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[導(dǎo)讀]從業(yè)將近十年!手把手教你單片機(jī)程序框架 第十二講:開場白:上一節(jié)講了同一個按鍵短按與長按的區(qū)別觸發(fā)功能,這節(jié)要教會大家兩個知識點(diǎn):第一個知識點(diǎn):如何在上一節(jié)的基礎(chǔ)上,略作修改,就可以實現(xiàn)按住一個獨(dú)立按鍵

從業(yè)將近十年!手把手教你單片機(jī)程序框架 第十二講:

開場白:

上一節(jié)講了同一個按鍵短按與長按的區(qū)別觸發(fā)功能,這節(jié)要教會大家兩個知識點(diǎn):

第一個知識點(diǎn):如何在上一節(jié)的基礎(chǔ)上,略作修改,就可以實現(xiàn)按住一個獨(dú)立按鍵不松手的連續(xù)步進(jìn)觸發(fā)。

第二個知識點(diǎn):在單片機(jī)的C語言編譯器中,當(dāng)無符號數(shù)據(jù)0減去1時,就會溢出,變成這個類型數(shù)據(jù)的最大值。比如是unsigned int類型的0減去1就等于65535(0xffff),unsigned char類型的0減去1就等于255(0xff)。這個常識經(jīng)常要用在判斷數(shù)據(jù)臨界點(diǎn)的地方。比如一個數(shù)最大值是20,最小值是0。這個數(shù)據(jù)一直往下減,當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)它突然大于20的時候,就知道它溢出了,這個時候要及時把它賦值成0就達(dá)到我們的目的。

 

具體內(nèi)容,請看源代碼講解。

 

(1)硬件平臺:基于朱兆祺51單片機(jī)學(xué)習(xí)板。用矩陣鍵盤中的S1和S5號鍵作為獨(dú)立按鍵,記得把輸出線P0.4一直輸出低電平,模擬獨(dú)立按鍵的觸發(fā)地GND。

 

(2)實現(xiàn)功能:兩個獨(dú)立按鍵S1和S5,S1鍵作為加鍵。S5鍵做為減鍵。每按一次S1鍵則被設(shè)置參數(shù)uiSetNumber自加1。如果按住S1鍵不松手超過1秒鐘,被設(shè)置參數(shù)uiSetNumber以每0.25秒的時間間隔往上自加1,一直加到20為止。每按一次S5鍵則被設(shè)置參數(shù)uiSetNumber自減1。如果按住S5鍵不松手超過1秒鐘,被設(shè)置參數(shù)uiSetNumber以每0.25秒的時間間隔往下自減1,一直減到0為止。當(dāng)被設(shè)置參數(shù)uiSetNumber小于10的時候,LED燈滅;當(dāng)大于或者等于10的時候,LED燈亮。

 

 

(3)源代碼講解如下:

#include "REG52.H"

 

#define const_voice_short  40   //蜂鳴器短叫的持續(xù)時間

 

#define const_key_time1  20    //按鍵去抖動延時的時間

#define const_key_time2  20    //按鍵去抖動延時的時間

 

#define const_time_0_25s  111   //0.25秒鐘的時間需要的定時中斷次數(shù)

#define const_time_1s     444   //1秒鐘的時間需要的定時中斷次數(shù)

 

 

 

void initial_myself();    

void initial_peripheral();

void delay_long(unsigned int uiDelaylong);

void T0_time();  //定時中斷函數(shù)

void key_service(); //按鍵服務(wù)的應(yīng)用程序

void key_scan(); //按鍵掃描函數(shù) 放在定時中斷里

void led_run();  //led燈的應(yīng)用程序

 

sbit key_sr1=P0^0; //對應(yīng)朱兆祺學(xué)習(xí)板的S1鍵

sbit key_sr2=P0^1; //對應(yīng)朱兆祺學(xué)習(xí)板的S5鍵

sbit key_gnd_dr=P0^4; //模擬獨(dú)立按鍵的地GND,因此必須一直輸出低電平

 

sbit beep_dr=P2^7; //蜂鳴器的驅(qū)動IO口

 

sbit led_dr=P3^5;  //LED的驅(qū)動IO口

 

 

unsigned char ucKeySec=0;   //被觸發(fā)的按鍵編號

 

unsigned int  uiKeyTimeCnt1=0; //按鍵去抖動延時計數(shù)器

unsigned int  uiKeyCtntyCnt1=0;  //按鍵連續(xù)觸發(fā)的間隔延時計數(shù)器

unsigned char ucKeyLock1=0; //按鍵觸發(fā)后自鎖的變量標(biāo)志

 

 

unsigned int  uiKeyTimeCnt2=0; //按鍵去抖動延時計數(shù)器

unsigned int  uiKeyCtntyCnt2=0;  //按鍵連續(xù)觸發(fā)的間隔延時計數(shù)器

unsigned char ucKeyLock2=0; //按鍵觸發(fā)后自鎖的變量標(biāo)志

 

unsigned int  uiVoiceCnt=0;  //蜂鳴器鳴叫的持續(xù)時間計數(shù)器

 

unsigned int  uiSetNumber=0; //設(shè)置的數(shù)據(jù)

 

void main() 

  {

   initial_myself();  

   delay_long(100);   

   initial_peripheral(); 

   while(1)  

   { 

       key_service(); //按鍵服務(wù)的應(yīng)用程序

           led_run();  //led燈的應(yīng)用程序

   }

 

}

 

void led_run()  //led燈的應(yīng)用程序

{

   if(uiSetNumber<10)  //如果被設(shè)置的參數(shù)uiSetNumber小于10,LED燈則滅。否則亮。

   {

      led_dr=0;  //滅

   }

   else

   {

      led_dr=1;  //亮

   }

}

 

 

void key_scan()//按鍵掃描函數(shù) 放在定時中斷里

{  

/* 注釋一:

* 獨(dú)立按鍵掃描的詳細(xì)過程:

* 第一步:平時沒有按鍵被觸發(fā)時,按鍵的自鎖標(biāo)志,去抖動延時計數(shù)器,以及時間間隔延時計數(shù)器一直被清零。

* 第二步:一旦有按鍵被按下,去抖動延時計數(shù)器開始在定時中斷函數(shù)里累加,在還沒累加到

*         閥值const_key_time1時,如果在這期間由于受外界干擾或者按鍵抖動,而使

*         IO口突然瞬間觸發(fā)成高電平,這個時候馬上把延時計數(shù)器uiKeyTimeCnt1

*         清零了,這個過程非常巧妙,非常有效地去除瞬間的雜波干擾。這是我實戰(zhàn)中摸索出來的。

*         以后凡是用到開關(guān)感應(yīng)器的時候,都可以用類似這樣的方法去干擾。

* 第三步:如果按鍵按下的時間超過了閥值const_key_time1,則觸發(fā)按鍵,把編號ucKeySec賦值。

*         同時,馬上把自鎖標(biāo)志ucKeyLock1置位,防止按住按鍵不松手后一直觸發(fā)。

* 第四步:如果此時觸發(fā)了一次按鍵后,一直不松手,去抖動延時計時器繼續(xù)累加,直到超過了1秒鐘。進(jìn)入連續(xù)觸發(fā)模式的程序

* 第五步:在連續(xù)觸發(fā)模式的程序中,連續(xù)累加延時計數(shù)器開始累加,每0.25秒就觸發(fā)一次。

* 第六步:等按鍵松開后,自鎖標(biāo)志ucKeyLock1和兩個延時計時器及時清零,為下一次自鎖做準(zhǔn)備。

*/

  if(key_sr1==1)//IO是高電平,說明按鍵沒有被按下,這時要及時清零一些標(biāo)志位

  {

     ucKeyLock1=0; //按鍵自鎖標(biāo)志清零

     uiKeyTimeCnt1=0;//按鍵去抖動延時計數(shù)器清零,此行非常巧妙,是我實戰(zhàn)中摸索出來的。    

     uiKeyCtntyCnt1=0; //連續(xù)累加的時間間隔延時計數(shù)器清零

  }

  else if(ucKeyLock1==0)//有按鍵按下,且是第一次被按下

  {

     uiKeyTimeCnt1++; //累加定時中斷次數(shù)

     if(uiKeyTimeCnt1>const_key_time1)

     {

        uiKeyTimeCnt1=0; 

        ucKeyLock1=1;  //自鎖按鍵置位,避免一直觸發(fā)

        ucKeySec=1;    //觸發(fā)1號鍵

     }

  }

  else if(uiKeyTimeCnt1<const_time_1s) //按住累加到1秒

  {

     uiKeyTimeCnt1++;

  }

  else  //按住累加到1秒后仍然不放手,這個時候進(jìn)入有節(jié)奏的連續(xù)觸發(fā)

  {

     uiKeyCtntyCnt1++; //連續(xù)觸發(fā)延時計數(shù)器累加

         if(uiKeyCtntyCnt1>const_time_0_25s)  //按住沒松手,每0.25秒就觸發(fā)一次

         {

             uiKeyCtntyCnt1=0; //

         ucKeySec=1;    //觸發(fā)1號鍵

         }

   

  }

 

 

 

  if(key_sr2==1)

  {

     ucKeyLock2=0; 

     uiKeyTimeCnt2=0;

         uiKeyCtntyCnt2=0;

  }

  else if(ucKeyLock2==0)

  {

     uiKeyTimeCnt2++; //累加定時中斷次數(shù)

     if(uiKeyTimeCnt2>const_key_time2)

     {

        uiKeyTimeCnt2=0;

        ucKeyLock2=1; 

        ucKeySec=2;     //觸發(fā)2號鍵

     }

  }

  else if(uiKeyTimeCnt2<const_time_1s)

  {

      uiKeyTimeCnt2++;

  }

  else

  {

      uiKeyCtntyCnt2++;

          if(uiKeyCtntyCnt2>const_time_0_25s)

          {

             uiKeyCtntyCnt2=0;

                 ucKeySec=2;     //觸發(fā)2號鍵

          }

  }

 

}

 

 

void key_service() //第三區(qū) 按鍵服務(wù)的應(yīng)用程序

{

  switch(ucKeySec) //按鍵服務(wù)狀態(tài)切換

  {

    case 1:// 1號鍵 連續(xù)加鍵  對應(yīng)朱兆祺學(xué)習(xí)板的S1鍵  

              uiSetNumber++; //被設(shè)置的參數(shù)連續(xù)往上加

                          if(uiSetNumber>20) //最大是20

                          {

                            uiSetNumber=20;

                          }

              uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發(fā),滴一聲就停。

              ucKeySec=0;  //響應(yīng)按鍵服務(wù)處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發(fā)

          break;        

    case 2:// 2號鍵 連續(xù)減鍵  對應(yīng)朱兆祺學(xué)習(xí)板的S5鍵

/* 注釋二:

* 在單片機(jī)的C語言編譯器中,當(dāng)無符號數(shù)據(jù)0減去1時,就會溢出,變成這個類型數(shù)據(jù)的最大值。

* 比如是unsigned int的0減去1就等于65535(0xffff),unsigned char的0減去1就等于255(0xff)

*/

              uiSetNumber--; //被設(shè)置的參數(shù)連續(xù)往下減

                          if(uiSetNumber>20) //最小是0.為什么這里用20?因為0減去1就是溢出變成了65535(0xffff)

                          {

                            uiSetNumber=0;

                          }

              uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音觸發(fā),滴一聲就停。

              ucKeySec=0;  //響應(yīng)按鍵服務(wù)處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發(fā)

          break;                    

  }                

}

 

 

 

void T0_time() interrupt 1

{

  TF0=0;  //清除中斷標(biāo)志

  TR0=0; //關(guān)中斷

 

  key_scan(); //按鍵掃描函數(shù)

 

  if(uiVoiceCnt!=0)

  {

     uiVoiceCnt--; //每次進(jìn)入定時中斷都自減1,直到等于零為止。才停止鳴叫

         beep_dr=0;  //蜂鳴器是PNP三極管控制,低電平就開始鳴叫。

  }

  else

  {

     ; //此處多加一個空指令,想維持跟if括號語句的數(shù)量對稱,都是兩條指令。不加也可以。

           beep_dr=1;  //蜂鳴器是PNP三極管控制,高電平就停止鳴叫。

  }

 

 

  TH0=0xf8;   //重裝初始值(65535-2000)=63535=0xf82f

  TL0=0x2f;

  TR0=1;  //開中斷

}

 

 

void delay_long(unsigned int uiDelayLong)

{

   unsigned int i;

   unsigned int j;

   for(i=0;i<uiDelayLong;i++)

   {

      for(j=0;j<500;j++)  //內(nèi)嵌循環(huán)的空指令數(shù)量

          {

             ; //一個分號相當(dāng)于執(zhí)行一條空語句

          }

   }

}

 

 

void initial_myself()  //第一區(qū) 初始化單片機(jī)

{

/* 注釋三:

* 矩陣鍵盤也可以做獨(dú)立按鍵,前提是把某一根公共輸出線輸出低電平,

* 模擬獨(dú)立按鍵的觸發(fā)地,本程序中,把key_gnd_dr輸出低電平。

* 朱兆祺51學(xué)習(xí)板的S1和S5兩個按鍵就是本程序中用到的兩個獨(dú)立按鍵。

*/

  key_gnd_dr=0; //模擬獨(dú)立按鍵的地GND,因此必須一直輸出低電平

 

 

  beep_dr=1; //用PNP三極管控制蜂鳴器,輸出高電平時不叫。

  led_dr=0;  //LED燈滅

 

  TMOD=0x01;  //設(shè)置定時器0為工作方式1

 

 

  TH0=0xf8;   //重裝初始值(65535-2000)=63535=0xf82f

  TL0=0x2f;

 

}

void initial_peripheral() //第二區(qū) 初始化外圍

{

  EA=1;     //開總中斷

  ET0=1;    //允許定時中斷

  TR0=1;    //啟動定時中斷

 

}

總結(jié)陳詞:

本程序可以有節(jié)奏地快速往上加或者快速往下減。假如被設(shè)置數(shù)據(jù)的范圍不是20,而是1000。如果按0.25秒的節(jié)奏往上加,那不是累死人了?如果直接把0.25秒的節(jié)奏調(diào)快到0.01秒,那么到達(dá)999的時候,還來不及松手就很容易超過頭,不好微調(diào)。有沒有完整的方案解決這個問題?當(dāng)然有。欲知詳情,請聽下回分解-----按住一個獨(dú)立按鍵不松手的加速勻速觸發(fā)。

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