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[導讀]流水線技術是FPGA設計速度優(yōu)化的有效方法之一。通過不同流水線級數(shù)和不同位寬的加法器和乘法器綜合數(shù)據(jù)的對比,說明在用FPGA實現(xiàn)數(shù)字信號處理硬件化運算中流水線技術的有效性和選擇方法。對流水線應用中設計方法的選擇、流水線首次延時和寄存器觸發(fā)時間、嵌入式存儲器塊的使用、控制流水線和數(shù)據(jù)流水線的劃分等需要注意的關鍵問題進行了簡要分析。

在數(shù)字信號處理(DSP)領域,需要處理的數(shù)據(jù)量很大,并且實時性要求很高。傳統(tǒng)的DSP設計方法主要有采用固定功能的DSP器件和采用DSP處理器兩種,由于它們靈活性差以及軟件算法在執(zhí)行時的順序性,限制了它們在高速和實時系統(tǒng)中的應用。隨著深亞微米半導體制造工藝的不斷創(chuàng)新,百萬門可編程器件的不斷推出,為DSP提供了第3種有效的解決方案,即利用FPGA實現(xiàn)DSP運算硬件化。它能夠在集成度、速度和系統(tǒng)功能方面滿足DSP應用的需要。
    然而在應用FPGA進行系統(tǒng)設計綜合過程中,選擇芯片的運行速度優(yōu)化和資源利用優(yōu)化常常是相互矛盾的,對速度指標要求高的設計優(yōu)化常常要占用較大的芯片資源,而減小芯片面積的設計又需要以降低系統(tǒng)速度為代價。從FPGA發(fā)展趨勢和DSP運算要求看,系統(tǒng)速度指標的意義比面積指標更趨重要,需要我們進一步深入研究提高芯片的最高工作速度的設計策略。本文討論在基于FPGA的DSP系統(tǒng)設計中采用流水線技術,充分利用硬件內(nèi)部的并行性,在FPGA有限資源芯片面積上提高單位時間里的數(shù)據(jù)處理能力即數(shù)據(jù)吞吐率(throughput),提高系統(tǒng)的工作速度的具體做法。

0 流水線技術基本原理和FPGA結構特征    

    流水線是一種在時間上串行,在空間上并行的技術,其基本原理如圖1所示。將整個電路劃分為若干個流水線級,流水線每級之間設置寄存器鎖存上一級輸出的數(shù)據(jù);每一級只完成數(shù)據(jù)處理的一部分;一個時鐘周期完成一級數(shù)據(jù)處理,然后在下一個時鐘到來時將處理后的數(shù)據(jù)傳遞給下一級;第一組數(shù)據(jù)進入流水線后,經(jīng)過一個時鐘周期傳到第二級,同時第二組數(shù)據(jù)進入第一級,數(shù)據(jù)隊列依次前進。每組數(shù)據(jù)都要經(jīng)過所有的流水級后才能得到最后的計算結果,但是對整個流水線而言,每個時鐘都能計算出一組結果,所以平均計算一組數(shù)據(jù)只需要一個時鐘周期的時間,這樣就大大提高了數(shù)據(jù)處理速度,電路在單位時間內(nèi)處理的數(shù)據(jù)量就愈大,即電路的吞吐量就越大,保證整個系統(tǒng)以較高的頻率工作。
    FPGA的結構特點很適合采用流水線設計,以Altera低成本系列Cyclone II為例,不僅有最多達68416個邏輯單元(LE),而且提供嵌入式存儲資源支持各種存儲應用和低成本DSP應用(如乘法器模塊、PLL)。每個LE均含有一個四輸入查找表LUT、一個可編程觸發(fā)器等。一般設計中,這個觸發(fā)器或者沒有用到,或者用來存儲布線資源。設計中可將一個算術操作分解成一些小規(guī)模的基本操作配置到LUT中,將進位和中間值存儲在寄存器中,在下一個時鐘內(nèi)繼續(xù)運算。因此,在FPGA中采用流水線技術,只需要極少或者根本不需要額外的資源成本。特別是在需要進行大批量重復運算的場合,如數(shù)字信號處理中的卷積操作、FFT或FIR濾波器設計,采用流水線技術,可以大大提高系統(tǒng)運行速度。

1 FPGA中基本DSP運算的流水線設計與性能分析
    加法器和乘法器是DSP中最基本的運算部件。在Quartus軟件平臺上設計加法器或乘法器可以采用原理圖法和VHDL語言兩種基本方法??紤]到參數(shù)可設置宏模塊(Library of Parameterrized Modtlles-LPM)經(jīng)過嚴格測試和優(yōu)化,可以發(fā)揮最佳性能,所以,我們采用原理圖設計方式,通過MegaWizard P1ug-In Manager工具引入1pm add sub和1pm mult兩種可設置流水線的LPM模塊,實現(xiàn)了不同位寬、不同流水線級數(shù)的加法器和乘法器設計,并選用CycloneII系列EP2C5Q208C7器件進行了綜合、布局布線、時序分析和仿真設計,以比較其性能的變化特征。
1.1 不同流水線級數(shù)的運算器性能比較
    對16位加法器和8位乘法器分別選用不同的流水線級數(shù)進行設計,比較結果如表1、2所示。

    由比較結果可見:
    (1)采用流水線技術普遍比不用流水線工作速度顯著提高,體現(xiàn)流水線技術在高速DSP運算上的優(yōu)勢。
    (2)采用流水線技術在資源耗用(邏輯單元與寄存器個數(shù)、存儲器位數(shù))上有所增加。
    (3)采用不同的流水線級數(shù)在速度指標和資源耗用率上有所不同,流水線級數(shù)增加,速度指標不一定增加,但資源耗用大大增加,所以應注意速度和資源耗用指標的權衡。如對16位加法器,如不用M4K(專用存儲器資源),以采用2級流水線最佳;如選用M4K,則取6級流水最佳。8位乘法器則以2級或6級流水最佳。對于其他DSP運算,在設計時必須通過反復比較、設計,選擇符合系統(tǒng)性能要求的流水線級數(shù)。
1.2 不同位寬運算器相同流水線級數(shù)的性能比較
   
對采用6級流水的加法器和乘法器的數(shù)據(jù)位寬加以改變,通過綜合仿真,分析其性能指標的變化,見表3。

    由比較結果可見:采用同樣的流水線級數(shù)時,工作速度基本相同,但耗用資源隨輸入位數(shù)的增加而急劇增加,加法器主要是邏輯單元LE個數(shù)的增加;乘法器則是存儲器位和嵌入式乘法器個數(shù)的增加。因此,對于不同的運算器電路,應根據(jù)需要選用不同型號的FPGA器件以滿足對不同資源的需要。如,僅作加法運算時,可以選用邏輯單元豐富的FPGA器件女HACEX系列、FLEX等系列;乘加運算則需要選擇內(nèi)嵌乘法器模塊和存儲器模塊的Cyclone、CycloneII等系列。[!--empirenews.page--]

2 基于FPGA實現(xiàn)DSP流水線設計中應注意的其他問題
2.1 流水線設計方法的選擇
   
流水線設計可分為原理圖和VHDL兩種基本方法。
    如前所述,用原理圖輸入法設計時,為提高設計效率,應充分利用帶有LPM_PIPELINE的LPM模塊,并利用QuartusII(提供了40多種LPM函數(shù))編譯器給出的LPM PIPELINE最佳數(shù)值(即最佳流水線級數(shù)),設定最佳LPM_PIPEINE值。 
    在無合適的I PM模塊可用時,需要用VHDL作為設計輸入。
    流水線技術的實質(zhì)就是在適當?shù)牡胤郊尤爰拇嫫鳎瑢⑶懊娴倪\算結果或輸入數(shù)據(jù)暫存,并在下一個時鐘到來時,將寄存值作為后一級運算的輸入。因此在用VHDL描述流水線時,只需對不含流水線的運算器描述代碼作適當改寫,施加必要的設計約束即可實現(xiàn)。一般通過在進程中加入WAIT語句或IF_THEN語句來測試敏感信號邊沿,實現(xiàn)寄存器或鎖存器。
    如使用WAIT語句,常用的描述形式為:
    PROCESS
    BEGIN
    wait until clk’event and clk=’1’; (上升沿觸發(fā))
    reg<=x;
    END PROCESS;
    其中的x是指輸入到所加流水線寄存器reg中的數(shù)據(jù)。
    使用IF_THEN語句,常用描述方式為:
    IF(clk’event and clk=’1’) THEN…
    另外,用VHDL設計輸入時也可以利用Altera所提供的LPM函數(shù),但必須在設計實體前使LPM庫可現(xiàn),即加入以下語句:
    LIBRARY lpm;
    USE lpm.lpm_components.ALL;
2.2 流水線的首次延時和寄存器的觸發(fā)時間
   
對圖1所示系統(tǒng)進行延時分析,圖中組合邏輯的延遲包括兩級,合理設計的流水線結構中,其延遲時間應大致相等,設為2Tpd,插入每級寄存器組的觸發(fā)時間為Tco。因此,從輸入到輸出總的等待時延為:TDl=2(Tpd+Tco),稱為流水線設計的首次延時(First Latency)。對于連續(xù)的運算,由于加上寄存器組后,每級計算后的中間結果都能暫時保存,下一個時鐘到來時,可以直接參與下一級邏輯運算,無需等待從系統(tǒng)的輸入端傳來數(shù)據(jù)。因此,第二個結果及以后的運算結果的獲得只需要一個時鐘周期,等待的時延為:TD2=Tpd+TCO。
    可見,流水線設計的首次延時與流水線正常延時相比要長得多。所以在選擇是否采用流水線技術時,要分析DSP運算的頻率。當需要進行連續(xù)運算(即流水線一直是滿負荷)時,采用流水線可以大大提高數(shù)據(jù)吞吐率;但如果只是偶爾需要加、乘運算,由于首次延時大于非流水線方式下的pin to pin延時,流水線應用效果變差,而且還犧牲了額外的芯片資源,所以不推薦使用流水線。在FPGA/CPLD中,器件的延時Tpd要比寄存器的觸發(fā)時間TCO長得多,一般分析流水線吞吐延時可以忽略TCO。但是在高速運算場合或流水線技術較多時(如視頻信號處理或無線通信中的數(shù)據(jù)處理),TCO與Tpd相比已不可忽略,必須仔細選擇流水線的級數(shù),防止TCO的影響造成流水線的瓶頸。
2.3 嵌入式存儲器塊資源的充分利用
   
在FPGA器件中,嵌入式存儲器塊(Embedded Memory)是為支持各種存儲器應用和DSP應用提供的專門資源。如Altera公司FLEX10K系列器件提供了3個嵌入式陣列塊EAB,每個EAB提供可靈活設置的2048位RAM,Cyclone系列提供了數(shù)十個M4K資源,每個M4K提供4608位RAM,可單獨使用,也可組合使用。使用EAB或M4K構建運算器如乘法器,實質(zhì)是構成乘法查找表,其運算速度比采用LPM的乘法器速度更快,只是由于資源有限,只能實現(xiàn)小型乘法器。如能把基于嵌入式陣列塊的小型乘法器和流水線技術相結合,則能夠?qū)崿F(xiàn)運算量和速度的進一步提高。
2.4 控制流水線和數(shù)據(jù)流水線的劃分
   
由于數(shù)字信號處理系統(tǒng)復雜性的不斷提高,在利用流水線技術實現(xiàn)DSP運算設計時,還有一個需要考慮的問題就是控制流水線和數(shù)據(jù)流水線的劃分問題。如在高速數(shù)據(jù)采集與處理系統(tǒng)中,采樣數(shù)據(jù)的處理主要涉及DSP運算,可以歸入數(shù)據(jù)流水線。各輸入通道傳感器與信號調(diào)理電路的選通控制、模數(shù)轉(zhuǎn)換、數(shù)據(jù)緩沖與傳送、數(shù)據(jù)運算控制則需要主控芯片完成,如圖2所示。高速主控芯片可以選用FPGA器件,采用流水線技術,將數(shù)據(jù)采集與處理過程中的通道選擇、模數(shù)轉(zhuǎn)換、數(shù)據(jù)緩沖與發(fā)送、數(shù)據(jù)運算四部分的控制過程設計為四級流水線進程,以減少數(shù)據(jù)采集與處理的平均作業(yè)時間,實現(xiàn)高速率的數(shù)據(jù)采集。主控芯片的流水線技術可以歸入控制流水線范疇。

3 結論
   
通過實驗對比,驗證了利用流水線技術可以實現(xiàn)基于FPGA器件的高速DSP運算。在具體運算器設計中要通過綜合過程,比較和優(yōu)選流水線級數(shù)以滿足速度和資源優(yōu)化的需要。DSP系統(tǒng)在進行流水線設計時要根據(jù)運算頻率明確用否流水線,合理劃分控制流水線和數(shù)據(jù)流水線,還要注意合理選用原理圖和VHDL描述,充分利用帶有LPM_PIPELINE的LPM和EAB(M4K)等資源,最大限度提高系統(tǒng)數(shù)據(jù)吞吐率和設計效率。

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