長久以來,我們對三星出品的AMOLED屏幕形成了固有印象,優(yōu)點明顯,缺點卻有點難以忍受。三星今年推出的 Galaxy S4也使用了AMOLED屏幕,Arstechnica撰文稱,DisplayMate對比了 Galaxy S4,Galaxy SIII以及 iPhone 5的屏幕,得出一個結(jié)論:雖然AMOLED屏幕固有缺點依然存在,但取得了非常大的進步。
先說說 AMOLED 屏幕和 LCD 的區(qū)別吧?!癆MOLED”技術(shù)的全稱是“主動矩陣有機發(fā)光二極管”技術(shù),是OLED 發(fā)光二極管顯示技術(shù)的一種。與 LCD 類似,都是使用紅、綠、藍子像素合成出各種顏色以顯示畫面,不同的是,LCD發(fā)光靠位于像素層后面的背光照亮,而OLED屏幕的像素點自己能夠發(fā)光,無需背光。
LCD屏幕中,綜合性能最高的目前是IPS-TFT,原理與普通TFT-LCD一致。單個像素內(nèi)有三個子像素點,像素點上覆蓋著紅、綠、藍三種顏色的濾色片。由電流控制子像素的透光率,從而合成出不同顏色的像素點。不同的是,IPS屏幕中液晶分子的扭曲方向為水平方向——正如它的名字“水平轉(zhuǎn)換”,可以保證大可視角度和高色彩還原。
AMOLED因為原理上與LCD大不相同,所以制造工藝也完全不一樣。LCD屏幕顯示不同顏色只需要覆蓋不同顏色的濾光片,而 OLED 屏幕的每個像素點都需要發(fā)光材料單獨制造。而且,隨著像素密度的增加,像素面積的減小也會帶來成本的增加。于是OLED屏幕主要采用Pentile技術(shù)來減低成本。
Pentile的精髓在就在于,將一個像素點中的子像素點從三種顏色減少到兩種。也就是說,某一個像素點中只有紅、綠兩種子像素點,且紅色占三分之二。旁邊像素點中將只有藍、綠兩種子像素點,且藍色占三分之二。這意味著,整個屏幕中綠色像素點占的面積最大。
這樣一來,單個像素點中將只有兩種顏色的子像素,降低了生產(chǎn)難度和成本。顯示圖像的時候,單個像素點需要借用旁邊像素點中的綠色子像素以合成顏色,所以在以前的OLED屏幕中,顯示精細畫面就會出現(xiàn)邊緣模糊的現(xiàn)象。
Galaxy S4搭載的 AMOLED 屏幕使用了一種特殊的六邊形像素點 Pentile AMOLED,可以減少顆粒感。并且,因為全高清屏幕的 ppi 較高,邊緣模糊的效應(yīng)進一步減少。子像素方面Galaxy S4的屏幕中,紅色 312 SPPI、綠色441 SPPI、藍色312 SPPI。
Galaxy S4的 OLED屏幕依然有色域?qū)挼膯栴},但機內(nèi)軟件提供了多種色彩調(diào)整模式,測試中發(fā)現(xiàn)“電影”模式的色彩還原度最好。“標準”模式下 Galaxy S4的色域高達 132%,“電影”模式下降低到122%。對比 iPhone 5最為理想的104%,Galaxy S4的屏幕還是顯得過于鮮艷。
亮度方面,Galaxy S4不夠理想。顯示白色時,亮度只有 287 cd/平方米,而 iPhone 5 高達 556 cd/平方米,在戶外光照環(huán)境下,iPhone 5 有更出色的表現(xiàn)。但黑色顯示方面由于 OLED 的特性,顯示黑色時像素不發(fā)光,故完全沒有溢光產(chǎn)生。
可視角度方面也是 OLED 表現(xiàn)更優(yōu)秀,偏轉(zhuǎn) 30 度亮度下降 22%,iPhone 5 則下降 60%。電源效率方面,相同亮度下,Galaxy S4 的平均功耗為0.7W,不如 iPhone 5 的 0.66W,但已經(jīng)比 Galaxy SIII 的0.83W 有所進步。
DisplayMate最后的結(jié)論是,iPhone 5的屏幕可以說是最好的液晶屏幕,而 Galaxy S4的屏幕效果依然處在 OLED的起步階段,進步空間還非常大。但是,Galaxy S4 的顯示質(zhì)量已經(jīng)可以與 iPhone 5媲美,效果不相上下。