谷歌今年將推社交與移動游戲統(tǒng)一平臺
北京時間3月7日午間消息,谷歌Google+集團(tuán)產(chǎn)品經(jīng)理帕尼特·蘇尼(Punit Soni)在舊金山的游戲開發(fā)者大會(GDC)上表示,谷歌今年內(nèi)將統(tǒng)一多個不同的游戲平臺,從而便于開發(fā)者開發(fā)游戲。
蘇尼表示:“到明年,我們將不會再分別討論Google+游戲、Chrome Web Store游戲、基于Native Client的游戲,以及Android游戲。我們只會討論谷歌游戲。”
這意味著,谷歌計劃統(tǒng)一不同的游戲平臺,包括瀏覽器、社交網(wǎng)絡(luò)和移動操作系統(tǒng)。這將幫助游戲開發(fā)者覆蓋更多的游戲玩家。谷歌可能會借助HTML5和Native Client來支持跨平臺的游戲開發(fā)。不過如果谷歌向這一方向發(fā)展,那么將面臨Facebook等公司的競爭。
Google+目前的每月活躍用戶數(shù)已超過1億,而每日活躍用戶數(shù)則達(dá)到5000萬。蘇尼表示,這些用戶每天使用谷歌服務(wù)超過1小時,從而提升了谷歌廣告的效果。
游戲公司希望市場上出現(xiàn)Facebook的競爭對手,不過他們也希望谷歌提供更多新方式來推廣游戲。蘇尼對此表示承認(rèn),并稱谷歌正在改進(jìn)Google+的游戲平臺,例如增加新的通知系統(tǒng),使用戶可以向好友推薦游戲。
蘇尼表示,Google+將在游戲平臺中引入領(lǐng)先的技術(shù),包括用于視頻通信的Hangouts、用于支持Chrome瀏覽器的Natvie Client技術(shù)、移動游戲,以及更好的發(fā)布渠道和游戲發(fā)現(xiàn)機(jī)制。此外,谷歌還在改進(jìn)支付功能。他表示:“很明顯,游戲是Google+的優(yōu)先功能之一。游戲使用戶聚集在一起。”
他同時表示,谷歌將執(zhí)行“One Google”戰(zhàn)略,提供以用戶為中心的消息服務(wù),以及統(tǒng)一的游戲平臺。