一、想法萌生
小熊派開發(fā)板的 LCD 小屏幕使用是ST7789驅(qū)動IC,之前一直有在該塊屏幕上實現(xiàn)滾動顯示的想法,最初構(gòu)想在MCU側(cè)創(chuàng)建一個大的隊列,將整個屏幕顯示內(nèi)容交由隊列管理,然后不停的去整屏刷新以實現(xiàn)屏幕滾動。理論上這樣的實現(xiàn)比較耗資源,耗費CPU資源去操作SPI外設(shè),耗費內(nèi)存資源去存儲顯示數(shù)據(jù),所以一直沒有去做這件事。今天在查看ST7789數(shù)據(jù)手冊寫論文時,偶然發(fā)現(xiàn)ST7789手冊中:咦?Scroll?滾動?發(fā)現(xiàn)新大陸!根據(jù)手冊中的8.14章節(jié)描述,旋轉(zhuǎn)滾動僅僅是垂直滾動的一種模式,由垂直滾動區(qū)域定義指令(0x33H)和垂直滾動起始地址指令(0x77)決定。原來我一直想做的功能,ST7789竟然硬件支持,研究研究如何實現(xiàn),開干!二、實現(xiàn)過程
1. 準(zhǔn)備工作
需要了解SPI驅(qū)動 ST7789的基本原理,可以參考我的這篇教程:STM32Cube-17 | 使用硬件SPI驅(qū)動TFT-LCD(ST7789)2. 設(shè)置滾動區(qū)域
小熊派板載LCD屏幕的大小是240x240,水平和垂直都有240個像素點,但是ST7789驅(qū)動IC的顯存大小為320x240,垂直有320行像素點,水平有240行像素點,平常我們只是用到了顯存的前面一部分。滾動顯示首先需要設(shè)置滾動區(qū)域,顯存垂直的320行像素點被劃分為三個部分:TFA為頂部固定顯示區(qū)域,這部分指定后會固定顯示,不會滾動顯示;VSA為滾動區(qū)域,這部分指定后會滾動顯示;BFA為底部固定顯示區(qū)域,這部分指定后會固定顯示,不會滾動顯示。因為整個顯存垂直有320行像素點,顯然一個字節(jié)8位是裝不下的,所以「TFA、VSA、BFA三個區(qū)域的值設(shè)置都是16位,并且三個值加起來要等于320,否則滾動區(qū)域定義失敗」。這里我設(shè)置整屏都滾動,所以TFA和BFA的值都設(shè)置為0,VSA的值設(shè)為320。設(shè)置滾動區(qū)域的命令為0x33,設(shè)置格式如下圖:首先發(fā)出的是0x33命令,接著發(fā)出的分別是TFA高8位、TFA低8位、VSA高8位、VSA低8位、BFA高8位、BFA低8位,根據(jù)這個格式,在LCD初始化代碼的最后添加設(shè)置滾動顯示區(qū)域的代碼:/**
?*?@brief?Vertical?Scrolling?Definition.
?*?@param???tfa????top?fixed?area
?*?@param???vsa????scroll?area
?*?@param???bta????bottom?fixed?area
?*?@return??errcode
?*?@retval??0??????success
?*?@retval??-1?????fail?
?*/
int?LCD_Set_Scroll_Area(uint16_t?tfa,?uint16_t?vsa,?uint16_t?bta)
{
????uint8_t?data;
????
????if?(tfa? ?vsa? ?bta?!=?320)?{
????????return?-1;
????}
????
????LCD_Write_Cmd(0x33);
????
????data?=?tfa?>>?8;
????LCD_Write_Data(data);
????data?=?tfa;
????LCD_Write_Data(data);
????data?=?vsa?>>?8;
????LCD_Write_Data(data);
????data?=?vsa;
????LCD_Write_Data(data);
????data?=?bta?>>?8;
????LCD_Write_Data(data);
????data?=?bta;
????LCD_Write_Data(data);
????
????return?0;
}
然后在LCD初始化函數(shù)的最后設(shè)置滾動區(qū)域:/*?Defign?Scroll?Area?*/
LCD_Set_Scroll_Area(0,?240,?80);
3. 設(shè)置滾動顯示起始地址
設(shè)置滾動顯示起始地址的作用為:設(shè)置LCD屏幕從顯存的哪行開始顯示,示例如下圖,圖中TFA=BFA=0、VSA=320,「如果將滾動顯示起始地址設(shè)置為3,則LCD屏幕顯示內(nèi)容將會從第3行顯存開始」。設(shè)置滾動顯示起始地址的指令為0x37,設(shè)置格式如下圖:首先發(fā)出的是0x37命令,接著發(fā)出的分別是VSP高8位、VSP低8位,根據(jù)這個格式,在LCD初始化代碼的最后添加設(shè)置滾動顯示起始地址的代碼:/**
?*?@brief?Set?Vertical?scroll?start?address?of?RAM.
?*?@param???vsp????scroll?start?address?of?RAM
?*?@return??none
?*/
void?LCD_Set_Scroll_Start_Address(uint16_t?vsp)
{
????
????LCD_Write_Cmd(0x37);
????
????LCD_Write_Data(vsp?/?256);
????LCD_Write_Data(vsp?%?256);
}
使用該函數(shù)設(shè)置一次后達(dá)到了靜態(tài)滾動顯示的效果,但并沒有動起來,「所以我們可以不停的去調(diào)用,以達(dá)到我們想要的效果」。三、使用示例
1. 添加顯示內(nèi)容
在main函數(shù)初始化LCD之后,添加LCD顯示內(nèi)容:LCD_ShowCharStr(10,?0,?"TencentOS?tiny?1",?BLACK,?WHITE,?24);
LCD_ShowCharStr(10,?24,?"TencentOS?tiny?2",?BLACK,?YELLOW,?24);
LCD_ShowCharStr(10,?48,?"TencentOS?tiny?3",?BLACK,?BRRED,?24);
LCD_ShowCharStr(10,?72,?"TencentOS?tiny?4",?BLACK,?PINK,?24);
LCD_ShowCharStr(10,?96,?"TencentOS?tiny?5",?BLACK,?RED,?24);
LCD_ShowCharStr(10,?120,?"TencentOS?tiny?6",?BLACK,?BROWN,?24);
LCD_ShowCharStr(10,?144,?"TencentOS?tiny?7",?BLACK,?GRAY,?24);
LCD_ShowCharStr(10,?168,?"TencentOS?tiny?8",?BLACK,?GBLUE,?24);
LCD_ShowCharStr(10,?192,?"TencentOS?tiny?9",?BLACK,?GREEN,?24);
LCD_ShowCharStr(10,?216,?"TencentOS?tiny?11",?BLACK,?BLUE,?24);
2. 滾動顯示
在while(1)中循環(huán)更改滾動顯示起始位置:while(1)?{
????LCD_Set_Scroll_Start_Address(i);
????if?( i?>?240){
????????i?=?0;
????}
????HAL_Delay(5);
}
3. 滾動效果
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