水果忍者CEO:中國(guó)收入600萬(wàn)美元 20%為廣告
12月6日下午消息,水果忍者開(kāi)發(fā)商Halfbrick首席執(zhí)行官Shainiel Deo今日在北京透露,這款游戲在中國(guó)區(qū)的收入達(dá)到600萬(wàn)美元,而其全年收入達(dá)到3000萬(wàn)美元。此外,水果忍者中國(guó)區(qū)的下載量占全球的30%,其中有4000萬(wàn)來(lái)自iOS平臺(tái)。
水果忍者(Fruit Ninja)是Halfbrick Studios最具代表性的游戲產(chǎn)品,此前已在iOS、Android等多個(gè)平臺(tái)先后發(fā)布。
談及這款游戲在中國(guó)的運(yùn)營(yíng)情況,今日下午剛剛抵達(dá)北京的Shainiel Deo透露,這款游戲在中國(guó)區(qū)的收入已達(dá)到600萬(wàn)美元,其中大部分收入都產(chǎn)生自今年下半年,而對(duì)于這家只有50人規(guī)模的游戲公司而言,其全年從水果忍者賺取的收入為3000萬(wàn)美元。
此外,官方數(shù)據(jù)顯示,水果忍者全球有30%的下載來(lái)自中國(guó)地區(qū)。根據(jù)Shainiel Deo給出的數(shù)據(jù),這款游戲中國(guó)區(qū)在iOS平臺(tái)的下載量達(dá)到4000萬(wàn)。
目前水果忍者正在謀劃更多的在中國(guó)樹(shù)立品牌,長(zhǎng)城會(huì)將負(fù)責(zé)Halfbrick在國(guó)內(nèi)的營(yíng)銷推廣和商務(wù)合作事宜。Shainiel Deo表示新版水果忍者將在下個(gè)月引入中國(guó)市場(chǎng),但目前并沒(méi)有針對(duì)中國(guó)市場(chǎng)開(kāi)發(fā)特別版本的計(jì)劃。(孟鴻)