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[導讀] Android代碼規(guī)范開始之前請詳細閱讀并遵守Android開發(fā)者代碼風格指南不要使用拼音命名名稱應簡潔而富于描述,使用完整單詞,避免使用縮寫(除非該縮寫被更廣泛使用,例如UR

 Android代碼規(guī)范

開始之前請詳細閱讀并遵守Android開發(fā)者代碼風格指南

不要使用拼音命名

名稱應簡潔而富于描述,使用完整單詞,避免使用縮寫(除非該縮寫被更廣泛使用,例如URL、HTML)

代碼中不要出現(xiàn)中文標點字符,例如:‘,’、‘:’

注釋中可以書寫中文標點字符,便于閱讀

注釋遵循英文寫作習慣,英文標點符號后空一格,避免句子緊湊

顏色色值的字母必須全部大寫

命名規(guī)則

1. 包命名

包名由小寫的字母組成,默認以com.huashengrun.android.betterus開頭,然后接上根據(jù)功能劃分的模塊名。

com.huashengrun.android.betterus.ui

com.huashengrun.android.betterus.ui.widget

2. 類和接口命名

名稱的首字母需要大寫,如果由多個單詞組成,那么每個單詞的首字母需要大寫,其他字母小寫。

class LoginActivity

interface OnClickListener

3. 方法的命名

采用駝峰命名法來命名。

public String getName()

public boolean isExist()

4. 變量的命名

采用駝峰命名法命名。

非公共的、非靜態(tài)的域變量用m前綴

靜態(tài)域變量用s前綴

集合類型的變量使用復數(shù)形式,若多種集合類型的變量存儲的是相同類型的對象,除了根據(jù)功能區(qū)分,也可以簡單通過集合類型來區(qū)分

public class User {

private int mId;

private static User sUser;

String mName;

protected int mAge;

public int level;

public List companies;

public List listScores;

public Score[] arrScores;

}

5. 常量的命名

常量需要聲明為final static形式,組成名稱的單詞必須全部大寫,單詞之間用下劃線隔開。

private static final int FADE_IN_TIME = 200;

6. 異常的命名

名稱必須以Exception結(jié)尾。

NullPointerException

7. 布局的命名

name是模塊的名稱或功能的描述,單詞必須全部小寫,單詞之間用下劃線隔開。

類型 模板 事例
Activity activity_name.xml activity_main.xml
Tab tab_name.xml tab_home.xml
Dialog dialog_name.xml dialog_login.xml
ListItem item_name.xml item_contact.xml
[!--empirenews.page--]

8. ID的命名

組成名稱的單詞必須全部小寫,單詞之間用下劃線隔開,名稱不需要復雜的層級定位,只需要準確描述所代表控件的功能作用即可,通常我們在名稱前使用控件類型的縮寫前綴來避免重復起名的麻煩。

name是模塊的名稱或功能的描述。

類型 模板 事例
TextView tv_name.xml tv_title.xml
EditText et_name.xml et_mail.xml
RelativeLayout rlyt_name.xml rlyt_login.xml
LinearLayout llyt_name.xml llyt_login.xml

控件類型縮寫對照表

控件類型 源文件中縮寫 資源文件中縮寫
View V v
Button Btn btn
ImageButton Ibtn ibtn
RadioButton Rbtn rbtn
ToggleButton Tbtn tbtn
CheckBox Chk chk
TextView Tv tv
EditText Et et
ImageView Iv iv
ListView Lv lv
ProgressBar Pbar pbar
ScrollView Sclv sclv
RelativeLayout Rlyt rlyt
LinearLayout Llyt llyt
TableLayout Tlyt tlyt
FrameLayout Flyt flyt
[!--empirenews.page--]

9. 圖片的命名

name是模塊的名稱或功能的描述。

圖片名稱一般由模塊名稱/功能描述 + 后綴組成,后綴是可選的。

前綴 描述 示例
ic_ 圖標 ic_launcher.png
bg_ 背景圖片 bg_title.png
sl_ 狀態(tài)圖片 sl_button.png
后綴 描述 示例
普通狀態(tài) login.png
_p 按壓狀態(tài) login_p.png
_c 選中狀態(tài) login_c.png
_d 不可用狀態(tài) login_d.png
[!--empirenews.page--]

10. 其他資源命名

遵循見名知意的原則,組成名稱的單詞必須全部小寫,單詞之間用下劃線隔開。

歡迎

#FFFFFF

注釋

養(yǎng)成良好的注釋習慣,對提升自己的編程能力和團隊合作能力有很大的益處。

1. 文件注釋

源文件的開頭需要注釋說明當前的文件信息,包括文件名、作者、版本信息、日期、修改記錄等。

/*

* -----------------------------------------------------------------

* Copyright (C) 2007-2014, by HuaShengRun, Shenzhen, All rights reserved.

* -----------------------------------------------------------------

*

* File: RequestManager.java

* Author: JiongBull

* Version: 1.0

* Create: 2014-8-10

*

* Changes (from 2014-8-10)

* -----------------------------------------------------------------

* 2014-8-10 : 創(chuàng)建 RequestManager.java (JiongBull);

* -----------------------------------------------------------------

*/

2. 類注釋

在類的開頭添加類信息的描述.

/**

* 管理Volley的Request, 使用之前需要調(diào)用init()進行初始化.

*/

public class RequestManager {

}

3. 方法注釋

一般情況下需要為每個方法添加注釋,包括方法的功能描述,參數(shù)信息、返回值、異常信息等,有些約定俗成的方法可以不需要添加注釋,請參考約定俗成的說明。

/**

* 輸出日志.

*

* @param context Context

* @param logLevel 日志等級

* @param tag 標簽

* @param content 輸出內(nèi)容

* @param throwable 異常信息, 若沒有異常可為空

*/

private static void trace(final Context context, final int logLevel, final String tag, final String content, final Throwable throwable) {

...

}

4. 域變量和常量注釋

/**

* 日志的擴展名.

*/

public static final String LOG_EXTENSION = ".log";

/**

* 網(wǎng)絡請求隊列.

*/

private RequestQueue mRequestQueue;

5. 其他注釋

單行注釋

view.setImageResource(defaultImageResId); // 無圖片顯示默認圖片

區(qū)塊注釋

/* 網(wǎng)絡圖片添加漸變動畫 */

Resources resource = mContext.getResources();

final TransitionDrawable transitionDrawable =

new TransitionDrawable(new Drawable[] {

new ColorDrawable(android.R.color.transparent),

new BitmapDrawable(resource, bmpResponse)

});

view.setBackgroundResource(defaultImageResId);

view.setImageDrawable(transitionDrawable);

transitionDrawable.startTransition(RequestManager.FADE_IN_TIME);

6. XML注釋

約定俗成

1. get / set 方法的注釋

通過IDE工具批量生成域變量的 get / set 方法可以不用注釋。

2. 第三方庫生成代碼的注釋

第三方庫生成的代碼可以不用注釋,例如greenDao生成的代碼。

3. 通用類的注釋

通用類的公共方法應全部添加注釋。

4. 一般情況下的注釋

例如在activity、service等文件中,只需對關鍵的類變量進行注釋,方法建議全部添加注釋。

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