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[導(dǎo)讀]在現(xiàn)在種類豐富的手游中,是否也有不錯(cuò)的AR游戲呢?在經(jīng)過一番搜尋后,我們從大量粗糙的AR應(yīng)用中找到了幾個(gè)不錯(cuò)的游戲,現(xiàn)在來推薦給大家。

 如果你想了解Hololens AR眼鏡的情況,有很多科技文章進(jìn)行了介紹,并且這東西也非常的有趣,而且微軟顯然也計(jì)劃讓這個(gè)眼鏡用來進(jìn)行游戲。所以,這就開始讓人好奇了,在現(xiàn)在種類豐富的手游中,是否也有不錯(cuò)的AR游戲呢?在經(jīng)過一番搜尋后,我們從大量粗糙的AR應(yīng)用中找到了幾個(gè)不錯(cuò)的游戲,現(xiàn)在來推薦給大家。

 


 

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)

要說現(xiàn)在游戲業(yè)最新鮮的玩意是什么,那一定非VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))游戲莫屬了,在之前的各大游戲展會(huì)上,諸如閥門與HTC、臉書和谷歌這樣的大公司都推出了VR設(shè)備。不過,在這群熱潮之中,有一家大鱷走了一條完全不同的道路,那就是想來特立獨(dú)行不虐你虐誰的微軟了。他們推出的是一款A(yù)R(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))硬件——HoloLens。

 


 

用Hololens玩《我的世界》

如果你想了解這幅AR眼鏡的情況,大可以去百度一下,有很多科技文章進(jìn)行了介紹,并且這東西也非常的有趣,而且微軟顯然也計(jì)劃讓這個(gè)眼鏡用來進(jìn)行游戲。所以,這就開始讓人好奇了,在現(xiàn)在種類豐富的手游中,是否也有不錯(cuò)的AR游戲呢?在經(jīng)過一番搜尋后,我們從大量粗糙的AR應(yīng)用中找到了幾個(gè)不錯(cuò)的游戲,現(xiàn)在來推薦給大家。

不過,雖說AR可以做成游戲,但是完全依靠AR來進(jìn)行的游戲并不多,很多都是很簡單的互動(dòng)小游戲,與其說是游戲倒不如說是應(yīng)用。這一類AR通常只是使用攝像頭,然后加上一些額外的實(shí)時(shí)效果?!秾?shí)景突擊》(Real Strike)和《實(shí)景氣功波》(AR EnergyBall)就是這一類的典范。

 


 

游戲《實(shí)景突襲(Real Strike)》

《實(shí)景突擊》應(yīng)該比較受FPS粉絲的喜歡,因?yàn)槠渲黝}就是模擬拿槍射擊的。但是因?yàn)橥瞥龅臅r(shí)間比較早,在特效和內(nèi)容上都略顯單薄。雖然可以更換一些槍,也有夜視、紅外線視角之類的,但是在開槍之后并沒有任何效果,似乎用來拍圖片不錯(cuò),玩的內(nèi)容就沒有了。

 


 

游戲《實(shí)景氣功波(AR EnergyBall)》

《實(shí)景氣功波》在互動(dòng)方面就好得多,首先你發(fā)射的氣功波可以對(duì)場(chǎng)景有所影響,看起來就有趣了許多。并且如果解開了其它模式的話,還有將消一半等其他效果。雖然說“玩”的內(nèi)容依然不多,但是總是有趣了一些,能夠讓人傻笑一笑。

 


 

游戲《reflow》

上邊介紹的這兩個(gè),基本是AR互動(dòng)早期的產(chǎn)物,當(dāng)時(shí)因?yàn)橛布图夹g(shù)的限制,并沒有過多的內(nèi)容。但是在隨著技術(shù)發(fā)展以后,漸漸的稍微成型的AR游戲也逐漸出現(xiàn)了,甚至有些非常有創(chuàng)意。譬如這款名叫《reflow》的游戲,就非常有新意。

 


 

游戲《reflow》

首先,游戲用的并非真正的“實(shí)景”,而是根據(jù)實(shí)景的亮暗度,來生成一種類似地圖的東西。你可以控制白平衡,還可以翻轉(zhuǎn)黑白色,并且也可以固定影像。之后,游戲中會(huì)有一個(gè)不斷漏水的點(diǎn),你要做的就是將這些水導(dǎo)入一個(gè)半圓形的容器中,運(yùn)用屏幕上出現(xiàn)的白色影像。基本上,只要找到一個(gè)顏色比較統(tǒng)一的地方,譬如墻壁什么的,然后使用手指就可以了,非常有意思。

 


 

游戲《實(shí)景塔防2(AR Defender 2)》

不過《reflow》并沒有什么難度,嚴(yán)格來說還是游戲類似于趣味應(yīng)用,不過接下來這款《實(shí)景塔防2》(AR Defender 2)就是很實(shí)在的游戲。你需要在紙上畫一個(gè)非常簡單的標(biāo)記符號(hào),讓游戲可以獲得坐標(biāo)點(diǎn),就可以在實(shí)景中玩3D塔防了。

而且,在這款游戲中你也可以不用實(shí)景,互相切換只要一個(gè)按鈕就可以,游戲本身也是非常傳統(tǒng)的塔防游戲。建造不同的防御塔來守護(hù)基地,敵人會(huì)從四面八方襲來。去除VR這個(gè)噱頭,單純以塔防游戲的品質(zhì)來論,這也是一款非常值得玩的游戲。并且要使用VR功能,還需要在一張紙上畫坐標(biāo)點(diǎn),其實(shí)還是挺麻煩的,不過下一款游戲就不需要了。

游戲《彎曲跑者(Warp Runner)》


 

這款名叫的游戲,只需要找到一個(gè)顏色比較突出的物體就可以,它會(huì)自動(dòng)鎖定這個(gè)突出物,然后以物體當(dāng)前位置為原點(diǎn),生成一個(gè)迷宮。你所要做的就是操作主角收集鑰匙,然后使用一個(gè)很有趣的技能來通過迷宮。

這款游戲的亮點(diǎn)在于,迷宮的位置是與標(biāo)志物相對(duì)的,你不需要移動(dòng)設(shè)備或是轉(zhuǎn)動(dòng)鏡頭來查看迷宮全貌,只要移動(dòng)你設(shè)定的標(biāo)志物既可以。所以用一本雜志或是鼠標(biāo)墊來當(dāng)標(biāo)志物非常合適,如圖中所示一般,只要轉(zhuǎn)動(dòng)鼠標(biāo)墊就可以轉(zhuǎn)動(dòng)整個(gè)迷宮了。

 


 

游戲《桌面極速(Tabletop Speed)》

同樣的技術(shù)在《桌面極速》(Tabletop Speed)中也可以看到,不過這一次不是迷宮,而是生成了一個(gè)賽道。通過測(cè)量實(shí)景的凹凸高度,賽道也會(huì)變得凹凸不平,你可以看到賽車上下在突兀的物體上移動(dòng),很是有意思。不過,作為一款游戲,《桌面極速》就簡單許多了,不像上邊《彎曲跑者》那樣,需要思考如何破解迷宮,這里你只需要規(guī)劃出移動(dòng)路線然后踩油門就可以了。

 


 

游戲《豐田86實(shí)景賽車(Toyota 86 AR)》

不過說到賽車,倒是有一款廣告應(yīng)用挺有意思的,這款《豐田86實(shí)景賽車》(Toyota 86 AR)大體上還算是個(gè)游戲,雖然你就是開著車轉(zhuǎn)圈圈,不過在模型精細(xì)度上卻比上邊的游戲都好的多。因?yàn)楫吘故菫槠囎鰪V告用的,還需要打印一張?zhí)貏e的標(biāo)記圖片,在穩(wěn)定性和操作感上也是不錯(cuò)的,有興趣的各位可以試試。

 


 

《視+》應(yīng)用展示

最后,在介紹一個(gè)國產(chǎn)的玩意,這款應(yīng)用叫做《視+》,在他們的官網(wǎng)上可以看到一些自己制作的圖片,通過用應(yīng)用掃描可以獲得非常不錯(cuò)的AR樂趣。譬如可以掃出綠巨人,還有翅膀、漩渦等酷炫的東西。你也可以用網(wǎng)站上的模版自己做一些很有趣的AR,譬如給自己做個(gè)名片,或是弄個(gè)畫中視頻等等,很是有趣。

雖然《視+》這個(gè)東西還不是很成熟,但是依然能夠看出AR對(duì)生活的“增強(qiáng)”,也能以此來感受一下當(dāng)HoloLens那種東西普及后,人們眼中的生活會(huì)發(fā)生什么變化。試想一下,可以隨時(shí)隨地在墻壁上看到視頻,或是在地圖應(yīng)用在實(shí)景街道上實(shí)時(shí)導(dǎo)航,雖然這些技術(shù)已經(jīng)有了,但是現(xiàn)在還不是很方便,精準(zhǔn)度也不高。不過即便是這些技術(shù)尚且青澀的玩意,依然能讓我們感受到未來壯麗的一撇,實(shí)在是讓人期待不已。

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