2019 年國(guó)內(nèi)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模達(dá) 982.2 億元,成全球最大電競(jìng)市場(chǎng)
7 月 29 日消息 據(jù)艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,2019 年中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到 982.2 億元,是全球最大的電競(jìng)市場(chǎng)。
近千億的市場(chǎng)規(guī)模,也催生了我國(guó)電競(jìng)相關(guān)企業(yè)的發(fā)展。據(jù)天眼查數(shù)據(jù)顯示,自 2019 年起,我國(guó)的電競(jìng)相關(guān)企業(yè)平均每月新增超 270 家,僅今年上半年就新增近 1600 家。據(jù)統(tǒng)計(jì),目前國(guó)內(nèi)電競(jìng)相關(guān)企業(yè)總數(shù)超過(guò) 1 萬(wàn)家,成立于 5 年以內(nèi)的相關(guān)企業(yè)占比超 9 成。
了解到,艾媒咨詢預(yù)計(jì),到 2020 年市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到 1095.6 億元;得益于疫情期間移動(dòng)游戲的逆勢(shì)增長(zhǎng),2020 年國(guó)內(nèi)移動(dòng)電競(jìng)的用戶規(guī)模有望增至 3.75 億人。