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[導(dǎo)讀]怎么做好嵌入式?相信這個(gè)問題無論問誰你都會(huì)得到一句學(xué)好C語言!今天推薦一篇大佬寫的嵌入式C語言知識(shí)點(diǎn)總結(jié),非常值得一讀。 從語法上來說C語言并不復(fù)雜, 但編寫優(yōu)質(zhì)可靠的嵌入式C程序并非易事,不僅需要熟知硬件特性和缺陷,還需要對(duì)編譯原理和計(jì)算機(jī)技術(shù)

怎么做好嵌入式?相信這個(gè)問題無論問誰你都會(huì)得到一句學(xué)好C語言!今天推薦一篇大佬寫的嵌入式C語言知識(shí)點(diǎn)總結(jié),非常值得一讀。
從語法上來說C語言并不復(fù)雜, 但編寫優(yōu)質(zhì)可靠的嵌入式C程序并非易事,不僅需要熟知硬件特性和缺陷,還需要對(duì)編譯原理和計(jì)算機(jī)技術(shù)知識(shí)有著一定的了解。
本文以嵌入式實(shí)踐為基礎(chǔ),再結(jié)合相關(guān)資料, 闡述嵌入式需要了解的C語言知識(shí)和重點(diǎn),希望每個(gè)讀到這篇文章的人都能有所收獲。

1 關(guān)鍵字

關(guān)鍵字是C語言中具有特殊功能的保留標(biāo)示符,按照功能可分為
1.數(shù)據(jù)類型(常用char, short, int, long, unsigned, float, double)
2.運(yùn)算和表達(dá)式(=, +, -, *, while, do-while, if, goto, switch-case)
3.數(shù)據(jù)存儲(chǔ)(auto,static ,extern,const,register,volatile,restricted)
4.結(jié)構(gòu)(struct, enum, union,typedef),
5.位操作和邏輯運(yùn)算(<<, >>, &, |, ~,^, &&),
6.預(yù)處理(#define, #include, #error,#if…#elif…#else…#endif等),
7.平臺(tái)擴(kuò)展關(guān)鍵字(__asm, __inline,__syscall)
這些關(guān)鍵字共同構(gòu)成了嵌入式平臺(tái)的C語法。
嵌入式的應(yīng)用從邏輯上可以抽象為三個(gè)部分:
1). 數(shù)據(jù)的輸入(如傳感器,信號(hào),接口輸入),
2). 數(shù)據(jù)的處理(如協(xié)議的解碼和封包,AD采樣值的轉(zhuǎn)換等)
3). 數(shù)據(jù)的輸出(GUI的顯示,輸出的引腳狀態(tài),DA的輸出控制電壓,PWM波的占空比等),
對(duì)于數(shù)據(jù)的管理就貫穿著整個(gè)嵌入式應(yīng)用的開發(fā),它包含數(shù)據(jù)類型,存儲(chǔ)空間管理,位和邏輯操作,以及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),C語言從語法上支撐上述功能的實(shí)現(xiàn),并提供相應(yīng)的優(yōu)化機(jī)制,以應(yīng)對(duì)嵌入式下更受限的資源環(huán)境。

2 數(shù)據(jù)類型

C語言支持常用的字符型,整型,浮點(diǎn)型變量,有些編譯器如keil還擴(kuò)展支持bit(位)和sfr(寄存器)等數(shù)據(jù)類型來滿足特殊的地址操作。C語言只規(guī)定了每種基本數(shù)據(jù)類型的最小取值范圍,因此在不同芯片平臺(tái)上相同類型可能占用不同長度的存儲(chǔ)空間,這就需要在代碼實(shí)現(xiàn)時(shí)考慮后續(xù)移植的兼容性,而C語言提供的typedef就是用于處理這種情況的關(guān)鍵字,在大部分支持跨平臺(tái)的軟件項(xiàng)目中被采用,典型的如下:
    
typedef  unsigned  char  uint8_t;
typedef  unsigned  short  uint16_t;
typedef  unsigned  int  uint32_t;
......
typedef  signed  int  int32_t;
既然不同平臺(tái)的基本數(shù)據(jù)寬度不同,那么如何確定當(dāng)前平臺(tái)的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型如int的寬度,這就需要C語言提供的接口sizeof,實(shí)現(xiàn)如下。
    
printf( "int size:%d, short size:%d, char size:%d\n"sizeof( int),  sizeof( char),  sizeof( short));
這里還有重要的知識(shí)點(diǎn),就是指針的寬度,如
    
char *p;
printf( "point p size:%d\n"sizeof(p));
其實(shí)這就和芯片的可尋址寬度有關(guān),如32位MCU的寬度就是4,64位MCU的寬度就是8,在有些時(shí)候這也是查看MCU位寬比較簡單的方式。

3 內(nèi)存管理和存儲(chǔ)架構(gòu)

C語言允許程序變量在定義時(shí)就確定內(nèi)存地址,通過作用域,以及關(guān)鍵字extern,static,實(shí)現(xiàn)了精細(xì)的處理機(jī)制,按照在硬件的區(qū)域不同,內(nèi)存分配有三種方式(節(jié)選自C++高質(zhì)量編程):
1). 從靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)域分配。內(nèi)存在程序編譯的時(shí)候就已經(jīng)分配好,這塊內(nèi)存在程序的整個(gè)運(yùn)行期間都存在。例如全局變量,static 變量。
2). 在棧上創(chuàng)建。在執(zhí)行函數(shù)時(shí),函數(shù)內(nèi)局部變量的存儲(chǔ)單元都可以在棧上創(chuàng)建,函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時(shí)這些存儲(chǔ)單元自動(dòng)被釋放。棧內(nèi)存分配運(yùn)算內(nèi)置于處理器的指令集中 ,效率很高,但是分配的內(nèi)存容量有限。
3). 從堆上分配,亦稱動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配。程序在運(yùn)行的時(shí)候用 malloc 或 new 申請(qǐng)任意多少的內(nèi)存,程序員自己負(fù)責(zé)在何時(shí)用 free 或 delete 釋放內(nèi)存。動(dòng)態(tài)內(nèi)存的生存期由程序員決定,使用非常靈活,但同時(shí)遇到問題也最多。
這里先看個(gè)簡單的C語言實(shí)例。
    
//main.c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>

static  int st_val;                    //靜態(tài)全局變量 -- 靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)
int ex_val;                            //全局變量 -- 靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)int main(void)
{
    int a =  0;                          //局部變量 -- 棧上申請(qǐng)
    int *ptr =  NULL;                    //指針變量
    static  int local_st_val =  0;        //靜態(tài)變量
   local_st_val +=  1;
   a = local_st_val;
   ptr = ( int *) malloc( sizeof( int));  //從堆上申請(qǐng)空間
    if(ptr !=  NULL)
   {      
     printf( "*p value:%d", *ptr);
     free(ptr);      
    ptr =  NULL;      
     //free后需要將ptr置空,否則會(huì)導(dǎo)致后續(xù)ptr的校驗(yàn)失效,出現(xiàn)野指針   
    }            

C語言的作用域不僅描述了標(biāo)識(shí)符的可訪問的區(qū)域,其實(shí)也規(guī)定了變量的存儲(chǔ)區(qū)域,在文件作用域的變量st_val和ex_val被分配到靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū),其中static關(guān)鍵字主要限定變量能否被其它文件訪問,而代碼塊作用域中的變量a, ptr和local_st_val則要根據(jù)類型的不同,分配到不同的區(qū)域,其中a是局部變量,被分配到棧中,ptr作為指針,由malloc分配空間,因此定義在堆中,而local_st_val則被關(guān)鍵字限定,表示分配到靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū),這里就涉及到重要知識(shí)點(diǎn),static在文件作用域和代碼塊作用域的意義是不同的:在文件作用域用于限定函數(shù)和變量的外部鏈接性(能否被其它文件訪問), 在代碼塊作用域則用于將變量分配到靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)。
對(duì)于C語言,如果理解上述知識(shí)對(duì)于內(nèi)存管理基本就足夠,但對(duì)于嵌入式C來說,定義一個(gè)變量,它不一定在內(nèi)存(SRAM)中,也有可能在FLASH空間,或直接由寄存器存儲(chǔ)(register定義變量或者高優(yōu)化等級(jí)下的部分局部變量),如定義為const的全局變量定義在FLASH中,定義為register的局部變量會(huì)被優(yōu)化到直接放在通用寄存器中,在優(yōu)化運(yùn)行速度,或者存儲(chǔ)受限時(shí),理解這部分知識(shí)對(duì)于代碼的維護(hù)就很有意義。此外,嵌入式C語言的編譯器中會(huì)擴(kuò)展內(nèi)存管理機(jī)制,如支持分散加載機(jī)制和 attribute((section("用戶定義區(qū)域"))),允許指定變量存儲(chǔ)在特殊的區(qū)域如(SDRAM, SQI FLASH), 這強(qiáng)化了對(duì)內(nèi)存的管理,以適應(yīng)復(fù)雜的應(yīng)用環(huán)境場景和需求。
    
LD_ROM  0x00800000  0x10000 { ;load region size_region
    EX_ROM  0x00800000  0x10000 { ;load address = execution address
  *.o (RESET, +First)
  *(InRoot$Sections)
  .ANY (+RO)
  }
  EX_RAM  0x20000000  0xC000 { ;rw Data
    .ANY (+RW +ZI)
  }
  EX_RAM1  0x2000C000  0x2000 {
    .ANY(MySection)
   }
  EX_RAM2  0x40000000  0x20000{
    .ANY(Sdram)
  }
}
int a[ 10] __attribute__((section( "Mysection")));
int b[ 100] __attribute__((section( "Sdram")));
采用 這種方式,我們就可以將變量指定到需要的區(qū)域,這在某些情況下 必須的,如做GUI或者網(wǎng)頁時(shí)因?yàn)橐鎯?chǔ)大量圖片和文檔,內(nèi)部FLASH空間可能不足,這時(shí)就可以將變量聲明到外部區(qū)域,另外內(nèi)存中某些部分的數(shù)據(jù)比較重要,為了避免被其它內(nèi)容覆蓋,可能需要單獨(dú)劃分SRAM區(qū)域,避免被誤修改導(dǎo)致致命性的錯(cuò)誤,這些經(jīng)驗(yàn)在實(shí)際的產(chǎn)品開發(fā)中是常用且重要,不過因?yàn)槠颍@里只簡略的提供例子,如果工作中遇到這種需求,建議詳細(xì)去了解下。
至于堆的使用,對(duì)于嵌入式Linux來說,使用起來和標(biāo)準(zhǔn)C語言一致,注意malloc后的檢查,釋放后記得置空,避免"野指針“,不過對(duì)于資源受限的單片機(jī)來說,使用malloc的場景一般較少,如果需要頻繁申請(qǐng)內(nèi)存塊的場景,都會(huì)構(gòu)建基于靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)和內(nèi)存塊分割的一套內(nèi)存管理機(jī)制,一方面效率會(huì)更高(用固定大小的塊提前分割,在使用時(shí)直接查找編號(hào)處理),另一方面對(duì)于內(nèi)存塊的使用可控,可以有效避免內(nèi)存碎片的問題,常見的如RTOS和網(wǎng)絡(luò)LWIP都是采用這種機(jī)制,我個(gè)人習(xí)慣也采用這種方式,所以關(guān)于堆的細(xì)節(jié)不在描述,如果希望了解,可以參考 中關(guān)于存儲(chǔ)相關(guān)的說明。

4 指針和數(shù)組

數(shù)組和指針往往是引起程序bug的主要原因,如數(shù)組越界,指針越界,非法地址訪問,非對(duì)齊訪問,這些問題背后往往都有指針和數(shù)組的影子,因此理解和掌握指針和數(shù)組,是成為合格C語言開發(fā)者的必經(jīng)之路。
數(shù)組是由相同類型元素構(gòu)成,當(dāng)它被聲明時(shí),編譯器就根據(jù)內(nèi)部元素的特性在內(nèi)存中分配一段空間,另外C語言也提供多維數(shù)組,以應(yīng)對(duì)特殊場景的需求,而指針則是提供使用地址的符號(hào)方法,只有指向具體的地址才有意義,C語言的指針具有最大的靈活性,在被訪問前,可以指向任何地址,這大大方便了對(duì)硬件的操作,但同時(shí)也對(duì)開發(fā)者有了更高的要求。參考如下代碼。
    
int main(void)
{
   char cval[] =  "hello";
   int i;
   int ival[] = { 1234};
   int arr_val[][ 2] = {{1, 2}, {3, 4}};
   const  char *pconst =  "hello";
   char *p;
   int *pi;
   int *pa;
   int **par;

  p = cval;
  p++;             //addr增加1
  pi = ival;
  pi+= 1;           //addr增加4
  pa = arr_val[ 0];
  pa+= 1;           //addr增加4
  par = arr_val;
  par++;          //addr增加8
   for(i= 0; i< sizeof(cval); i++)
  {
       printf( "%d ", cval[i]);
  }
   printf( "\n");
   printf( "pconst:%s\n", pconst);
   printf( "addr:%d, %d\n", cval, p);
   printf( "addr:%d, %d\n", icval, pi);
   printf( "addr:%d, %d\n", arr_val, pa);
   printf( "addr:%d, %d\n", arr_val, par);
}

/* PC端64位系統(tǒng)下運(yùn)行結(jié)果
0x68 0x65 0x6c 0x6c 0x6f 0x0
pconst:hello
addr:6421994, 6421995
addr:6421968, 6421972
addr:6421936, 6421940
addr:6421936, 6421944 */

對(duì)于 數(shù)組來說,一般從0開始獲取值,以length-1作為結(jié)束,通過[0, length)半開半閉區(qū)間訪問,這一般不會(huì)出問題,但是某些時(shí)候,我們需要倒著讀取數(shù)組時(shí),有可能錯(cuò)誤的將length作為起始點(diǎn),從而導(dǎo)致訪問越界,另外在操作數(shù)組時(shí),有時(shí)為了節(jié)省空間,將訪問的下標(biāo)變量i定義為unsigned char類型,而C語言中unsigned char類型的范圍是0~255,如果數(shù)組較大,會(huì)導(dǎo)致數(shù)組超過時(shí)無法截止,從而陷入死循環(huán),這種在最初代碼構(gòu)建時(shí)很容易避免,但后期如果更改需求,在加大數(shù)組后,在使用數(shù)組的其它地方都會(huì)有隱患,需要特別注意。
在前面提到過,指針占有的空間與芯片的尋址寬度有關(guān),32位平臺(tái)為4字節(jié),64位為8字節(jié),而指針的加減運(yùn)算中的長度又與它的類型相關(guān),如char類型為1,int類型為4,如果你仔細(xì)觀察上面的代碼就會(huì)發(fā)現(xiàn)par的值增加了8,這是因?yàn)橹赶蛑羔樀闹羔?,?duì)應(yīng)的變量是指針,也就是長度就是指針類型的長度,在64位平臺(tái)下為8,如果在32位平臺(tái)則為4,這些知識(shí)理解起來并不困難,但是這些特性在工程運(yùn)用中稍有不慎,就會(huì)埋下不易察覺的問題。另外指針還支持強(qiáng)制轉(zhuǎn)換,這在某些情況下相當(dāng)有用,參考如下代碼:
    
#include <stdio.h>

typedef  struct
{

   int b;
   int a;
}STRUCT_VAL;
static __align( 4char arr[ 8] = { 0x120x230x340x450x560x120x240x53};
int main(void)
{
    STRUCT_VAL *pval;
     int *ptr;
    pval = (STRUCT_VAL *)arr;
    ptr = ( int *)&arr[ 4];
     printf( "val:%d, %d", pval->a, pval->b);
     printf( "val:%d,", *ptr);
}
//0x45342312 0x53241256
//0x53241256
基于指針的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換,在協(xié)議解析,數(shù)據(jù)存儲(chǔ)管理中高效快捷的解決了數(shù)據(jù)解析的問題,但是在處理過程中涉及的數(shù)據(jù)對(duì)齊,大小端,是常見且十分易錯(cuò)的問題,如上面arr字符數(shù)組,通過__align(4)強(qiáng)制定義為4字節(jié)對(duì)齊是必要的,這里可以保證后續(xù)轉(zhuǎn)換成int指針訪問時(shí),不會(huì)觸發(fā)非對(duì)齊訪問異常,如果沒有強(qiáng)制定義,char默認(rèn)是1字節(jié)對(duì)齊的,當(dāng)然這并不就是一定觸發(fā)異常(由整個(gè)內(nèi)存的布局決定arr的地址,也與實(shí)際使用的空間是否支持非對(duì)齊訪問有關(guān),如部分SDRAM使用非對(duì)齊訪問時(shí),會(huì)觸發(fā)異常), 這就導(dǎo)致可能增減其它變量,就可能觸發(fā)這種異常,而出異常的地方往往和添加的變量毫無關(guān)系,而且代碼在某些平臺(tái)運(yùn)行正常,切換平臺(tái)后觸發(fā)異常,這種隱蔽的現(xiàn)象是嵌入式中很難查找解決的問題。另外,C語言指針還有特殊的用法就是通過強(qiáng)制轉(zhuǎn)換給特定的物理地址訪問,通過函數(shù)指針實(shí)現(xiàn)回調(diào),如下:
    
#include <stdio.h>

typedef int (*pfunc)(intint);
int func_add(int a, int b){
return a+b;
}
int main(void)
{
    pfunc *func_ptr;
    *( volatile  uint32_t *) 0x20001000 =  0x01a23131;
    func_ptr = func_add;
     printf( "%d\n", func_ptr( 12));
}
這里 說明下,volatile易變的,可變的,一般用于以下幾種狀況:
1)并行設(shè)備的硬件寄存器(如:狀態(tài)寄存器)
2)一個(gè)中斷服務(wù)子程序中會(huì)訪問到的非自動(dòng)變量(Non-automatic variables)
3)多線程應(yīng)用中被幾個(gè)任務(wù)共享的變量
volatile可以解決用戶模式和異常中斷訪問同一個(gè)變量時(shí),出現(xiàn)的不同步問題,另外在訪問硬件地址時(shí),volatile也阻止對(duì)地址訪問的優(yōu)化,從而確保訪問的實(shí)際的地址,精通volatile的運(yùn)用,在嵌入式底層中十分重要,也是嵌入式C從業(yè)者的基本要求之一。函數(shù)指針在一般嵌入式軟件的開發(fā)中并不常見,但對(duì)許多重要的實(shí)現(xiàn)如異步回調(diào),驅(qū)動(dòng)模塊,使用函數(shù)指針就可以利用簡單的方式實(shí)現(xiàn)很多應(yīng)用,當(dāng)然我這里只能說是拋磚引玉,許多細(xì)節(jié)知識(shí)是值得詳細(xì)去了解掌握的。

5 結(jié)構(gòu)類型和對(duì)齊

C語言提供自定義數(shù)據(jù)類型來描述一類具有相同特征點(diǎn)的事務(wù),主要支持的有結(jié)構(gòu)體,枚舉和聯(lián)合體。其中枚舉通過別名限制數(shù)據(jù)的訪問,可以讓數(shù)據(jù)更直觀,易讀,實(shí)現(xiàn)如下:
    
typedef  enum {spring= 1, summer, autumn, winter }season;
season s1 = summer;
聯(lián)合體的是能在同一個(gè)存儲(chǔ)空間里存儲(chǔ)不同類型數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)類型,對(duì)于聯(lián)合體的占用空間,則是以其中占用空間最大的變量為準(zhǔn),如下:
    
typedef  union{     
   char c;     
   short s;     
   int i;
}UNION_VAL;

UNION_VAL val;
int main(void)
{     
   printf( "addr:0x%x, 0x%x, 0x%x\n",            
         ( int)(&(val.c)), ( int)(&(val.s)), ( int)(&(val.i)));     
  val.i =  0x12345678;     
   if(val.s ==  0x5678)         
     printf( "小端模式\n");      
   else         
     printf( "大端模式\n");     
}
/*
addr:0x407970, 0x407970, 0x407970
小端模式
*/

聯(lián)合體的用途主要通過共享內(nèi)存地址的方式,實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)據(jù)內(nèi)部段的訪問,這在解析某些變量時(shí),提供了更為簡便的方式,此外測試芯片的大小端模式也是聯(lián)合體的常見應(yīng)用,當(dāng)然利用指針強(qiáng)制轉(zhuǎn)換,也能實(shí)現(xiàn)該目的,實(shí)現(xiàn)如下:
    
int data =  0x12345678;
short *pdata = ( short *)&data;
if(*pdata =  0x5678)     
   printf( "%s\n""小端模式");
else   
   printf( "%s\n""大端模式");
可以看出使用聯(lián)合體在某些情況下可以避免對(duì)指針的濫用。
結(jié)構(gòu)體則是將具有共通特征的變量組成的集合,比起C++的類來說,它沒有安全訪問的限制,不支持直接內(nèi)部帶函數(shù),但通過自定義數(shù)據(jù)類型,函數(shù)指針,仍然能夠?qū)崿F(xiàn)很多類似于類的操作,對(duì)于大部分嵌入式項(xiàng)目來說,結(jié)構(gòu)化處理數(shù)據(jù)對(duì)于優(yōu)化整體架構(gòu)以及后期維護(hù)大有便利,下面舉例說明:
    
typedef int (*pfunc)(intint);
typedef  struct{     
   int num;     
   int profit;     
  pfunc get_total;
}STRUCT_VAL;

int GetTotalProfit(int a, int b)
{     
   return a*b;
}  

int main(void){     
  STRUCT_VAL Val;     
  STRUCT_VAL *pVal;      
  Val.get_total = GetTotalProfit;     
  Val.num =  1;     
  Val.profit =  10;     
   printf( "Total:%d\n",  Val.get_total(Val.num, Val.profit));   //變量訪問   
  pVal = &Val;     
   printf( "Total:%d\n",  pVal->get_total(pVal->num, pVal->profit));  //指針訪問
}
/*
Total:10
Total:10
*/

C語言的結(jié)構(gòu)體支持指針和變量的方式訪問,通過轉(zhuǎn)換可以解析任意內(nèi)存的數(shù)據(jù)(如我們之前提到的通過指針強(qiáng)制轉(zhuǎn)換解析協(xié)議),另外通過將數(shù)據(jù)和函數(shù)指針打包,在通過指針傳遞,是實(shí)現(xiàn)驅(qū)動(dòng)層實(shí)接口切換的重要基礎(chǔ),有著重要的實(shí)踐意義,另外基于位域,聯(lián)合體,結(jié)構(gòu)體,可以實(shí)現(xiàn)另一種位操作,這對(duì)于封裝底層硬件寄存器具有重要意義,實(shí)踐如下:
    
typedef  unsigned  char  uint8_t;
   union reg{     
     struct{         
     uint8_t bit0: 1;         
     uint8_t bit1: 1;         
     uint8_t bit2_6: 5;         
     uint8_t bit7: 1;     
  }bit;     
   uint8_t all;
};

int main(void)
{     
   union reg RegData;     
  RegData.all =  0;      
  RegData.bit.bit0 =  1;     
  RegData.bit.bit7 =  1;     
   printf( "0x%x\n", RegData.all);      
  RegData.bit.bit2_6 =  0x3;     
   printf( "0x%x\n", RegData.all);
}
/*
0x81
0x8d
*/

通過聯(lián)合體和位域操作,可以實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)據(jù)內(nèi)bit的訪問,這在寄存器以及內(nèi)存受限的平臺(tái),提供了簡便且直觀的處理方式,另外對(duì)于結(jié)構(gòu)體的另一個(gè)重要知識(shí)點(diǎn)就是對(duì)齊了,通過對(duì)齊訪問,可以大幅度提高運(yùn)行效率,但是因?yàn)閷?duì)齊引入的存儲(chǔ)長度問題,也是容易出錯(cuò)的問題,對(duì)于對(duì)齊的理解,可以分類為如下說明。
基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型:以默認(rèn)的的長度對(duì)齊,如char以1字節(jié)對(duì)齊,short以2字節(jié)對(duì)齊等
數(shù)組 :按照基本數(shù)據(jù)類型對(duì)齊,第一個(gè)對(duì)齊了后面的自然也就對(duì)齊了。
聯(lián)合體 :按其包含的長度最大的數(shù)據(jù)類型對(duì)齊。
結(jié)構(gòu)體:結(jié)構(gòu)體中每個(gè)數(shù)據(jù)類型都要對(duì)齊,結(jié)構(gòu)體本身以內(nèi)部最大數(shù)據(jù)類型長度對(duì)齊
    
union DATA{     
   int a;     
   char b;
};  
struct BUFFER0{     
   union DATA data;     
   char a;     
   //reserved[3]     
   int b;     
   short s;     
   //reserved[2]
};  //16字節(jié)  
struct BUFFER1{     
   char a;              
   //reserved[0]     
   short s;   
   union DATA data;     
   int b;
}; //12字節(jié)  

int main(void)
{     
   struct BUFFER0 buf0;     
   struct BUFFER1 buf1;         
   printf( "size:%d, %d\n"sizeof(buf0),  sizeof(buf1));     
   printf( "addr:0x%x, 0x%x, 0x%x, 0x%x\n",              
       ( int)&(buf0.data), ( int)&(buf0.a), ( int)&(buf0.b), ( int)&(buf0.s));         
   printf( "addr:0x%x, 0x%x, 0x%x, 0x%x\n",              
       ( int)&(buf1.a), ( int)&(buf1.s), ( int)&(buf1.data), ( int)&(buf1.b));
}
/*
size:16, 12
addr:0x61fe10, 0x61fe14, 0x61fe18, 0x61fe1c
addr:0x61fe04, 0x61fe06, 0x61fe08, 0x61fe0c
*/

其中union聯(lián)合體的大小與內(nèi)部最大的變量int一致,為4字節(jié),根據(jù)讀取的值,就知道實(shí)際內(nèi)存布局和填充的位置是一致,事實(shí)上學(xué)會(huì)通過填充來理解C語言的對(duì)齊機(jī)制,是有效且快捷的方式。

6 預(yù)處理機(jī)制

C語言提供了豐富的預(yù)處理機(jī)制,方便了跨平臺(tái)的代碼的實(shí)現(xiàn),此外C語言通過宏機(jī)制實(shí)現(xiàn)的數(shù)據(jù)和代碼塊替換,字符串格式化,代碼段切換,對(duì)于工程應(yīng)用具有重要意義,下面按照功能需求,描述在C語言運(yùn)用中的常用預(yù)處理機(jī)制。

include 包含文件命令,在C語言中,它執(zhí)行的效果是將包含文件中的所有內(nèi)容插入到當(dāng)前位置,這不只包含頭文件,一些參數(shù)文件,配置文件,也可以使用該文件插入到當(dāng)前代碼的指定位置。其中<>和""分別表示從標(biāo)準(zhǔn)庫路徑還是用戶自定義路徑開始檢索。

define宏定義,常見的用法包含定義常量或者代碼段別名,當(dāng)然某些情況下配合##格式化字符串,可以實(shí)現(xiàn)接口的統(tǒng)一化處理,實(shí)例如下:

    
#define MAX_SIZE  10
#define MODULE_ON  1
#define ERROR_LOOP() do{\
                     printf("error loop\n");\
                   }while(0);

#define global(val) g_##val
int global(v) 10;
int global(add)(int a, int b)
{
     return a+b;

if..#elif…#else…#endif, #ifdef..#endif, #ifndef…#endif條件選擇判斷,條件選擇主要用于切換代碼塊,這種綜合性項(xiàng)目和跨平臺(tái)項(xiàng)目中為了滿足多種情況下的需求往往會(huì)被使用。

undef 取消定義的參數(shù),避免重定義問題。

error,#warning用于用戶自定義的告警信息,配合#if,#ifdef使用,可以限制錯(cuò)誤的預(yù)定義配置。

pragma 帶參數(shù)的預(yù)定義處理,常見的#pragma pack(1), 不過使用后會(huì)導(dǎo)致后續(xù)的整個(gè)文件都以設(shè)置的字節(jié)對(duì)齊,配合push和pop可以解決這種問題,代碼如下:

    
#pragma pack(push)
#pragma pack(1)
struct TestA
{

    char i;
    int b;
}A;
#pragma pack(pop); //注意要調(diào)用pop,否則會(huì)導(dǎo)致后續(xù)文件都以pack定義值對(duì)齊,執(zhí)行不符合預(yù)期
等同于
struct _TestB{  
    char i;
    int b;
}__attribute__((packed))A;

總結(jié)

如果你看到了這里,那么應(yīng)該對(duì)C語言有了比較清晰的認(rèn)識(shí),嵌入式C語言在處理硬件物理地址,位操作,內(nèi)存訪問,都給予開發(fā)者了充分的自由,通過數(shù)組,指針以及強(qiáng)制轉(zhuǎn)換的技巧,可以有效減少數(shù)據(jù)處理中的復(fù)制過程,這對(duì)于底層是必要的,也方便了整個(gè)架構(gòu)的開發(fā)。但是由這種自由帶來的非法訪問,溢出,越界,以及不同硬件平臺(tái)對(duì)齊,數(shù)據(jù)寬度,大小端問題,在功能設(shè)計(jì)人員手里一般還能夠處理,對(duì)于后續(xù)接手項(xiàng)目的人來說,如果本身的設(shè)計(jì)沒有考慮清楚這些問題,往往代表著問題和麻煩,所以對(duì)于任何嵌入式C的從業(yè)者,清晰的掌握這些基礎(chǔ)的知識(shí)和必要的。
講到這里,關(guān)于嵌入式C語言的初步總結(jié)就到此為止,但C語言在嵌入式運(yùn)用的中的重點(diǎn)和難點(diǎn)并不僅僅只有這些,如嵌入式C語言支持的內(nèi)聯(lián)匯編,通訊間的可靠性實(shí)現(xiàn),存儲(chǔ)數(shù)據(jù)校驗(yàn)和完整性保證,這些工程上的運(yùn)用和技巧,都很難用簡單的言語說清楚,另外有關(guān)異常觸發(fā)后的查找和解決的技巧,也值得詳細(xì)的說明,這里因?yàn)槠约白约哼€未整理清晰,就先到此為止。
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