(文章來源:愛電子) 虛擬現實頭戴顯示器是目前最熱門的數碼設備,Oculus Rift已經上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation?VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、
說到VR設備,大部分消費者能想到的依然是那款笨重的頭盔式產品,稍微多帶幾分鐘就會產生眩暈感。這樣的體驗,讓趙煥很納悶:為什么VR設備不能再輕薄一些? “電子類的產品,會比較追求極致、輕薄
2019年12月5日,由中國通信工業(yè)協會虛擬現實專業(yè)委員會、由中國通信工業(yè)協會區(qū)塊鏈專業(yè)委員會、廣東省游戲產業(yè)協會、深圳市互聯網文化市場協會指導,行業(yè)頭部媒體游戲陀螺、VR陀螺、陀螺電競、陀螺財
對于消費者而言,C端AR眼鏡該是什么樣? “如果設備便宜又戴起來舒服,我可能會買。”這句話是陀螺君給同事體驗了眾多AR設備后,詢問是否會購買時,大多數人的回答。 對于C端用戶而言
2018年夏秋,一所號稱“中國最大”的駕校,耗資1.8億元購買不超過1000個VR駕駛模擬器及相關軟件和服務,用來模擬危險駕駛場景。這個模擬器上使用了HTC Vive pro 頭顯。 上
(文章來源:913VR) 越來越多的教育機構正在建立具有沉浸式技術的實驗室。該技術靈活,能夠幫助學生在許多領域發(fā)展。現在漢堡已經創(chuàng)建了一個VR原型實驗室,可以滿足學生和公司的需求。
近幾年的AR/VR熱潮吸引了各大廠商紛紛入局,眾多頭戴顯示設備企業(yè)如雨后春筍般冒了出來。隨著技術的不斷發(fā)展,各大企業(yè)不斷完善其產業(yè)鏈布局,頭戴顯示設備產品的體驗感也在逐漸完善。今天,OFweek
(文章來源:913VR) 采用AR技術的目的是讓人們的生活更輕松。請記住,術語“增強”本身就意味著要添加或增強。因此,消費者可以期望在購物,旅游,娛樂等各種各樣的事物上獲得增強的現實體驗
1月7日,一年一度的全球消費電子展(CES)在美國拉斯維加斯召開,此次展會聚集了5190家廠商報名參會,相關會議演講達300+,來自全球的將近18萬人參加此次展會。 會上,總部
(文章來源:913VR) 虛擬現實(VR)已經在眾多行業(yè)得到了應用,如今澳大利亞葡萄酒釀造協會正在投資這項技術,其看到了vr技術與傳統(tǒng)釀酒的結合之處。 澳大利亞聯邦政府
科技思想家凱文·凱利認為,技術是一種生命體,是動物、植物等自然界生命體之外的第七生命體。似乎一語中的,技術的演進,從靈感的迸發(fā),到創(chuàng)意的落地,也宛如生命進化一般,過程往往要經歷漫長歲月,而非一蹴
(文章來源:科技前言技術追蹤) ? ? ? ? 2019年是虛擬現實和增強現實(VR / AR)增長的一年-統(tǒng)稱為擴展現實(XR)。這些突破性技術的出現開始使人們遠離最初流行的游戲和娛樂領域
AR明星創(chuàng)企Magic Leap燒光26億美元后靠抵押專利開啟新一輪融資、蘋果產品路線圖透露將在2022年推出AR眼鏡……最近的AR圈有些熱鬧。 作為一項前沿技術,AR的發(fā)展過程也較為曲
全球領先的移動通信及物聯網核心芯片供應商紫光展銳今日宣布,基于5G基帶芯片春藤510開發(fā)的5G終端,將有數十款在2020年商用,這標志著紫光展銳正在加速推動5G為更多垂直行業(yè)的數據化轉型賦能
盡管VR還很年輕,但它在2020年初達成了一個重要的里程碑:超過100款VR游戲的收入超過了100萬美元。 在本月初發(fā)布的一份分析報告中,VR Fund投資者Tipatat Chenna
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