零售商寄望新款游戲機(jī)PS4和Xbox One大賣
上一款成功的視頻游戲機(jī),要追溯到7年前。在這7年時間里,這類產(chǎn)品的零售一直步履維艱。GameStop首席執(zhí)行官保羅·雷恩斯(Paul Raines)說,2008年后的四年間,美國游戲市場年銷售額累計下跌了38%,到2012年銷售額只有132億美元。GameStop是一家總部位于美國的視頻游戲連鎖店,該連鎖店的銷售額已連續(xù)下跌了9個季度。
不過,如今雷恩斯預(yù)計,新款游戲機(jī)的發(fā)布將改變這種狀況?!叭绻麪I收能夠再次增長,將是令人振奮的事情。我們將很高興終于能走出上一個游戲機(jī)市場周期?!?BR>
Stifel Nicolaus分析師戴維·???David Schick)說:“過去幾年來,游戲機(jī)和游戲軟件對這些企業(yè)一直是股逆風(fēng),眼下風(fēng)向終于開始轉(zhuǎn)成順風(fēng)。這對企業(yè)的助力是雙倍的?!?BR>
就在本周,百思買首席財務(wù)官沙倫·麥科勒姆(Sharon McCollam)說,百思買對兩款新游戲機(jī)的吸引力感到樂觀,但他警告說,這些產(chǎn)品可能只會帶來“微薄的利潤”。
和游戲機(jī)制造商一樣,零售商面臨的質(zhì)疑是,最新款游戲機(jī)是否會像老款游戲機(jī)一樣大受歡迎,因為在新老玩家中,改用智能手機(jī)和平板電腦玩游戲的人都越來越多。
GameStop的雷恩斯說,游戲機(jī)行業(yè)并未出現(xiàn)“一種長期不景氣的趨勢”。他說:“過去一段時間的問題在于,游戲機(jī)行業(yè)沒有創(chuàng)新?!盙ameStop在德國、法國、意大利和澳大利亞等15個國家擁有6650家門店。
雷恩斯說:“我們承認(rèn),社交型游戲和手游很好玩。我們也參與那類游戲市場。不過游戲機(jī)市場(的)規(guī)模比那類市場大得多,里面的玩法和刺激也多得多?!?BR>
Currys和PC World英國消費(fèi)電子設(shè)備類別主管菲爾·塞繆爾斯(Phil Samuels)說:“我們相信Xbox One和PS4將引發(fā)市場變革?!彼f,買家對兩款產(chǎn)品的預(yù)購訂單都超過了預(yù)期,不過“到目前為止Xbox略微領(lǐng)先”。
Xbox One剛剛發(fā)布。而索尼則表示,PS4上周發(fā)布首日就售出了100萬臺。
零售商有過在新產(chǎn)品發(fā)布前夸大宣傳的“前科”。任天堂(Nintendo)去年發(fā)布的Wii U銷售業(yè)績就非常糟糕,為了搪塞,零售商如今都說,2006年11月發(fā)布的PlayStation 3是游戲機(jī)業(yè)發(fā)布的上一款重要產(chǎn)品。
沃爾瑪主管娛樂產(chǎn)品的資深副總裁勞拉·菲利普斯(Laura Phillips)說:“消費(fèi)者已開始期盼新產(chǎn)品的到來?!?BR>
然而,考慮到新款游戲機(jī)出貨量有限,她補(bǔ)充說:“我們預(yù)計新款游戲機(jī)將供不應(yīng)求?!?