更加去中心化。他們的去中心化水平是對(duì)數(shù)字巨頭試圖控制行業(yè)和對(duì)游戲玩家,球迷和開(kāi)發(fā)者的不同要求的直接回應(yīng),” Furlonger寫(xiě)道。
“這些更去中心化的代幣使游戲網(wǎng)絡(luò)在一個(gè)新興產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型過(guò)程中創(chuàng)造價(jià)值?!?/p>
打破集中控制
據(jù)Gartner介紹,一個(gè)真正的區(qū)塊鏈解決方案有如下圖所示的5個(gè)要素。去中心化和代幣化的元素在釋放區(qū)塊鏈的全部潛力方面發(fā)揮著重要作用。
Furlonger表示,如果解決方案只涉及前三個(gè)元素 ——分發(fā)、加密和不變性,那么它“基本上是DLT,而不是真正的區(qū)塊鏈”。
他提醒各組織需要仔細(xì)考慮他們使用的DLT技術(shù)。
“我認(rèn)為,如果我們專(zhuān)注于DLT,就會(huì)面臨巨大的風(fēng)險(xiǎn)。換句話說(shuō),分布、不變性和加密,將加強(qiáng)他們?cè)谑袌?chǎng)上創(chuàng)建的圍墻花園,我們將被迫遵守他們的數(shù)據(jù)規(guī)則和標(biāo)準(zhǔn)的平臺(tái)。這就意味著他們會(huì)制定合約條款,而我們將無(wú)法逃脫。”