物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用下的穿戴設(shè)備演進(jìn)與發(fā)展歷程
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在當(dāng)今人手一智能手機(jī),搭配云端物聯(lián)應(yīng)用的年代,穿戴式設(shè)備也是各大3C廠商必爭(zhēng)的市場(chǎng)之一,其中又以智能手表(Smart Watch)或智能手環(huán)(Smart Wristband)為最大宗…
手表-最早的穿戴式電子設(shè)備
有關(guān)穿戴式手表的電子化歷程,早在1970年代當(dāng)時(shí)就有廠商嘗試推出多功能的電子表,其功能不只有看時(shí)間,還可以做其他包含計(jì)算器、玩游戲,甚至整合部份計(jì)算機(jī)的功能。
在1977年有一家Unitrex推出的Data Time系列電子表中,其中一款Monte Carlo電子表,即內(nèi)建抽大獎(jiǎng)/擲骰子/輪盤(pán)等3種游戲,雖然沒(méi)有豐富的游戲畫(huà)面,只有單純數(shù)字游戲,并且以隨機(jī)隨機(jī)數(shù)為主的賭博類(lèi)游戲,但也算是開(kāi)啟了電子表開(kāi)始內(nèi)建游戲的始祖。
隨后Casio(卡西歐)于1980年首度推出GM-10,是一款游戲手表,在畫(huà)面左上方有專(zhuān)屬的畫(huà)面,提供類(lèi)似Space Invader(太空入侵者)的游戲,成為市面上第一支游戲表 (當(dāng)時(shí)Nintendo“任天堂”則是走Game & Watch的掌上型游戲機(jī)路線,于1980年推出Ball的掌上游戲機(jī))。
隨后亦有越來(lái)越多的廠商紛紛推出游戲表,并以更大的屏幕,甚至全屏幕畫(huà)面,提供“絕佳的游戲體驗(yàn)”,例如Nelsonic于1981年推出的Space Attacker,就是采用雙層LCD設(shè)計(jì),一層專(zhuān)門(mén)顯示時(shí)間、日期與其他功能,另一層則是游戲畫(huà)面。隨后該公司于1982年推出Pac-Man手表,讓當(dāng)時(shí)不少人贊嘆手表也能玩到跟街機(jī)等級(jí)的同名游戲。隨后該公司在千禧年之前,也紛紛透過(guò)跟其他游戲公司取得授權(quán),來(lái)推出各式當(dāng)紅游戲的同名游戲表,一共推出30多款。
另外像Casio公司還有推出多功能手表,其于1984年推出CA-503 Digital Invader Game,擁有數(shù)字鍵區(qū),成為第一支可當(dāng)“計(jì)算器”又可“玩游戲”的多功能手表。而Citizen在1985年首次推出可聽(tīng)AM/FM廣播的D031手表。隨后有更多廠商推出各式功能的手表,為市場(chǎng)增添不少新玩意兒。
點(diǎn)距陣LCD、觸控面板開(kāi)啟計(jì)算機(jī)表的新時(shí)代
除了游戲手表之外,亦有廠商嘗試推出以點(diǎn)距陣(Dot matrix) LCD所設(shè)計(jì)的多功能手表,提供工商業(yè)使用。例如Seiko(精工)于1983推出的Data-2000計(jì)算機(jī)表,可搭配隨附的迷你鍵盤(pán)來(lái)輸入數(shù)據(jù),并有另售鍵盤(pán)+打印機(jī)、等周邊,可做簡(jiǎn)易的計(jì)算機(jī)運(yùn)算。隨后Seiko于1998年推出Ruputer (OnHand PC),具有游戲桿設(shè)計(jì),可執(zhí)行專(zhuān)屬的應(yīng)用程序,可說(shuō)是最智能手表的前身。
隨著小型觸控面板技術(shù)成熟與PDA時(shí)代來(lái)臨,IBM于1999~2001年發(fā)表WatchPad 1.5,采Linux 2.x核心、具有觸控、320x240分辨率屏幕、指紋辨識(shí)、紅外線/藍(lán)牙、麥克風(fēng)/喇叭等功能,成為首支可執(zhí)行Linux應(yīng)用程序的計(jì)算機(jī)表。至于Fossil則是于2003年推出世界上第一款PDA手表,名叫Wrist PDA,采用Palm OS v4.1平臺(tái),屏幕具有16色灰階,160x160分辨率,猶如將PDA掛在手上,開(kāi)啟了智能手表的新時(shí)代。
微軟在2004年推出SPOT(Small Personal Objects Technology)手表,可透過(guò)其內(nèi)建FM無(wú)線電,來(lái)接收天氣、廣播、體育、股市等生活訊息,因年費(fèi)昂貴且只能單方接收,使得2008年該SPOT平臺(tái)結(jié)束營(yíng)運(yùn)。
除了Palm、Linux之外的手表,Eurotech于2006年推出Zypad WL 1000可穿戴式PDA,可安裝Windows CE 5.0或Linux操作系統(tǒng),配備分辨率320x240、256K色彩、3.5吋TFT屏幕,還拉了一條觸控筆,等于就是在手上戴了一臺(tái)PDA一樣,由于又大又重,且太醒目,因此不適合長(zhǎng)期配戴使用,
當(dāng)然也有類(lèi)功能型手機(jī)的純功能的電子手表。像Samsung (三星)推出的S9110電話手表,就是一款可以打 GSM電話的手表,搭載176x220、256K色彩、1.76吋TFT觸摸屏,可執(zhí)行其內(nèi)建的MP3與其他應(yīng)用程序,但無(wú)法擴(kuò)充。
智能手表旋風(fēng)興起
隨著Apple于2007年推出iPhone,加上Google也推出Android平臺(tái),市場(chǎng)掀起了智能手機(jī)革命,此時(shí)廠商們將研發(fā)主軸轉(zhuǎn)放在行動(dòng)設(shè)備上,手表的產(chǎn)品暫時(shí)在那幾年內(nèi)并沒(méi)有突破性的發(fā)展。2010年Sony Ericsson推出LiveView,算是搭配其Android 2.x手機(jī)的手表配件,可檢視訊息、信件、聯(lián)絡(luò)人,以及媒體控制等簡(jiǎn)易功能,沒(méi)有令人贊嘆的功能。
反倒是后來(lái)一些新創(chuàng)公司,透過(guò)群募平臺(tái)推出智能手表的計(jì)劃,成為市場(chǎng)所矚目的焦點(diǎn),包含2011年WiMM Labs推出的WiMM One (Android平臺(tái))、2012年P(guān)ebbble推出(Pebble OS)等智能手表,皆可搭配智能手機(jī)使用。而2013年Omate推出的TrueSmart,更直接內(nèi)建SIM卡,成為可以獨(dú)立運(yùn)作的智能手表。
另一方面,2012年Nike推出Nike+ Fuelband智能手環(huán),可用來(lái)記錄運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)、體能狀態(tài),并可與iPhone同步,將數(shù)據(jù)上傳至云端,不僅帶動(dòng)了運(yùn)動(dòng)風(fēng)潮,亦開(kāi)啟了智能穿戴產(chǎn)品在運(yùn)動(dòng)族群的市場(chǎng)。
智能手表市場(chǎng)形成 OS平臺(tái)分成三大類(lèi)
蘋(píng)果自2007年推出iPhone之后,相隔了8年,終于在2015年推出自家第一款A(yù)pple Watch,并以多款外型設(shè)計(jì)、表帶材質(zhì)、男女有別的各種款式,打進(jìn)市場(chǎng),成為目前智能手表市場(chǎng)中,銷(xiāo)售亮眼的品牌。
其穿戴式操作系統(tǒng)也正名為watchOS,以吸引更多軟件開(kāi)發(fā)者加入開(kāi)發(fā)其手表App的行列。截止2017年第一季,Apple Watch已取得智能手表市場(chǎng)的出貨量冠軍。
然而在蘋(píng)果推出其智能手表之前,Android早在2014年就推出Android Wear操作系統(tǒng),并吸引了包含Samsung、LG、Sony、Motorola、Asus、Huawei等Android陣營(yíng)手機(jī)制造商,紛紛推出其智能手表產(chǎn)品。從方形屏幕到圓形屏幕都有,成為當(dāng)今最壯大的平臺(tái)陣容。
如今支持Android Wear 2.0的手表,其款式、種類(lèi)、售價(jià)等級(jí)皆不同。包含LG Watch Sport與Watch Style、Huawei Watch 2與Watch 2 Classic (分“一般版”和“內(nèi)建4G版”)、Asus ZenWatch 3等等,幾乎都是主打低于Apple Watch Series 2的產(chǎn)品,至于Tag Heuer(泰格豪雅)Connected Modular 45,其搭載Intel Atom Z34xx處理器,內(nèi)建4GB、512MB RAM,是首款采用Intel核心的智能手表,搭載GPS,價(jià)格也是高貴。1,550美元起)。
雖說(shuō)Android Wear聲勢(shì)浩大,但由于出道時(shí)間比Fitbit和 Pebble稍晚,使得比較簡(jiǎn)單功能的智能手表/手環(huán),大多都是廠商采用自己專(zhuān)屬的OS來(lái)開(kāi)發(fā),成為智能手表OS平臺(tái)的第三勢(shì)力。例如小米手環(huán)/華米智能手表,采用專(zhuān)屬或訂制化Android OS,而其產(chǎn)品也以低價(jià)的市場(chǎng)策略,使其市場(chǎng)占有率攻到第二名,將Fitbit擠到第三名。
至于Samsung Gear手表,僅有部份采用Android Wear平臺(tái),但大多機(jī)種都是采用自家扶植的Tizen OS平臺(tái)。至于Acer新發(fā)布的Leap Ware,則采用MTK聯(lián)發(fā)科的開(kāi)發(fā)平臺(tái)。
智能手表的未來(lái)將朝豐富應(yīng)用或特定功能為主
智能手表體積小,要手表執(zhí)行快、支持更多App,又要兼顧電池續(xù)航力,可說(shuō)是一項(xiàng)頗大的挑戰(zhàn)。因此智能手機(jī)(或手環(huán))的趨勢(shì),會(huì)以中階至高階的豐富應(yīng)用(Rich Application),以及入門(mén)的特定功能(Specific Feature)兩條路發(fā)展。
以Apple Watch為例,就是走豐富應(yīng)用為主,產(chǎn)品主打高階、運(yùn)算快、支持App多的路線,當(dāng)然價(jià)格高,但手表可能必須天天充電,因此使用者的習(xí)慣就是要記得每天充電,就跟使用手機(jī)的習(xí)慣一樣。
而采用Android Wear平臺(tái)的智能手表,也是相似的概念,但由于各制造商的技術(shù)不同,推出中階至高階的產(chǎn)品,并有不同的電池續(xù)航力(持續(xù)3~5天),以吸引不同的Android手機(jī)的客戶層來(lái)選購(gòu)。
至于特定功能的智能手表(手環(huán)),大多提供幾樣主打功能,包括訊息檢視、電話提醒、心率等等,以單色或彩色屏幕,搭配專(zhuān)屬的OS,提供更高的電池續(xù)航力,至于其App擴(kuò)充能力方面,則有賴(lài)該OS平臺(tái)的App上架數(shù)量。而各家的市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)策略,則以不同其他手表的差異化功能,以及更低廉的價(jià)錢(qián),來(lái)吸引入門(mén)玩家來(lái)選購(gòu)。