游戲開發(fā)者看好VR:從業(yè)人員同比增長一倍
虛擬現(xiàn)實熱潮似乎也令視頻游戲開發(fā)者躁動不已。游戲開發(fā)者大會發(fā)布的調(diào)查顯示,為虛擬現(xiàn)實平臺開發(fā)游戲的開發(fā)者較去年增長一倍多。
這份調(diào)查共對2000名游戲設(shè)計師進行了調(diào)查,結(jié)果顯示,有16%的開發(fā)者目前正在從事虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā),較一年前的7%增長一倍多。還有15%的開發(fā)者表示,他們的下一款視頻游戲?qū)摂M現(xiàn)實。
最受開發(fā)者青睞的平臺是Oculus Rift,該設(shè)備將于今年3月正式上市,本月早些時候已經(jīng)以599美元的價格開始預(yù)售。目前的發(fā)貨計劃已經(jīng)推遲到7月。
游戲開發(fā)者大會執(zhí)行副主席西蒙·卡利斯(Simon Carless)表示,游戲開發(fā)者雖然認同虛擬現(xiàn)實的長期可持續(xù)性,但具體的普及速度仍然存在爭議。
“虛擬現(xiàn)實的最大問題在于,它能以多快的速度奪取市場份額,畢竟這類設(shè)備開始的價格很貴。”卡利斯說。
Rift 599美元的售價瞄準高端市場,三星Gear VR起價僅為99美元。HTC Vive將于下月預(yù)售,但并未披露定價細節(jié)。索尼尚未宣布PlayStation VR的具體發(fā)貨日期和價格。
此次調(diào)查發(fā)現(xiàn),PC和移動設(shè)備仍然是最受歡迎的游戲開發(fā)平臺:52%的開發(fā)者從事PC游戲開發(fā),還有44%的開發(fā)者從事智能手機或平板電腦游戲開發(fā)。具體到游戲主機,27%的開發(fā)者從事PlayStation 4游戲開發(fā),還有23%參與Xbox One游戲開發(fā)。
電子競技同樣在游戲開發(fā)者中引發(fā)了很大關(guān)注,約有90%的受訪者認為電子競技將會長期繁榮,實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展。但卡利斯指出,要在這一領(lǐng)域獲得足以維持一款游戲發(fā)展的資源并不容易,接近15%的游戲開發(fā)者從事電子競技項目。
“真正成功的電子競技游戲數(shù)量很少。”卡利斯說。