高效的C編程之:寄存器分配
編譯器一項(xiàng)很重要的優(yōu)化功能就是對(duì)寄存器的分配。與分配在寄存器中的變量相比,分配到內(nèi)存的變量訪問(wèn)要慢得多。所以如何將盡可能多的變量分配到寄存器,是編程時(shí)應(yīng)該重點(diǎn)考慮的問(wèn)題。
注意
當(dāng)使用-g或-dubug選項(xiàng)編譯程序時(shí),為了確保調(diào)試信息的完整性,寄存器分配的效率比不使用-g或-dubug選項(xiàng)低很多。
14.7.1變量寄存器分配一般情況下,編譯器會(huì)對(duì)C函數(shù)中的每一個(gè)局部變量分配一個(gè)寄存器。如果多個(gè)局部變量不會(huì)交迭使用,那么編譯器會(huì)對(duì)它們分配同一個(gè)寄存器。當(dāng)局部變量多于可用的寄存器時(shí),編譯器會(huì)把多余的變量存儲(chǔ)到堆棧。這些被寫入堆棧需要訪問(wèn)存儲(chǔ)器的變量被稱為溢出(Spilled)變量。
為了提高程序的執(zhí)行效率:
·使溢出變量的數(shù)量最少;
·確保最重要的和經(jīng)常用到的變量被分配在寄存器中。
可以被分配到寄存器的變量包括:
·程序中的局部變量;
·調(diào)用子程序時(shí)傳遞的參數(shù);
·與地址無(wú)關(guān)變量。
另外,在一些特定條件下,結(jié)構(gòu)體中的域也可以被分配到寄存器中。
表14.1顯示了當(dāng)C編譯器采用ARM-Thumb過(guò)程調(diào)用標(biāo)準(zhǔn)時(shí),內(nèi)部寄存器的編號(hào)、名字和分配方法。
表14.1 C編譯器寄存器用法
寄存器編號(hào)
可選寄存器名
特殊寄存器名
寄存器用法
r0
a1
函數(shù)調(diào)用時(shí)的參數(shù)寄存器,用來(lái)存放前4個(gè)函數(shù)參數(shù)和存放返回值。在函數(shù)內(nèi)如果將這些寄存器用作其他用途,將破壞其值。
r1
a2
r2
a3
r3
a4
r4
v1
通用變量寄存器
r5
v2
r6
v3
r7
v4
r8
v5
r9
v6或SB或TR
平臺(tái)寄存器,不同的平臺(tái)對(duì)該寄存器的定義不同
r10
v7
通用變量寄存器。在使用堆棧邊界檢測(cè)的情況下,r10保存堆棧邊界的地址
r11
v8
通用變量寄存器。
r12
IP
臨時(shí)過(guò)渡寄存器,函數(shù)調(diào)用時(shí)會(huì)破壞其中的值
r13
SP
堆棧指針
r14
LR
鏈接寄存器
r15
PC
程序計(jì)數(shù)器
從表14.1可以看出,編譯器可以分配14個(gè)變量到寄存器而不會(huì)發(fā)生溢出。但有些寄存器編譯器會(huì)有特殊用途(如r12),所以在編寫程序時(shí)應(yīng)盡量限制變量的數(shù)目,使函數(shù)內(nèi)部最多使用12個(gè)寄存器。
注意
在C語(yǔ)言中,可以使用關(guān)鍵詞register給指定變量分配專用寄存器。但不同的編譯器對(duì)該關(guān)鍵詞的處理可能不同,使用時(shí)要查閱相關(guān)手冊(cè)。
14.7.2指針別名C語(yǔ)言中的指針變量可以給編程帶來(lái)很大的方便。但使用指針變量時(shí)要特別小心,它很可能使程序的執(zhí)行效率下降。在一個(gè)函數(shù)中,編譯器通常不知道是否有2個(gè)或2個(gè)以上的指針指向同一個(gè)地址對(duì)象。所以編譯器認(rèn)為,對(duì)任何一個(gè)指針的寫入都將會(huì)影響從任何其他指針的讀出,但這樣會(huì)明顯降低代碼執(zhí)行的效率。這就是著名的“寄存器別名(PointerAliasing)”問(wèn)題。
注意
一些編譯器提供了“忽略指針別名”選項(xiàng),但這可能給程序帶來(lái)潛在的bug。ARM編譯器是遵循ANSI/ISO標(biāo)準(zhǔn)的編譯器,不提供該選項(xiàng)。
1.局部變量指針別名問(wèn)題通常情況下,編譯器會(huì)試圖對(duì)C函數(shù)中的每一個(gè)局部變量分配一個(gè)寄存器。但當(dāng)局部變量是指向內(nèi)存地址的指針時(shí),情況有所不同。先來(lái)看一個(gè)簡(jiǎn)單的例子。
voidadd(int*i)
{
inttotal1=0,total2=0;
total1+=*i;
total2+=*i;
}
編譯后生成:
add:
0000807CE3A01000MOVr1,#0
>>>POINTALIAS\#3inttotal1=0,total2=0;
00008080E3A02000MOVr2,#0
>>>POINTALIAS\#5total1+=*i;
00008084E5903000LDRr3,[r0,#0]
00008088E0831001ADDr1,r3,r1
>>>POINTALIAS\#6total2+=*i;
0000808CE5903000LDRr3,[r0,#0]
00008090E0832002ADDr2,r3,r2
>>>POINTALIAS\#8}
00008094E12FFF1EBXr14
>>>POINTALIAS\#11{
注意程序中i的值被裝載了兩次。因?yàn)榫幾g器不能確定指針*i是否有別名存在,這就使得編譯器不得不增加一條額外的Load指令。
另一個(gè)問(wèn)題,當(dāng)在函數(shù)中要獲得局部變量地址時(shí),這個(gè)變量就被一個(gè)指針?biāo)鶎?duì)應(yīng),就可能與其他指針產(chǎn)生別名。為了防止別名發(fā)生,在每次對(duì)變量操作時(shí),編譯器就會(huì)從堆棧中重新讀入數(shù)據(jù)??紤]下面的例子程序,分析其產(chǎn)生的編譯結(jié)果。
voidf(int*a);
intg(inta);
inttest1(inti)
{f(&i);
/*nowuse’i’extensively*/
i+=g(i);
i+=g(i);
returni;
}
編譯結(jié)果如下所示。
test1
STMDBsp!,{a1,lr}
MOVa1,sp
BLf
LDRa1,[sp,#0]
BLg
LDRa2,[sp,#0]
ADDa1,a1,a2
STRa1,[sp,#0]
BLg
LDRa2,[sp,#0]
ADDa1,a1,a2
ADDsp,sp,#4
LDMIAsp!,{pc}
從上面代碼的編譯結(jié)果可以看出,對(duì)每一次i操作,編譯器都將會(huì)從堆棧中讀出其值。這是因?yàn)?,一旦在函?shù)中出現(xiàn)對(duì)i的取值操作,編譯器就會(huì)擔(dān)心別名問(wèn)題。為了避免這種情況,盡量不要在程序中使用局部變量地址。如果必須這么做,那么可以在使用之前先把局部變量的值復(fù)制到另外一個(gè)局部變量中。下面的程序是對(duì)test1函數(shù)的優(yōu)化。
inttest2(inti)
{
intdummy=i;
f(&dummy);
i=dummy;
/*nowuse’i’extensively*/
i+=g(i);
i+=g(i);
returni;
}
編譯后的結(jié)果如下。
test2
STMDBsp!,{v1,lr}
STRa1,[sp,#-4]!
MOVa1,sp
BLf
LDRv1,[sp,#0]
MOVa1,v1
BLg
ADDv1,a1,v1
MOVa1,v1
BLg
ADDa1,a1,v1
ADDsp,sp,#4
LDMIAsp!,{v1,pc}
從編譯結(jié)果可以看出,修改后的代碼只使用了2次內(nèi)存訪問(wèn),而test1為4次內(nèi)存訪問(wèn)。
總上所述,為了在程序中避免指針別名,應(yīng)該做到:
·避免使用局部變量地址;
·如果程序中出現(xiàn)多次對(duì)同一指針的訪問(wèn),應(yīng)先將其值取出并保存到臨時(shí)變量中。
2.全局變量通常情況下,編譯器不會(huì)為全局變量分配寄存器。這樣在程序中使用全局變量,很可能帶來(lái)內(nèi)存訪問(wèn)上的開銷。所有盡量避免在循環(huán)體內(nèi)使用全局變量,以減少對(duì)內(nèi)存的訪問(wèn)次數(shù)。
如果在一段程序體內(nèi)大量使用了同一個(gè)全局變量,建議在使用前先將其拷貝到一個(gè)局部的臨時(shí)變量中,當(dāng)完成對(duì)它的全部操作后,再將其寫回到內(nèi)存。
比較下面兩個(gè)完成同樣功能的函數(shù),分析全局變量的操作對(duì)程序性能的影響。
intf(void);
intg(void);
interrs;
voidtest1(void)
{
errs+=f();
errs+=g();
}
voidtest2(void)
{
intlocalerrs=errs;
localerrs+=f();
localerrs+=g();
errs=localerrs;
}
編譯結(jié)果如下。
test1
STMDBsp!,{v1,lr}
BLf
LDRv1,[pc,#L00002c-.-8]
LDRa2,[v1,#0]
ADDa1,a1,a2
STRa1,[v1,#0]
BLg
LDRa2,[v1,#0]
ADDa1,a1,a2
STRa1,[v1,#0]
LDMIAsp!,{v1,pc}
L00002c
DCD|x$dataseg|
test2
STMDBsp!,{v1,v2,lr}
LDRv1,[pc,#L00002c-.-8]
LDRv2,[v1,#0]
BLf
ADDv2,a1,v2
BLg
ADDa1,a1,v2
STRa1,[v1,#0]
LDMIAsp!,{v1,v2,pc}
從編譯的結(jié)果中可以看出,test1中每次對(duì)全局變量errs的訪問(wèn)都會(huì)使用耗時(shí)的Load/Store指令;而test2只使用了一次內(nèi)存訪問(wèn)指令。這對(duì)提高程序的整體性能有很大幫助。
3.指針鏈指針鏈(PointerChains)常被用來(lái)訪問(wèn)結(jié)構(gòu)體內(nèi)部變量。下面的例子顯示了一個(gè)典型的指針鏈的使用。
typedefstruct{intx,y,z;}Point3;
typedefstruct{Point3*pos,*direction;}Object;
voidInitPos1(Object*p)
{
p->pos->x=0;
p->pos->y=0;
p->pos->z=0;
}
上面的代碼每次使用“p->pos”時(shí)都會(huì)對(duì)變量重新取值。為了提高代碼效率,將程序改寫如下。
voidInitPos2(Object*p)
{
Point3*pos=p->pos;
pos->x=0;
pos->y=0;
pos->z=0;
}
經(jīng)過(guò)改寫的代碼,減少了內(nèi)存訪問(wèn)次數(shù),提高程序的執(zhí)行效率,另外也可以在object結(jié)構(gòu)體中增加一個(gè)point3域,專門作為指向p->pos的指針。