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[導讀]前一段時間網上有一篇關于Android變身“大眾機”的文章,一時間引發(fā)了大家的廣泛關注,從大家對于Android以及iPhone平臺的評論 來看,雙方產生了激烈的“戰(zhàn)斗”,各自都有自己的理由,場面非常的

前一段時間網上有一篇關于Android變身“大眾機”的文章,一時間引發(fā)了大家的廣泛關注,從大家對于Android以及iPhone平臺的評論 來看,雙方產生了激烈的“戰(zhàn)斗”,各自都有自己的理由,場面非常的激烈,簡直是勝負難分,本文對大家的觀點進行了節(jié)選,給大家展示一下這場激烈的戰(zhàn)斗是怎 么一個情況。

Android與iPhone大PK

首先是Android的支持者們的幾個觀點節(jié)選:

觀點一、 Google恐怖,Nokia和Apple危矣

有足夠資源、市場和財力支持的open極其恐怖,如果Android能持續(xù)發(fā)展,Apple構筑的以收費為主的半開放系統(tǒng),很容易被打回到純 Google fans的小眾范圍,也許,jobs在此前離開是避免英雄遲暮的對個人來說更好的結束方式。全球群眾大部分是類似的,你想想如果大家在手機上發(fā)現一個能運 行海量免費程序的系統(tǒng),有多少人會要Apple。從Android規(guī)定了標準鍵的細節(jié)就可以看到其市場策略的考慮。只是微軟除了 windows/office外,mobile windows真是垃圾。

觀點二、 商場如戰(zhàn)場,一點都不理想浪漫,很殘酷

Apple的關鍵一個是高端時尚,一個是app store。如果Android通過open和free占領了大眾市場,那么app store就會萎縮到小眾市場,Apple機器也會萎縮到小眾市場,Apple在jobs回歸后最大成績在于從小眾市場擴大了中眾市場,并且可能接近大眾 市場,而Android的出現即使的遏制了其向大眾市場接近的野心,并且可能使其退出中眾市場,并且,有沒有人用Android做高端時尚手機呢?

肯定有人有這個野心和嘗試,那時候,在小眾市場的日子,如果不是LV類的奢侈品,那日子Apple曾經過過,很不好受。有點像Windows server雖然不夠出色,還是搶了很多unix的市場。并且,Google的策略野心是要通過控制internet終端軟件,完成Google的網絡帝 國,所以Android是其核心競爭力,從這個角度看,Android就是之前PC里的DOS/WINDOS,而Apple是之前的MAC OS/MACTOISH,我相信Apple還是可以在小眾市場里生存,但是我看好Android能改變大眾市場里的手機市場,在這個市場里,在 Google的Android替代了不爭氣的WM后,就不是Apple的天地了,按照摩爾定律,估計5年的時間,Apple就開始重新進入小眾市場。

想想看:一個是100美元,系統(tǒng)開放,應用豐富而免費,質量達標;另外一個200美元,系統(tǒng)封閉,應用一般,不免費,質量高于標準,時尚品牌,作為不是Apple fans的大眾的人,無論東西方,有多少人選擇前者?有多少人選擇后者?

觀點三、 走中端路線是能否大賺的關鍵

也是智能手機兵家必爭之地,失去了中端用戶,小眾就會失去外圍保護,部分受到威脅,這是不妙的事,中端用戶市場要的是高端中價時尚一般,這是 Android可以做到,而Apple很難敢接受的,因為Apple必須考慮高端時尚用戶的感受,就像benz在海外有很多低端車,但是卻不在大陸賣一 樣,不能自毀在大陸的高端形象,這個風險可不敢隨便嘗試。

而Android勢必會占領中眾市場的主要份額,從而部分威脅小眾市場,想想 看,一個失去中眾市場保護,而小眾也被不時被人盯上一眼的日子,不好過,所以我不看好5年后iphone的市場,當然jobs能否有新的殺手產品出來,包 括非iphone產品,那不是我等妄猜的。

觀點四、Android的模式是Google模式

微軟的模 式已經是過去式,所以WM失敗,Android的模式是Google模式,不是微軟模式,Google的模式核心不是手機用戶能否DIY,而是手機供應商 能否DIY出主流智能手機。即使Windows可以很爛,但是因為其開放API,當大量主流可以輕松跑在上面的時候,我們還如何離得開Windows?

至于這些應用本身是否收費,Windows不管,WM失敗可能是早期硬件還不夠成熟,WM還曾收費,后來也不承諾永遠免費等等原因。Linux再折騰, 誰能相信還能在個人桌面系統(tǒng)和Windows叫板?還有誰相信Apple能在PC世界里走出小眾市場?Apple總是成也封閉,敗也封 閉,appstore也是一樣,當Android的各種免費和不免費的application超過appstore好幾倍的時候,我看叫苦的不是普通用 戶,而是Apple對Android的applications羨慕和嫉妒。

封閉是Apple獲得了產品早期通過創(chuàng)新獲得的高利潤,但 一旦這類產品的技術被大公司(PC的IBM/MS/INTEL)平民化開放架構,那么Apple必須回到小眾市場的生存空間,Apple其實很矛盾,因為 Apple的利潤直接來源于iphone,而Google的利潤是來源是Google網絡,而不直接是Android,反而Android是要花錢的,這 里是完全不同的商業(yè)模式,因此Apple開放可能有很大的死亡風險,如果后期不行了再試水開發(fā),也沒有意義,Apple曾試水過其MAC的開放,沒有成 功,在Android大行其道的時候,Apple回到小眾空間是不得不做的選擇。

觀點五、目前智能手機類似PC市場的初期

Android技術目的是通過Google的資源和力量統(tǒng)一mobile OS來解耦軟硬件,同時需要手機硬件標準化,像PC一樣,使整個智能手機性能不斷提升,價格持續(xù)降低,成為80%的主流智能手機架構。

這里,誰能成為當年的IBM PC和compaq兼容機等大廠,誰將成為新一代的手機里的PC。Apple的商業(yè)模式完全不是這個方向,這在早期智能機是很賺錢的,但不能適應成熟期的海量市場,和當年的IBM PC統(tǒng)一后開始兼容機市場是一樣的。

目前,從技術上只能手機的軟硬件已經具備了標準化的基礎,近乎萬事俱備,現在差的就是當年開啟PC時代的IBM一樣的開發(fā)標準的制定者和領航者,風華絕 代亂世生,Google在做,還會有能者站出來要乘東風,IT時代,摩爾定律變化太快,Apple的模式剛剛開始發(fā)威,但長江后浪就已經上來了,抱守不變 是IT的大忌,死過一些過早吃螃蟹的,但現在到了時候,是智能手機江湖變換中英雄該出手的時候了。

Apple必勝的五大觀點:

觀點一、 Android 的大眾化、山寨化和越來越良莠不齊的海量應用將導致其定位逐漸低端化

高品質應用才是移動應用的王道。90年代買PC大家喜歡DIY,因為追求性價比,00年代更喜歡品牌機,因為性能更穩(wěn)定,10年代后PC已逐漸被移動終端 取代,對移動終端的性能參數的斤斤計較是DIY的后遺癥,系統(tǒng)的開放性等等僅對技術人員有意義,相比而言更多的非技術人員用戶才是長尾。

開放并不意味著更好,linux一直開放但很難超過windows,windows對應用開放導致無數惡意軟件、劣質軟件困擾用戶,有著積極管理的 appstore是jobs一個很重要的創(chuàng)新。而且從ipad的定價可以看到蘋果定位是高品質而非高端,當然高端用戶可以獲得更多高品質服務。為此,微軟 手機都要走封閉式硬件設計的路,而Android似乎在重蹈微軟覆轍。

觀點二、從架構上 Android已經輸給iPhone了

Andriod只是個中間產物,因為它只是個iphone的復制物。iphone用的IOS4是嵌入版的MacOS,而MacOS的核心是 FreeBSD+Mach(微內核)。MacOS的驅動程序是在Mach之上的,所以驅動的崩潰不會導致系統(tǒng)崩潰。iphone的應用程序是用 Object-C,這是個介于C/C++之間的語言,效率相當。所以從構架的層次上看,iphone的FreeBSD+Mach+ObjectC要優(yōu)于 Linux+JavaVM。

Java是個沒有前途的語言,連SUN都被收購了。Google的Andriod是沒有創(chuàng)新的產品,什么出 一個Linux微內核+C++的構架才稱得上是IOS4的對手。山寨是沒有前途的,對于未來,中國應該發(fā)展自己的CPU和之上的OS才可能徹底擺脫工廠的 命運。龍芯是基于Mips的,而且最新是多核的,我們應該更多的關注如何把龍芯用起來。

MacOS有開源的副本Darwin,我們應該 參考現有的系統(tǒng)來構建自己的OS而不是跟著一個沒落的JavaVM屁股后面屁顛屁顛的跑。最后,我們國內應該有google的復制物,百度的研發(fā)與 google比是差的太遠了,QQ的研發(fā)我不了解,山寨手機沒有前途,山寨google和山寨Apple可是非常的有前途,你看山寨cisco(華為)就 知道了。

觀點三、使用者認為iPhone會勝出

1.Android Market和App Store的應用數量差距還很遠。先發(fā)優(yōu)勢太明顯。

2.Android開發(fā)者數量與iPhone應用開發(fā)者數量有不少差距。

3.就目前我自己的體驗而言,Android Market和App Store的應用質量還有不少差距。至少到目前為止我還沒有在Android Market中找到非常耐玩,畫面精良的游戲大作。

4.我不認為Android Market應該秉承免費或者低價的策略。好的應用還是值得付錢的。

5.Android手機型號多既是優(yōu)勢又是劣勢,開發(fā)者需要做匹配工作,再加上各種修改版的類Android系統(tǒng),開發(fā)難度加大。這點WM是前車之鑒。

觀點四、現在大家對Android的發(fā)展過于樂觀了些

所收集的兩款1200以下的手機,屬于簽約機。如果按照正常成本估計,售價大約在1400/1500以上。山寨廠商的一個共識是,千元手機才是撬動市場 的產品。因此,要到今年Q4,山寨廠商才會真正進來?,F在看到的,只是一些試水的手機,不上量的。所以,只有到了Q4,Android手機市場才真正是亂 像叢生。但是到了明年下半年,可能得用慘烈來形容了。

另外說一下山寨的力量。山寨的力量,對于IT業(yè)是促進還是破壞,這是一個爭議很大 的話題。這里不提。但至少到明年上半年,山寨對于Android的影響,更多地體現在量上,而對Android的功能以及后續(xù)的發(fā)展不會有多大的影響。也 許到了明年下半年,競爭激烈后,才會出現像2.5G時代一樣以無限的創(chuàng)意應對無限的長尾需求的狀況。在此之前,對Android有影響力的,還是 HTC/MOTO/聯想這些廠商。

其實Android的現狀還稱不上優(yōu)秀,特別是和iphone對比之后。其實類似Android的系 統(tǒng)也有很多廠商嘗試過。但其他人失敗了而Google成功了。而且,Android的發(fā)展也是一路跌跌撞撞。聰明而自負的google和強大強硬的客戶需 求之間激烈的碰撞,造成了Android各個版本之間令人頭痛的兼容性問題。這時候不得不感慨人心的奇妙。公司做大了,有江湖地位了,就靠一個信念,一個 信心,就可以把一個大事辦成。只不過,Android發(fā)展太快,期間各個跟隨者不發(fā)生一點悲劇是不可能的。

觀點五、iphone的“封閉”并不能和以前mac os的封閉相提并論

Android和iphone的pk與其說類似當時windows和mac os的pk,我則認為更像是在桌面上已經領跑了一步的windows和后來試圖追趕的linux之間的pk(結果是不言而喻的,在 desktop,linux應該是沒有任何希望)。為什么這么說?

1. windows控制在微軟一人手里;用戶和開發(fā)者抱怨其架構爛、速度慢、bug多,但最終還是離不開他。這難道不像iphone么?

2. linux因為其“開放”的本性,到處都是它的distribution,混亂不堪,對用戶、對開發(fā)者來說都是噩夢。雖然“開放”,某些feature可 能Linux比windows更早擁有(比如3D desktop技術linux就領先vista一步),但終究擺脫不了只是少數派手中的玩物的命運。這點更像是目前的Android。

linux要說擊敗了windows可能要數某些非desktop市場,比如嵌入式。這點我覺得Android在數字電視市場就比iOS先走一步感覺很類似。

 

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