GPU重大突破:“光子”架構(gòu)實(shí)現(xiàn)移動(dòng)端光線追蹤

克服光線追蹤進(jìn)入移動(dòng)端的難點(diǎn)
由于光線追蹤對(duì)于計(jì)算資源有著很高的要求,而移動(dòng)端又非常注重功耗的表現(xiàn),所以光線追蹤功耗表現(xiàn)是其進(jìn)入移動(dòng)端的第一難題。據(jù)Imagination技術(shù)前瞻副總裁Kristof Beets分享,移動(dòng)端面臨的限制很多,一方面核心的數(shù)量沒(méi)有辦法無(wú)限疊加,發(fā)熱和功耗都會(huì)成為很大的問(wèn)題。Imagination新推出的具有光線追蹤功能的C系列GPU IP,它有專門的硬件部分把光線追蹤相關(guān)的計(jì)算分流到光線追蹤的硬件上,來(lái)實(shí)現(xiàn)光線追蹤的效果。其中包括光線的反射、陰影、全局照明和環(huán)境光的遮蔽。總體上可以達(dá)到整個(gè)顯示效果的極大提升,同時(shí)保留原來(lái)非常低的功耗和效率。Imagination將新的光線追蹤架構(gòu)命名為“光子”。據(jù)Imagination中國(guó)區(qū)戰(zhàn)略市場(chǎng)與生態(tài)副總時(shí)昕博士分享,“去創(chuàng)造一個(gè)新的宇宙,大家第一個(gè)想到的概念是什么?我想到上帝說(shuō)的一句話“要有光”。我們要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)全新的虛擬世界,我們第一個(gè)需要的東西也是光,所以我們把新的光線追蹤的架構(gòu)命名為光子?!毙碌摹肮庾印盙PU架構(gòu)這個(gè)專門用來(lái)進(jìn)行光線追蹤處理的硬件單元叫做RAC(光線加速集群),通過(guò)該硬件的加速可以實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng) 方式數(shù)倍的提升,各項(xiàng)性能幾乎都能提高50%。以32位的CXTRT3舉例:每秒鐘可以計(jì)算13億條光線的折射、反射,每秒算力達(dá)到1.5T,48G像素/s、紋理運(yùn)算1.3G/s、48GBoxTest;如果做AI定點(diǎn)運(yùn)算每秒可以達(dá)到6TOPS。



光線追蹤的大規(guī)模應(yīng)用之路
光線追蹤的思路很早就已經(jīng)出現(xiàn),但受制于計(jì)算資源的需求較大,一直沒(méi)能得到很大規(guī)模應(yīng)用。而且在前期碎片化問(wèn)題嚴(yán)重,一些方案均來(lái)自自有API或軟件方案,這意味著內(nèi)容開(kāi)發(fā)者并不難在后臺(tái)大量應(yīng)用這些技術(shù)。專用的硬件加速的出現(xiàn)使其成為了可能,英偉達(dá)的硬件加速光線追蹤桌面級(jí)GPU的發(fā)布是一個(gè)節(jié)點(diǎn),讓硬件方案進(jìn)入市場(chǎng)并得到認(rèn)可。而今Imagination的光線追蹤移動(dòng)GPU的發(fā)布,是一個(gè)更為重要的節(jié)點(diǎn),帶來(lái)了光追的大規(guī)模應(yīng)用爆發(fā)的可能。為了進(jìn)一步推進(jìn)光追的普及,Imagination率先提出了一個(gè)光追的分級(jí)體系,如下圖所示:0級(jí)為傳統(tǒng)方案,可能是在圖形工作站上進(jìn)行幾個(gè)小時(shí)的畫(huà)面渲染,可能也會(huì)有一些專業(yè)的非標(biāo)準(zhǔn)化的硬件來(lái)加速。1級(jí)是后來(lái)業(yè)界在將光追算法向GPU上逐漸遷移,將CPU版本軟件轉(zhuǎn)換成GPU的版本,借助GPU的并行計(jì)算能力來(lái)獲得數(shù)量級(jí)加速。2級(jí)中出現(xiàn)了更多細(xì)致的光線處理的新的方式,3級(jí)中出現(xiàn)了硬件BVH處理能力。據(jù)時(shí)昕博士分享,目前行業(yè)中即使是PC上的光追,大概就在2、3級(jí)的水平。第4級(jí)別是當(dāng)前Imagination所發(fā)布的新產(chǎn)品可以達(dá)到的,這是全球第一次達(dá)到該級(jí)別的硬件處理能力。第5級(jí)上會(huì)進(jìn)一步將會(huì)更多計(jì)算工作負(fù)荷從原來(lái)的GPU的渲染器或著色器中分離出來(lái),轉(zhuǎn)移到專門的硬件上去加速,從而省下更多的GPU資源來(lái)做其他動(dòng)態(tài)渲染,這樣可以在性能提升的同時(shí)降低功耗。

據(jù)悉諸多客戶已經(jīng)獲得了最新CXT的IP授權(quán),按照正常的產(chǎn)品研發(fā)周期推算,消費(fèi)者有望在2023年在移動(dòng)設(shè)備上體驗(yàn)到硬件光線追蹤方案。