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[導讀]我們在對 vector 做 push 操作的時候,或者對某個指針做 new 操作的時候,如果沒有做異常處理,一旦系統(tǒng)內存不夠用了,程序是會被 terminate 掉的。這就要求我們熟悉 C++ 異常,保證日常開發(fā)中能正確處理它。本文主要介紹C++ 異常機制的底層原理與實際應用,通俗易懂,快來讀一讀吧。

(給C語言與CPP編程加星標,提升C/C++技能)
作者:melonstreet ?整理:cpp開發(fā)者
出處:https://www.cnblogs.com/QG-whz/
【導讀】: 我們在對 vector 做 push 操作的時候,或者對某個指針做 new 操作的時候,如果沒有做異常處理,一旦系統(tǒng)內存不夠用了,程序是會被 terminate 掉的。這就要求我們熟悉 C++ 異常,保證日常開發(fā)中能正確處理它。本文主要介紹C++ 異常機制的底層原理與實際應用,通俗易懂,快來讀一讀吧。


以下是正文

C++異常機制概述

異常處理是C++的一項語言機制,用于在程序中處理異常事件。異常事件在 C++ 中表示為 異常對象 。
異常事件發(fā)生時,程序使用throw關鍵字拋出異常表達式,拋出點稱為異常出現(xiàn)點,由操作系統(tǒng)為程序設置當前異常對象,然后執(zhí)行程序的當前異常處理代碼塊,在包含了異常出現(xiàn)點的最內層的? try? 塊,依次匹配catch語句中的異常對象(只進行類型匹配,catch參數(shù)有時在 catch 語句中并不會使用到)。若匹配成功,則執(zhí)行 catch 塊內的異常處理語句,然后接著執(zhí)行? try...catch...? 塊之后的代碼。如果在當前的 try...catch... 塊內找不到 匹配 該異常對象的catch語句,則由更外層的 try...catch... 塊來處理該異常;如果當前函數(shù)內所有的 try...catch... 塊都不能匹配該異常,則遞歸回退到調用棧的上一層去處理該異常。如果一直退到主函數(shù) main() 都不能處理該異常,則調用系統(tǒng)函數(shù) terminate() 終止程序。

一個最簡單的 try...catch... 的例子如下所示。我們有個程序用來記班級學生考試成績,考試成績分數(shù)的范圍在 0-100 之間,不在此范圍內視為數(shù)據(jù)異常:
int main(){ int score=0; while (cin >> score) { try { if (score > 100 || score < 0) { throw score; } //將分數(shù)寫入文件或進行其他操作 } catch (int score) { cerr << "你輸入的分數(shù)數(shù)值有問題,請重新輸入!"; continue; } }}
throw 關鍵字
在上面這個示例中, throw? 是個關鍵字,與拋出表達式構成了 throw 語句。 其語法為:
throw 表達式;
throw 語句必須包含在 try 塊中,也可以是被包含在調用棧的外層函數(shù)的 try 塊中,如:
//示例代碼:throw包含在外層函數(shù)的try塊中void registerScore(int score){ if (score > 100 || score < 0) throw score; //throw語句被包含在外層main的try語句塊中 //將分數(shù)寫入文件或進行其他操作}int main(){ int score=0; while (cin >> score) { try { registerScore(score); } catch (int score) { cerr << "你輸入的分數(shù)數(shù)值有問題,請重新輸入!"; continue; } }}
執(zhí)行 throw 語句時,throw 表達式將作為對象被復制構造為一個新的對象,稱為異常對象。 異常對象放在內存的特殊位置,該位置既不是棧也不是堆,在 window 上是放在線程信息塊 TIB 中。 這個構造出來的新對象與本級的 try 所對應的 catch 語句進行 類型匹配 ,類型匹配的原則在下面介紹。

在本例中,依據(jù) score 構造出來的對象類型為 int,與 catch(int score) 匹配上,程序控制權轉交到 catch 的語句塊,進行異常處理代碼的執(zhí)行。如果在本函數(shù)內與 catch 語句的類型匹配不成功,則在調用棧的外層函數(shù)繼續(xù)匹配,如此遞歸執(zhí)行直到匹配上 catch 語句,或者直到 main 函數(shù)都沒匹配上而調用系統(tǒng)函數(shù) terminate() 終止程序。
當執(zhí)行一個 throw 語句時,跟在 throw 語句之后的語句將不再被執(zhí)行,throw 語句的語法有點類似于 return,因此導致在調用棧上的函數(shù)可能提早退出。

異常對象

異常對象是一種特殊的對象,編譯器依據(jù)異常拋出表達式復制構造異常對象,這要求拋出異常表達式不能是一個不完全類型(一個類型在聲明之后定義之前為一個不完全類型。不完全類型意味著該類型沒有完整的數(shù)據(jù)與操作描述),而且可以進行復制構造,這就要求異常拋出表達式的復制構造函數(shù)(或移動構造函數(shù))、析構函數(shù)不能是私有的。
異常對象不同于函數(shù)的局部對象,局部對象在函數(shù)調用結束后就被自動銷毀,而異常對象將駐留在所有可能被激活的 catch 語句都能訪問到的內存空間中,也即上文所說的 TIB。當異常對象與 catch 語句成功匹配上后,在該 catch 語句的結束處被自動析構。
在函數(shù)中返回局部變量的引用或指針幾乎肯定會造成錯誤,同樣的道理,在 throw 語句中拋出局部變量的指針或引用也幾乎是錯誤的行為。如果指針所指向的變量在執(zhí)行 catch 語句時已經(jīng)被銷毀,對指針進行解引用將發(fā)生意想不到的后果。
throw 出一個表達式時,該表達式的靜態(tài)編譯類型將決定異常對象的類型。所以當 throw 出的是基類指針的解引用,而該指針所指向的實際對象是派生類對象,此時將發(fā)生派生類對象切割。
除了拋出用戶自定義的類型外,C++ 標準庫定義了一組類,用戶報告標準庫函數(shù)遇到的問題。這些標準庫異常類只定義了幾種運算,包括創(chuàng)建或拷貝異常類型對象,以及為異常類型的對象賦值。
標準異常類 描述 頭文件
exception 最通用的異常類,只報告異常的發(fā)生而不提供任何額外的信息 exception
runtime_error 只有在運行時才能檢測出的錯誤 stdexcept
rang_error 運行時錯誤:產(chǎn)生了超出有意義值域范圍的結果 stdexcept
overflow_error 運行時錯誤:計算上溢 stdexcept
underflow_error 運行時錯誤:計算下溢 stdexcept
logic_error 程序邏輯錯誤 stdexcept
domain_error 邏輯錯誤:參數(shù)對應的結果值不存在 stdexcept
invalid_argument 邏輯錯誤:無效參數(shù) stdexcept
length_error 邏輯錯誤:試圖創(chuàng)建一個超出該類型最大長度的對象 stdexcept
out_of_range 邏輯錯誤:使用一個超出有效范圍的值 stdexcept
bad_alloc 內存動態(tài)分配錯誤 new
bad_cast dynamic_cast類型轉換出錯 type_info

catch 關鍵字

catch語句匹配被拋出的異常對象。如果 catch 語句的參數(shù)是引用類型,則該參數(shù)可直接作用于異常對象,即參數(shù)的改變也會改變異常對象,而且在 catch 中重新拋出異常時會繼續(xù)傳遞這種改變。如果 catch 參數(shù)是傳值的,則復制構函數(shù)將依據(jù)異常對象來構造catch 參數(shù)對象。在該 catch 語句結束的時候,先析構 catch 參數(shù)對象,然后再析構異常對象。
在進行異常對象的匹配時,編譯器不會做任何的隱式類型轉換或類型提升。除了以下幾種情況外,異常對象的類型必須與 catch 語句的聲明類型完全匹配:
  1. 允許從非常量到常量的類型轉換。

  2. 允許派生類到基類的類型轉換。

  3. 數(shù)組被轉換成指向數(shù)組(元素)類型的指針。

  4. 函數(shù)被轉換成指向函數(shù)類型的指針。

尋找 catch 語句的過程中,匹配上的未必是類型完全匹配那項,而在是最靠前的第一個匹配上的 catch 語句(我稱它為最先匹配原則)。所以,派生類的處理代碼 catch 語句應該放在基類的處理 catch 語句之前,否則先匹配上的總是參數(shù)類型為基類的 catch 語句,而能夠精確匹配的 catch 語句卻不能夠被匹配上。
在 catch 塊中,如果在當前函數(shù)內無法解決異常,可以繼續(xù)向外層拋出異常,讓外層catch 異常處理塊接著處理。此時可以使用不帶表達式的 throw 語句將捕獲的異常重新拋出:
catch(type x){ //做了一部分處理 throw;}
被重新拋出的異常對象為保存在 TIB 中的那個異常對象,與 catch 的參數(shù)對象沒有關系,若 catch 參數(shù)對象是引用類型,可能在 catch 語句內已經(jīng)對異常對象進行了修改,那么重新拋出的是修改后的異常對象; 若catch參數(shù)對象是非引用類型,則重新拋出的異常對象并沒有受到修改。
使用 catch(...){} 可以捕獲所有類型的異常,根據(jù)最先匹配原則,catch(...){} 應該放在所有 catch 語句的最后面,否則無法讓其他可以精確匹配的 catch 語句得到匹配。通常在catch(...){} 語句中執(zhí)行當前可以做的處理,然后再重新拋出異常。注意,catch 中重新拋出的異常只能被外層的 catch 語句捕獲。

棧展開、RAII

其實棧展開已經(jīng)在前面說過,就是從異常拋出點一路向外層函數(shù)尋找匹配的 catch 語句的過程,尋找結束于某個匹配的 catch 語句或標準庫函數(shù) terminate。這里重點要說的是棧展開過程中對局部變量的銷毀問題。我們知道,在函數(shù)調用結束時,函數(shù)的局部變量會被系統(tǒng)自動銷毀,類似的,throw 可能會導致調用鏈上的語句塊提前退出,此時,語句塊中的局部變量將按照構成生成順序的逆序,依次調用析構函數(shù)進行對象的銷毀。例如下面這個例子:
//一個沒有任何意義的類class A{public: A() :a(0){ cout << "A默認構造函數(shù)" << endl; } A(const A& rsh){ cout << "A復制構造函數(shù)" << endl; } ~A(){ cout << "A析構函數(shù)" << endl; }private: int a;};int main(){ try { A a ; throw a; } catch (A a) { ; } return 0;}


程序將輸出:

定義變量 a 時調用了默認構造函數(shù),使用 a 初始化異常變量時調用了復制構造函數(shù),使用異常變量復制構造 catch 參數(shù)對象時同樣調用了復制構造函數(shù)。三個構造對應三個析構,也即 try 語句塊中局部變量 a 自動被析構了。然而,如果 a 是在自由存儲區(qū)上分配的內存時:
int main(){ try { A * a= new A; throw *a; } catch (A a) { ; } getchar(); return 0;}

程序運行結果:

同樣的三次構造,卻只調用了兩次的析構函數(shù)!說明 a 的內存在發(fā)生異常時并沒有被釋放掉,發(fā)生了內存泄漏。

RAII機制有助于解決這個問題,RAII(Resource acquisition is initialization,資源獲取即初始化)。它的思想是以對象管理資源。為了更為方便、魯棒地釋放已獲取的資源,避免資源死鎖,一個辦法是把資源數(shù)據(jù)用對象封裝起來。程序發(fā)生異常,執(zhí)行棧展開時,封裝了資源的對象會被自動調用其析構函數(shù)以釋放資源。C++ 中的智能指針便符合RAII。關于這個問題詳細可以看《Effective C++》條款13.
異常機制與構造函數(shù)
異常機制的一個合理的使用是在構造函數(shù)中。構造函數(shù)沒有返回值,所以應該使用異常機制來報告發(fā)生的問題。更重要的是,構造函數(shù)拋出異常表明構造函數(shù)還沒有執(zhí)行完,其對應的析構函數(shù)不會自動被調用,因此析構函數(shù)應該先析構所有所有已初始化的基對象,成員對象,再拋出異常。

C++ 類構造函數(shù)初始化列表的異常機制,稱為 function-try block。一般形式為:
myClass::myClass(type1 pa1) try: _myClass_val (初始化值){ /*構造函數(shù)的函數(shù)體 */} catch ( exception& err ){ /* 構造函數(shù)的異常處理部分 */};


異常機制與析構函數(shù)
C++ 不禁止析構函數(shù)向外界拋出異常,但析構函數(shù)被期望不向外界函數(shù)拋出異常。析構函數(shù)中向函數(shù)外拋出異常,將直接調用 terminator() 系統(tǒng)函數(shù)終止程序。如果一個析構函數(shù)內部拋出了異常,就應該在析構函數(shù)的內部捕獲并處理該異常,不能讓異常被拋出析構函數(shù)之外??梢匀绱颂幚恚?/span>
  1. 若析構函數(shù)拋出異常,調用 std::abort() 來終止程序。

  2. 在析構函數(shù)中 catch 捕獲異常并作處理。

關于具體細節(jié),有興趣可以看《Effective C++》條款08:別讓異常逃離析構函數(shù)。

noexcept修飾符與noexcept操作符

noexcept 修飾符是 C++11 新提供的異常說明符,用于聲明一個函數(shù)不會拋出異常。編譯器能夠針對不拋出異常的函數(shù)進行優(yōu)化,另一個顯而易見的好處是你明確了某個函數(shù)不會拋出異常,別人調用你的函數(shù)時就知道不用針對這個函數(shù)進行異常捕獲。在 C++98中關于異常處理的程序中你可能會看到這樣的代碼:
void func() throw(int ,double ) {...}void func() throw(){...}

這是 throw 作為函數(shù)異常說明,前者表示 func()這個函數(shù)可能會拋出 int 或 double 類型的異常,后者表示 func() 函數(shù)不會拋出異常。事實上前者很少被使用,在 C++11 這種做法已經(jīng)被摒棄,而后者則被 C++11 的 noexcept 異常聲明所代替:

void func() noexcept {...}//等價于void func() throw(){...}
在 C++11 中,編譯器并不會在編譯期檢查函數(shù)的 noexcept 聲明,因此,被聲明為noexcept 的函數(shù)若攜帶異常拋出語句還是可以通過編譯的。 在函數(shù)運行時若拋出了異常,編譯器可以選擇直接調用 terminate() 函數(shù)來終結程序的運行,因此,noexcept 的一個作用是 阻止異常的傳播,提高安全性 .
上面一點提到了,我們不能讓異常逃出析構函數(shù),因為那將導致程序的不明確行為或直接終止程序。實際上出于安全的考慮,C++11 標準中讓類的析構函數(shù)默認也是 noexcept 的。同樣是為了安全性的考慮,經(jīng)常被析構函數(shù)用于釋放資源的 delete 函數(shù),C++11 也默認將其設置為 noexcept。
noexcept也可以接受一個常量表達式作為參數(shù),例如:
void func() noexcept(常量表達式);
常量表達式的結果會被轉換成 bool 類型,noexcept(bool) 表示函數(shù)不會拋出異常,noexcept(false) 則表示函數(shù)有可能會拋出異常。 故若你想更改析構函數(shù)默認的 noexcept聲明,可以顯式地加上 noexcept(false) 聲明,但這并不會帶給你什么好處。

異常處理的性能分析
異常處理機制的主要環(huán)節(jié)是運行期類型檢查。當拋出一個異常時,必須確定異常是不是從 try 塊中拋出。異常處理機制為了完善異常和它的處理器之間的匹配,需要存儲每個異常對象的類型信息以及 catch 語句的額外信息。由于異常對象可以是任何類型(如用戶自定義類型),并且也可以是多態(tài)的,獲取其動態(tài)類型必須要使用運行時類型檢查(RTTI),此外還需要運行期代碼信息和關于每個函數(shù)的結構。
當異常拋出點所在函數(shù)無法解決異常時,異常對象沿著調用鏈被傳遞出去,程序的控制權也發(fā)生了轉移。轉移的過程中為了將異常對象的信息攜帶到程序執(zhí)行處(如對異常對象的復制構造或者 catch 參數(shù)的析構),在時間和空間上都要付出一定的代價,本身也有不安全性,特別是異常對象是個復雜的類的時候。
異常處理技術在不同平臺以及編譯器下的實現(xiàn)方式都不同,但都會給程序增加額外的負擔,當異常處理被關閉時,額外的數(shù)據(jù)結構、查找表、一些附加的代碼都不會被生成,正是因為如此,對于明確不拋出異常的函數(shù),我們需要使用 noexcept 進行聲明。

關于C++異常機制,歡迎在評論中和我探討。覺得文章不錯,請點贊和在看支持我繼續(xù)分享好文。謝謝!

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