(文章來(lái)源:VR陀螺網(wǎng)) 當(dāng)我們通過攝像頭得到深度圖后,下一步就是把深度圖輸入給算法,算法可以輸出我們手部所有關(guān)鍵點(diǎn)的 3D 位置。手部關(guān)鍵點(diǎn)也可以理解為手部骨架的關(guān)節(jié)點(diǎn),通常用 21
雖然說現(xiàn)在高端的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯越來(lái)越受到關(guān)注了,但是依舊還是低端的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯更容易成為人們的選擇,一方面是價(jià)格還有一方面也是因?yàn)槠占岸取?盡管像Oculus Rift、htc vive和Play
在今年,移動(dòng)端的VR視頻內(nèi)容作為大部分用戶與VR親密接觸的第一對(duì)象,展現(xiàn)出相比普通視頻更吸引人的一面。 普及率遠(yuǎn)超一體機(jī)的移動(dòng)端VR眼鏡盒子移動(dòng)端,也就是智能手機(jī)端。目前來(lái)說適配智能手機(jī)端的VR
不久前,周宇給他的朋友打了個(gè)電話,邀請(qǐng)他一起參加一個(gè)有關(guān)虛擬現(xiàn)實(shí)(下稱“VR”)的展覽。作為VR產(chǎn)業(yè)的一名分析師,他對(duì)此最初的興趣源于2014年的一場(chǎng)講座。 &l
如果說現(xiàn)在什么技術(shù)最為火熱,那么毫無(wú)疑問的,VR會(huì)是大部分人的答案。 2016年被稱為VR元年,VR技術(shù)開始慢慢被大眾了解,電影、游戲、動(dòng)畫等相關(guān)產(chǎn)業(yè)的VR產(chǎn)品也接踵而至。
被稱為VR元年的2016年,一下讓VR炒熱了整個(gè)創(chuàng)投圈,微軟、索尼、HTC、steam等巨頭紛紛加入到這個(gè)火熱的市場(chǎng)來(lái)。不過,由于高端VR設(shè)備價(jià)格高昂,體驗(yàn)上存在或多或少待完善的地方,同時(shí)內(nèi)
不可否認(rèn),「物聯(lián)網(wǎng)」及「人工智能」的世代來(lái)臨,吹起這波科技新革命的號(hào)角。 臺(tái)灣在全球科技產(chǎn)業(yè)中,主要扮演制造代工,較擅長(zhǎng)于硬件技術(shù),不過隨著技術(shù)逐漸成熟與飽和,臺(tái)灣產(chǎn)業(yè)需思索轉(zhuǎn)型的必要,未來(lái)
VR/AR技術(shù)已廣泛應(yīng)用,現(xiàn)在許多的房地產(chǎn)商都開始采用此技術(shù)讓顧客通過VR技術(shù)實(shí)地,不僅免除客戶實(shí)地考察的看房時(shí)間,還在最大程度上為客戶更好的展示房子的各個(gè)方面,房子結(jié)構(gòu)可以通過VR技術(shù)一覽
在九月份,HTC將自己的部分手機(jī)業(yè)務(wù)以11億美元的價(jià)格轉(zhuǎn)手格力谷歌后,HTC就把精力聚焦在自有品牌的HTC Vive(虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備)的生產(chǎn)研發(fā)工作中。網(wǎng)友紛紛猜測(cè),HTC能否會(huì)在VR行業(yè)崛起
中國(guó)移動(dòng)第5屆全球合作伙伴大會(huì)在廣州保利世貿(mào)博覽館舉行。現(xiàn)場(chǎng),中移動(dòng)研究院聯(lián)合大朋VR展示了基于5G邊緣云計(jì)算的VR一體機(jī),在一體機(jī)上實(shí)現(xiàn)PC VR游戲的游玩。據(jù)了解,現(xiàn)場(chǎng)展示的VR游戲應(yīng)用
AR是連接線上線下、產(chǎn)品用戶的零售利器,是未來(lái)新零售發(fā)展的必然趨勢(shì),對(duì)傳統(tǒng)零售企業(yè)來(lái)說,AR具有新穎性,智慧零售借力AR能帶來(lái)全新用戶體驗(yàn)和商業(yè)價(jià)值,在巨頭強(qiáng)大的能力推進(jìn)下,AR成為了一個(gè)充滿機(jī)
近日,華為iLab與Strategy AnalyTIcs聯(lián)合發(fā)布VR教育白皮書《教育和培訓(xùn)應(yīng)用點(diǎn)燃VR市場(chǎng)——運(yùn)營(yíng)商和VR產(chǎn)業(yè)伙伴合作共贏》。白皮書指出,教育是VR行業(yè)中
VR講究的是沉浸感、交互性和構(gòu)想性。構(gòu)想性的關(guān)鍵在內(nèi)容設(shè)計(jì),而沉浸感和交互性的關(guān)鍵在硬件實(shí)現(xiàn)。要想實(shí)現(xiàn)完美的沉浸式體驗(yàn),就必須在虛擬世界里去感知真實(shí)世界的景象,而感知世界的最直接的就是視覺。雖然
虛擬現(xiàn)實(shí)也就是Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR技術(shù),是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三度空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒有限制地觀
豆芽包
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