盤點(diǎn)AI領(lǐng)域的10大豐功偉績 征服世人不在話下
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本文列舉了人工智能領(lǐng)域最重要的10大里程碑,讓我們更進(jìn)一步的了解人工智能的潛力。人工智能雖然強(qiáng)大但是依然有人認(rèn)為人工智能雖然在某些方面超越了人類,也還是停留在初級(jí)階段。多方面超越還有待時(shí)日。
業(yè)界媒體TechRadar發(fā)表文章,稱人工智能(AI)是目前科技界最熱門的流行語,經(jīng)過幾十年的研究和發(fā)展之后,科幻小說中的許多技術(shù)已經(jīng)在這幾年慢慢轉(zhuǎn)化為科學(xué)現(xiàn)實(shí)。這篇文章總結(jié)了AI領(lǐng)域的10大里程碑。以下為原文內(nèi)容:
AI技術(shù)已經(jīng)成為我們生活中非常重要的一部分:AI決定了我們的搜索結(jié)果,將我們的聲音轉(zhuǎn)化為計(jì)算機(jī)指令,甚至可以幫助我們對黃瓜進(jìn)行分類(這件事后文中會(huì)提到)。在接下來的幾年里,我們將用AI駕駛汽車,回應(yīng)顧客的詢問,以及處理其他無數(shù)事情。
但是我們怎么走到這個(gè)階段的?這種強(qiáng)大的新技術(shù)是怎么來的?下面就來看看AI技術(shù)發(fā)展的十大里程碑。
笛卡爾的理念
人工智能的概念并不是突然出現(xiàn)的 ——直到今天,人工智能仍然是哲學(xué)辯論的一個(gè)主題:機(jī)器真的能像人類一樣思考嗎?機(jī)器能成為人類嗎?最早想到這個(gè)問題的人之一是1637年的笛卡兒。在一本名為《方法論》(Discourse on the Method)的書中,笛卡兒竟然總結(jié)出了如今的科技人員必須克服的關(guān)鍵問題和挑戰(zhàn):
“如果為了各種實(shí)用性的目的,機(jī)器在外形上向人類靠攏,并模仿人類的行為,那么我們?nèi)匀粦?yīng)該有兩種非常確定的方法來辨識(shí)出它們不是真人。”
笛卡爾表示,在他看來,機(jī)器永遠(yuǎn)無法使用言語,或者“把標(biāo)識(shí)放在一起”來“向別人表達(dá)想法”,即使我們能夠設(shè)想出這樣的機(jī)器,但是“讓一臺(tái)機(jī)器對文字進(jìn)行組合,對別人的話做出有意義的,即便水平和最愚笨的人差不多的回答,那也是不可想象的。”
他還提到了我們現(xiàn)在面臨的一個(gè)挑戰(zhàn):創(chuàng)建一個(gè)廣義的AI,而不是狹義的AI——以及當(dāng)前AI的局限性會(huì)如何暴露它并非人類:
“即使有些機(jī)器可以在有些事情上可以做得和我們一樣好,或者甚至更好,但是其他機(jī)器也不可避免地會(huì)失敗,這就表明它們的行為并非來自于對事物理解,只是一種簡單的回應(yīng)。”
模仿游戲AI的第二個(gè)主要的哲學(xué)基準(zhǔn)來自計(jì)算機(jī)科學(xué)先驅(qū)圖靈(Alan Turing)。在1950年時(shí),他提出了“圖靈測試”,他稱之為“模仿游戲”。這個(gè)測試衡量的是,我們什么時(shí)候可以宣布智能機(jī)器出現(xiàn)了。
這個(gè)測試很簡單:如果評(píng)判者不知道哪一方是人類,哪一方是機(jī)器(比如閱讀兩者之間的文本對話時(shí)),那么機(jī)器能否騙過評(píng)判者,讓他以為自己是人類?
有趣的是,圖靈對未來的計(jì)算做出了一個(gè)大膽的預(yù)測——他估計(jì)到20世紀(jì)末,機(jī)器就可以通過圖靈測試。他說:
“我相信,在大約50年的時(shí)間內(nèi),人們就有可能用上1GB的存儲(chǔ)容量的計(jì)算機(jī),通過編程讓它們玩模仿游戲,玩得足夠逼真,以至于一般的評(píng)判者在經(jīng)過5分鐘的對話之后,做出正確的判定的可能性低于70%…… 我相信,到本世紀(jì)末,文字的使用和通識(shí)教育理念將會(huì)發(fā)生很大的變化,那時(shí)你談?wù)摍C(jī)器思維,通常不會(huì)引發(fā)抵觸情緒。”
可惜的是,他的預(yù)測不太準(zhǔn)確。我們現(xiàn)在確實(shí)開始看到一些真正讓人眼前一亮的AI系統(tǒng)出現(xiàn),但是在2000年代,AI技術(shù)還處在比較原始的階段。不過硬盤容量在世紀(jì)之交時(shí)平均為10GB左右,這倒是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了圖靈的預(yù)測。