人工智能新應(yīng)用:英特爾讓你妙變藝術(shù)大師
Pikazo是一款利用特殊的神經(jīng)算法把快照變成藝術(shù)作品的應(yīng)用。
許多孩子天生就是藝術(shù)家,他們的蠟筆畫被父母掛在冰箱上。隨著年齡漸長,他們往往失去用藝術(shù)表達(dá)自我的自由靈感。當(dāng)一個(gè)同事說她整個(gè)周末都在涂涂抹抹時(shí),大部分人不會(huì)認(rèn)為她在畫畫,而是以為她在粉刷房屋。
讓手機(jī)攝影愛好者能夠把自己的照片與名畫模式相融合,從而創(chuàng)造出獨(dú)一無二的數(shù)字藝術(shù)作品,這種天生的才能是人工智能(AI)設(shè)計(jì)師植入 Pikazo應(yīng)用的一個(gè)特點(diǎn)。
Pikazo是在被其創(chuàng)始人稱作“深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)”的基礎(chǔ)上開發(fā)的,這是一個(gè)模仿人腦和神經(jīng)系統(tǒng)的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。充分利用人工智能并通過強(qiáng)大的英特爾計(jì)算性能而實(shí)現(xiàn),這款應(yīng)用讓人們重新獲得自己與生俱來的創(chuàng)造力并創(chuàng)作出具有大師風(fēng)范的藝術(shù)作品。
與那些在人們記憶中轉(zhuǎn)瞬即逝的Snapchat或Instagram圖片不同,Pikazo所創(chuàng)作的作品更像是藝術(shù)品。
Pikazo聯(lián)合創(chuàng)始人Noah Rosenberg表示:“人們會(huì)說:‘哇哦,我想再看看這幅圖。’”
Pikazo之所以獨(dú)特,是因?yàn)樗恢皇菍?duì)圖片進(jìn)行過濾。相反,這款應(yīng)用的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)會(huì)以意想不到的方式重新安排原始圖片的元素——就像把面孔重鑄到抽象肖像中。
Pikazo利用這種神經(jīng)風(fēng)格傳輸算法,把一個(gè)圖片的風(fēng)格融合到另一張圖片中,從而創(chuàng)作出全新的作品——這個(gè)作品既有兩幅原始圖片的神韻,但是又與原圖有天壤之別。
來自人和機(jī)器的藝術(shù)——它的運(yùn)作原理是什么
Pikazo應(yīng)用融合的兩張圖片,一張圖片是“被畫的”主題(例如一張自拍),另一張圖片則顯示畫圖的風(fēng)格——可以是達(dá)芬奇的《蒙娜麗莎》也可以是畢加索的立體主義風(fēng)格。
Rosenberg解釋道:“如果我給它一張我的圖片,再給它一張梵高的《星空》,它就會(huì)把這兩張圖融合到一起。”
這就是它的運(yùn)作原理。神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),或者模仿人腦的軟件,包含經(jīng)過訓(xùn)練可識(shí)別圖片的探測器層。當(dāng)Pikazo識(shí)別一個(gè)具體形狀時(shí),它激活一個(gè)特定的神經(jīng)路徑。檢測器層讓它能夠?qū)σ环鶊D片進(jìn)行深入理解。
英特爾優(yōu)化Torch深度學(xué)習(xí)框架 助力Pikazo實(shí)現(xiàn)飛躍性突破
Pikazo的代碼最初充分利用Visual Geometry Group和Torch現(xiàn)有的開源神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)項(xiàng)目,這個(gè)機(jī)器學(xué)習(xí)框架可通過圖形處理單元(GPU)來渲染圖片。
這也是一個(gè)復(fù)雜的流程,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)必須運(yùn)行在云中,而不是用戶移動(dòng)設(shè)備上。在云中可用的GPU只允許Pikazo處理300萬像素的圖片,需要花30-45分鐘來創(chuàng)建,而渲染一張3.5兆的圖片需要大概一個(gè)小時(shí),這也幾乎是GPU可以渲染的極限,這動(dòng)輒數(shù)十分鐘的渲染時(shí)間無疑非常影響用戶體驗(yàn)。
為了尋找一個(gè)能夠縮短渲染時(shí)間的解決方案,Rosenberg找到了英特爾。
英特爾優(yōu)化Torch深度學(xué)習(xí)框架 助力Pikazo實(shí)現(xiàn)飛躍性突破
通過優(yōu)化的軟件,Pikazo能夠不再依賴那些用來為應(yīng)用生成藝術(shù)作品的昂貴的專用硬件。降低成本意味著Rosenberg能夠降低通過該應(yīng)用創(chuàng)建更大的海報(bào)尺寸版本的藝術(shù)作品的成本,從而大大加速了Pikazo的廣泛普及。
正如Rosenberg所說:深度學(xué)習(xí)框架Torch的優(yōu)化使得我們的成本降低了14倍,把在英特爾CPU上處理高分辨率圖片的時(shí)間從超過1個(gè)小時(shí)縮短到大約5分鐘。縮短低分辨率圖片的處理時(shí)間也降低了免費(fèi)處理圖片的開銷。大大提升的響應(yīng)速度和更低的成本已經(jīng)大大改善了Pikazo的業(yè)務(wù)。例如,Pikazo在2016年8月4日的一周內(nèi)就處理了超過20萬張圖片。
Pikazo免費(fèi)創(chuàng)建基本圖片,并銷售可創(chuàng)建更高分辨率圖像的增強(qiáng)功能。一開始,高清圖片的價(jià)格是15美元。現(xiàn)在,用戶只需花1美元就能創(chuàng)作高清圖片。
這幫助Pikazo增加了用戶群并擴(kuò)大了藝術(shù)創(chuàng)作的規(guī)模。Pikazo最初生成的圖片打印出來只有3英寸——比智能手機(jī)的屏幕還小。Rosenberg說,現(xiàn)在Pikazo的內(nèi)存容量足以支持大得多的圖片。
Pikazo的成功,是英特爾積極布局人工智能領(lǐng)域的有力驗(yàn)證。英特爾公司軟件與服務(wù)事業(yè)部副總裁開發(fā)者及產(chǎn)品部總經(jīng)理Bill Savage 表示:為了推動(dòng)AI應(yīng)用的普及,英特爾注重開拓行業(yè)上游市場,增強(qiáng)行業(yè)影響力。而通過與開發(fā)源頭的軟件所有者合作,能夠幫助其改善和優(yōu)化產(chǎn)品,從而引導(dǎo)人工智能社會(huì)效益最大化。
英特爾正充分利用自身技術(shù)和產(chǎn)品創(chuàng)新的整合優(yōu)勢,為人工智能提供全面的、極為靈活的端到端解決方案產(chǎn)品組合:構(gòu)建于業(yè)界領(lǐng)先的基于英特爾架構(gòu)的涵蓋至強(qiáng)處理器、至強(qiáng)融核處理器、Nervana平臺(tái)和FPGA、Omni-Path網(wǎng)絡(luò)、3D XPoint存儲(chǔ)等技術(shù)的硬件平臺(tái),結(jié)合英特爾針對(duì)深度學(xué)習(xí)/機(jī)器學(xué)習(xí)而優(yōu)化的英特爾數(shù)學(xué)函數(shù)庫(Intel® MKL)、英特爾數(shù)據(jù)分析加速庫(Intel® DAAL)等,和致力于為多節(jié)點(diǎn)架構(gòu)提供卓越性能的開源軟件框架如Spark、Caffe、Theano以及Neon等,及可推動(dòng)前后端協(xié)同人工智能發(fā)展布局的Saffron、TAP、Nervana 系統(tǒng)、Movidius等工具和平臺(tái),以上這些產(chǎn)品組合將最終幫助廣泛的行業(yè)和企業(yè)更方便地獲取、開發(fā)和部署人工智能應(yīng)用,將人工智能潛能在各個(gè)領(lǐng)域中充分釋放,如智能工廠、無人駕駛汽車、體育、欺詐檢測、生命科學(xué)等等。