Imagination發(fā)布最新版PowerVR®圖形SDK,可全面支持新的Vulkan™API
ImaginationTechnologies發(fā)布最新版的PowerVR圖形SDK(軟件開(kāi)發(fā)套件),可支持各種圖形與GPU運(yùn)算應(yīng)用開(kāi)發(fā)。PowerVR圖形SDKv4.1包含多項(xiàng)新增功能、范例與文件,并可全面支持Khronos新的Vulkan™ 1.0開(kāi)放標(biāo)準(zhǔn)API(應(yīng)用程序界面)。Vulkan可為各種應(yīng)用在從PC和游戲機(jī)、到移動(dòng)電話與嵌入式平臺(tái)上的新GPU,提供圖形與運(yùn)算功能的高效率與跨平臺(tái)訪問(wèn)。
Imagination公司PowerVR業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)資深總監(jiān)GrahamDeacon表示:“Imagination是VulkanAPI的主要貢獻(xiàn)者,同時(shí)也是最早在移動(dòng)平臺(tái)上展示其功能的廠商之一。隨著規(guī)范的正式發(fā)布,我們認(rèn)為讓開(kāi)發(fā)人員能夠盡快地使用這項(xiàng)技術(shù)是很重要的。通過(guò)新版SDK,開(kāi)發(fā)人員便擁有了可在PowerVR平臺(tái)上開(kāi)發(fā)游戲與應(yīng)用程序的強(qiáng)大工具,這些平臺(tái)包括多款全世界最受歡迎的智能手機(jī)、平板電腦、OTT機(jī)頂盒以及其他的消費(fèi)性產(chǎn)品。”
PowerVRFramework是一個(gè)跨平臺(tái)、跨API的架構(gòu)(framework),開(kāi)發(fā)人員能用它來(lái)創(chuàng)建自己的渲染或游戲引擎,現(xiàn)在還能支持完整功能的Vulkan后端應(yīng)用。這一輕量的抽象層(abstractionlayer)可提供能夠確實(shí)控制Vulkan的公用功能,并能減少渲染場(chǎng)景所需的程序碼量。它具備了目標(biāo)生成與資產(chǎn)(asset)上傳、簡(jiǎn)易的目標(biāo)使用壽命管理、以及跨平臺(tái)設(shè)定等通用任務(wù)的功能。它還包含Imagination的GnomeHorde展示,其中包括一個(gè)范例,可展現(xiàn)支持Vulkan的多線程指令緩沖器管理。
完整的PowerVR圖形SDK現(xiàn)在已能以MIT授權(quán)方式免費(fèi)發(fā)行。適用于Vulkan的SDK可為多種GPU架構(gòu)(PowerVR和臺(tái)式機(jī)GPU),以及多種操作系統(tǒng)(Android、Windows和Linux)提供跨平臺(tái)的支持。
通過(guò)PowerVR圖形SDK,Imagination可為圖形開(kāi)發(fā)人員提供先進(jìn)工具的完整組合。最新版本包括多項(xiàng)新的特性與增強(qiáng)功能。PVRShaderEditor現(xiàn)在可支持每個(gè)著色器選用不同編譯器的功能,PVRGeoPOD可支持3DSMax 2016 SP2。PVRTrace現(xiàn)在包含完整的“CallHierarchy(呼叫階層)”,能顯示在某個(gè)時(shí)間點(diǎn)上,呼叫的所有相關(guān)性,同時(shí)現(xiàn)在還能檢查緩沖目標(biāo)的數(shù)據(jù)。最后,PVRTune現(xiàn)在包含“ISP像素負(fù)載”和“Overdraw(過(guò)度繪制)”用的新計(jì)數(shù)器。