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[導讀]1 STL概述 為了建立數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法的一套標準,并且降低他們之間的耦合關(guān)系,以提升各自的獨立性、彈性、交互操作性(相互合作性,interoperability),誕生了STL。 STL提供了六大組件,彼此之間可以組合套用,這六大組件分別是:容器、算法、迭代器、仿函數(shù)、適配


1 STL概述

為了建立數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法的一套標準,并且降低他們之間的耦合關(guān)系,以提升各自的獨立性、彈性、交互操作性(相互合作性,interoperability),誕生了STL。

STL提供了六大組件,彼此之間可以組合套用,這六大組件分別是:容器、算法、迭代器、仿函數(shù)、適配器(配接器)、空間配置器

  • 容器:各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),如vector、list、deque、set、map等,用來存放數(shù)據(jù),從實現(xiàn)角度來看,STL容器是一種class template。

  • 算法:各種常用的算法,如sort、find、copy、for_each。從實現(xiàn)的角度來看,STL算法是一種function tempalte.

  • 迭代器:扮演了容器與算法之間的膠合劑,共有五種類型,從實現(xiàn)角度來看,迭代器是一種將operator* , operator-> , operator++,operator–等指針相關(guān)操作予以重載的class template. 所有STL容器都附帶有自己專屬的迭代器,只有容器的設(shè)計者才知道如何遍歷自己的元素。原生指針(native pointer)也是一種迭代器。

  • 仿函數(shù):行為類似函數(shù),可作為算法的某種策略。從實現(xiàn)角度來看,仿函數(shù)是一種重載了operator()的class 或者class template

  • 適配器:一種用來修飾容器或者仿函數(shù)或迭代器接口的東西。

  • 空間配置器:負責空間的配置與管理。從實現(xiàn)角度看,配置器是一個實現(xiàn)了動態(tài)空間配置、空間管理、空間釋放的class tempalte.

STL六大組件的交互關(guān)系,容器通過空間配置器取得數(shù)據(jù)存儲空間,算法通過迭代器存儲容器中的內(nèi)容,仿函數(shù)可以協(xié)助算法完成不同的策略的變化,適配器可以修飾仿函數(shù)。

2 STL的優(yōu)點:

  1. STL 是 C++的一部分,因此不用額外安裝什么,它被內(nèi)建在你的編譯器之內(nèi)。
  2. STL 的一個重要特性是將數(shù)據(jù)和操作分離。數(shù)據(jù)由容器類別加以管理,操作則由可定制的算法定義。迭代器在兩者之間充當“粘合劑”,以使算法可以和容器交互運作
  3. 程序員可以不用思考 STL 具體的實現(xiàn)過程,只要能夠熟練使用 STL 就 OK 了。這樣他們就可以把精力放在程序開發(fā)的別的方面。
  4. STL 具有高可重用性,高性能,高移植性,跨平臺的優(yōu)點。
  5. 高可重用性:STL 中幾乎所有的代碼都采用了模板類和模版函數(shù)的方式實現(xiàn),這相比于傳統(tǒng)的由函數(shù)和類組成的庫來說提供了更好的代碼重用機會。
  6. 高性能:如 map 可以高效地從十萬條記錄里面查找出指定的記錄,因為 map 是采用紅黑樹的變體實現(xiàn)的。
  7. 高移植性:如在項目 A 上用 STL 編寫的模塊,可以直接移植到項目 B 上。容器和算法之間通過迭代器進行無縫連接。STL 幾乎所有的代碼都采用了模板類或者模板函數(shù),這相比傳統(tǒng)的由函數(shù)和類組成的庫來說提供了更好的代碼重用機會。

3 容器

STL容器就是將運用最廣泛的一些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實現(xiàn)出來。

常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):數(shù)組(array) , 鏈表(list), tree(樹),棧(stack), 隊列(queue), 集合(set),映射表(map), 根據(jù)數(shù)據(jù)在容器中的排列特性,這些數(shù)據(jù)分為序列式容器和關(guān)聯(lián)式容器兩種。

序列式容器強調(diào)值的排序,序列式容器中的每個元素均有固定的位置,除非用刪除或插入的操作改變這個位置。Vector容器、Deque容器、List容器等。

關(guān)聯(lián)式容器是非線性的樹結(jié)構(gòu),更準確的說是二叉樹結(jié)構(gòu)。各元素之間沒有嚴格的物理上的順序關(guān)系,也就是說元素在容器中并沒有保存元素置入容器時的邏輯順序。關(guān)聯(lián)式容器另一個顯著特點是:在值中選擇一個值作為關(guān)鍵字key,這個關(guān)鍵字對值起到索引的作用,方便查找。Set/multiset容器 Map/multimap容器

容器 底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 時間復(fù)雜度 有無序 可不可重復(fù)
array 數(shù)組 隨機讀改 O(1) 無序 可重復(fù)
vector 數(shù)組 隨機讀改、尾部插入、尾部刪除 O(1)頭部插入、頭部刪除 O(n) 無序 可重復(fù)
deque 雙端隊列 頭尾插入、頭尾刪除 O(1) 無序 可重復(fù)
forward_list 單向鏈表 插入、刪除 O(1) 無序 可重復(fù)
list 雙向鏈表 插入、刪除 O(1) 無序 可重復(fù)
stack deque / list 頂部插入、頂部刪除 O(1) 無序 可重復(fù)
queue deque / list 尾部插入、頭部刪除 O(1) 無序 可重復(fù)
priority_queue vector /max-heap 插入、刪除 O(log2n) 有序 可重復(fù)
set 紅黑樹 插入、刪除、查找 O(log2n) 有序 不可重復(fù)
multiset 紅黑樹 插入、刪除、查找 O(log2n) 有序 可重復(fù)
map 紅黑樹 插入、刪除、查找 O(log2n) 有序 不可重復(fù)
multimap 紅黑樹 插入、刪除、查找 O(log2n) 有序 可重復(fù)
unordered_set 哈希表 插入、刪除、查找 O(1) 最差 O(n) 無序 不可重復(fù)
unordered_multiset 哈希表 插入、刪除、查找 O(1) 最差 O(n) 無序 可重復(fù)
unordered_map 哈希表 插入、刪除、查找 O(1) 最差 O(n) 無序 不可重復(fù)
unordered_multimap 哈希表 插入、刪除、查找 O(1) 最差 O(n) 無序 可重復(fù)

1 array

array 是固定大小的順序容器,它們保存了一個以嚴格的線性順序排列的特定數(shù)量的元素。

方法 說明
begin 返回指向數(shù)組容器中第一個元素的迭代器
end 返回指向數(shù)組容器中最后一個元素之后的理論元素的迭代器
rbegin 返回指向數(shù)組容器中最后一個元素的反向迭代器
rend 返回一個反向迭代器,指向數(shù)組中第一個元素之前的理論元素
cbegin 返回指向數(shù)組容器中第一個元素的常量迭代器(const_iterator)
cend 返回指向數(shù)組容器中最后一個元素之后的理論元素的常量迭代器(const_iterator)
crbegin 返回指向數(shù)組容器中最后一個元素的常量反向迭代器(const_reverse_iterator)
crend 返回指向數(shù)組中第一個元素之前的理論元素的常量反向迭代器(const_reverse_iterator)
size 返回數(shù)組容器中元素的數(shù)量
max_size 返回數(shù)組容器可容納的最大元素數(shù)
empty 返回一個布爾值,指示數(shù)組容器是否為空
operator[] 返回容器中第 n(參數(shù))個位置的元素的引用
at 返回容器中第 n(參數(shù))個位置的元素的引用
front 返回對容器中第一個元素的引用
back 返回對容器中最后一個元素的引用
data 返回指向容器中第一個元素的指針
fill 用 val(參數(shù))填充數(shù)組所有元素
swap 通過 x(參數(shù))的內(nèi)容交換數(shù)組的內(nèi)容
get(array) 形如 std::get<0>(myarray);傳入一個數(shù)組容器,返回指定位置元素的引用
relational operators (array) 形如 arrayA > arrayB;依此比較數(shù)組每個元素的大小關(guān)系

測試代碼

#include<iostream>
#include<array>
using namespace std;

int main()
{
array<int, 8> myArr = {1,3,4,6,9};//固定大小為8
cout << "myArr元素序列:";
for (auto i = 0; i < 8; ++i)
{
cout << myArr[i] << " ";
}
cout << endl;

array<int, 8> myArr1 = {2,3,4,7,8,9};//固定大小為8
cout << "myArr1元素序列:";
for (auto i = 0; i < 8; ++i)
{
cout << myArr1[i] << " ";
}
cout << endl;

myArr.swap(myArr1); //交換兩個容器的內(nèi)容
cout << "交換myArr與myArr1"<< endl;
cout << endl;

cout << "myArr.at(3) = " << myArr.at(3) << endl;//任意訪問
cout << "myArr[3] = " << myArr[3] << endl;//任意訪問
cout << "myArr.front() = " << myArr.front() << endl;//獲取第一個元素
cout << "myArr.back() = " << myArr.back() << endl;//獲取最后一個元素
cout << "myArr.data() = " << myArr.data() << endl;//獲取第一個元素的指針
cout << "*myArr.data() = " << *myArr.data() << endl;//獲取第一個元素的指針指向的元素

cout << "正向迭代器遍歷容器:";
for (auto it = myArr.begin(); it != myArr.end(); ++it)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//逆向迭代器測試
cout << "逆向迭代器遍歷容器:";
for (auto rit = myArr.rbegin(); rit != myArr.rend(); ++rit)
{
cout << *rit << " ";
}
cout << endl;
//正向常迭代器測試
cout << "正向常迭代器遍歷容器:";
for (auto it = myArr.cbegin(); it != myArr.cend(); ++it)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//逆向常迭代器測試
cout << "逆向常迭代器遍歷容器:";
for (auto rit = myArr.crbegin(); rit != myArr.crend(); ++rit)
{
cout << *rit << " ";
}
cout << endl;
if(myArr.empty())
cout << "myArr為空 " << endl;
else
cout << "myArr不為空 " << endl;
cout << "myArr.size() = " << myArr.size() << endl;
cout << "myArr.max_size() = " << myArr.max_size() << endl;

return 0;
}

運行結(jié)果

運行結(jié)果

vector

vector 是表示可以改變大小的數(shù)組的序列容器。

方法 說明
vector 構(gòu)造函數(shù)
~vector 析構(gòu)函數(shù),銷毀容器對象
operator= 將新內(nèi)容分配給容器,替換其當前內(nèi)容,并相應(yīng)地修改其大小
begin 返回指向容器中第一個元素的迭代器
end 返回指向容器中最后一個元素之后的理論元素的迭代器
rbegin 返回指向容器中最后一個元素的反向迭代器
rend 返回一個反向迭代器,指向中第一個元素之前的理論元素
cbegin 返回指向容器中第一個元素的常量迭代器(const_iterator)
cend 返回指向容器中最后一個元素之后的理論元素的常量迭代器(const_iterator)
crbegin 返回指向容器中最后一個元素的常量反向迭代器(const_reverse_iterator)
crend 返回指向容器中第一個元素之前的理論元素的常量反向迭代器(const_reverse_iterator)
size 返回容器中元素的數(shù)量
max_size 返回容器可容納的最大元素數(shù)
resize 調(diào)整容器的大小,使其包含 n(參數(shù))個元素
capacity 返回當前為 vector 分配的存儲空間(容量)的大小
empty 返回 vector 是否為空
reserve 請求 vector 容量至少足以包含 n(參數(shù))個元素
shrink_to_fit 要求容器減小其 capacity(容量)以適應(yīng)其 size(元素數(shù)量)
operator[] 返回容器中第 n(參數(shù))個位置的元素的引用
at 返回容器中第 n(參數(shù))個位置的元素的引用
front 返回對容器中第一個元素的引用
back 返回對容器中最后一個元素的引用
data 返回指向容器中第一個元素的指針
assign 將新內(nèi)容分配給 vector,替換其當前內(nèi)容,并相應(yīng)地修改其 size
push_back 在容器的最后一個元素之后添加一個新元素
pop_back 刪除容器中的最后一個元素,有效地將容器 size 減少一個
insert 通過在指定位置的元素之前插入新元素來擴展該容器,通過插入元素的數(shù)量有效地增加容器大小
erase 從 vector 中刪除單個元素(position)或一系列元素([first,last)),這有效地減少了被去除的元素的數(shù)量,從而破壞了容器的大小
swap 通過 x(參數(shù))的內(nèi)容交換容器的內(nèi)容,x 是另一個類型相同、size 可能不同的 vector 對象
clear 從 vector 中刪除所有的元素(被銷毀),留下 size 為 0 的容器
emplace 通過在 position(參數(shù))位置處插入新元素 args(參數(shù))來擴展容器
emplace_back 在 vector 的末尾插入一個新的元素,緊跟在當前的最后一個元素之后
get_allocator 返回與vector關(guān)聯(lián)的構(gòu)造器對象的副本
swap(vector) 容器 x(參數(shù))的內(nèi)容與容器 y(參數(shù))的內(nèi)容交換。兩個容器對象都必須是相同的類型(相同的模板參數(shù)),盡管大小可能不同
relational operators (vector) 形如 vectorA > vectorB;依此比較每個元素的大小關(guān)系

測試代碼

#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{

//構(gòu)造函數(shù),復(fù)制構(gòu)造函數(shù)(元素類型要一致),
vector<int> vecA; //創(chuàng)建一個空的的容器
vector<int> vecB(10,20); //創(chuàng)建一個10個元素,每個元素值為20
vector<int> vecC(vecB.begin(),vecB.end()); //使用迭代器,可以取部分元素創(chuàng)建一個新的容器
vector<int> vecD(vecC); //復(fù)制構(gòu)造函數(shù),創(chuàng)建一個完全一樣的容器

//重載=
vector<int> vecE;
vecE = vecB;

//vector::begin(),返回的是迭代器

vector<int> vecF(10); //創(chuàng)建一個有10個元素的容器
cout << "vecF:";
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
vecF[i] = i;
cout << vecF[i]<< " ";
}
cout << endl;

//vector::begin() 返回迭代器
vector<int>::iterator Beginit = vecF.begin();
cout<< "vecF.begin():" << *Beginit << endl;

//vector::end() 返回迭代器
vector<int>::iterator EndIter = vecF.end();
EndIter--; //向后移一個位置
cout <<"vecF.end():"<< *EndIter << endl;

//vector::rbegin() 返回倒序的第一個元素,相當于最后一個元素
vector<int>::reverse_iterator ReverBeIter = vecF.rbegin();
cout << "vecF.rbegin(): "<< *ReverBeIter << endl;

//vector::rend() 反序的最后一個元素下一個位置,也相當于正序的第一個元素前一個位置
vector<int>::reverse_iterator ReverEnIter = vecF.rend();
ReverEnIter--;
cout << "vecF.rend():"<< *ReverEnIter << endl;

//vector::size() 返回元素的個數(shù)
cout << "vecF.size():"<< vecF.size() << endl;

//vector::max_size()
cout << "vecF.max_size():"<< vecF.max_size() << endl;

//vector::resize()
cout<< "vecF.size():" << vecF.size() << endl;
vecF.resize(5);

cout<< "調(diào)整vecF大小后重新賦值:";
for(int k = 0; k < vecF.size(); k++)
cout << vecF[k] << " ";
cout << endl;

//vector::capacity()
cout<< "調(diào)整后vecF.size():"<< vecF.size() << endl;
cout<< "調(diào)整后vecF.capacity():" << vecF.capacity() << endl;

//vector::empty()
vecB.resize(0);
cout<< "vecB.resize(0)后"<< endl;

cout << "vecB.size():" << vecB.size() << endl;
cout << "vecB.capacity():" << vecB.capacity() << endl;
if(vecB.empty())
cout << "vecB為空"<< endl;
else
cout << "vecB不為空"<< endl;

//vector::reserve() //重新分配存儲空間大小
cout<< "vecC.capacity():" << vecC.capacity() << endl; //

vecC.reserve(4);
cout << "vecC.reserve(4)后vecC.capacity(): "<< vecC.capacity() << endl; //10
vecC.reserve(14);
cout << "vecC.reserve(14)后vecC.capacity(): "<< vecC.capacity() << endl; //14

//vector::operator []
cout << "vecF[0]:"<< vecF[0] << endl; //第一個元素是0

//vector::at()
try
{
cout << "vecF.size = " << vecF.size() << endl; //5
cout << vecF.at(6) << endl; //拋出異常
}
catch(out_of_range)
{
cout << "at()訪問越界" << endl;
}

//vector::front() 返回第一個元素的值
cout << "vecF.front():"<< vecF.front() << endl; //0

//vector::back()
cout << "vecF.back():"<< vecF.back() << endl; //4

//vector::assign()
cout <<"vecA.size():"<< vecA.size() << endl; //0
vector<int>::iterator First = vecC.begin();
vector<int>::iterator End = vecC.end()-2;
vecA.assign(First,End);
cout << vecA.size() << endl; //8
cout << vecA.capacity() << endl; //8

vecA.assign(5,3); //將丟棄原來的所有元素然后重新賦值
cout << vecA.size() << endl; //5
cout << vecA.capacity() << endl; //8

//vector::push_back()
cout << *(vecF.end()-1) << endl; //4
vecF.push_back(20);
cout << *(vecF.end()-1) << endl; //20

//vector::pop_back()
cout << *(vecF.end()-1) << endl; //20
vecF.pop_back();
cout << *(vecF.end()-1) << endl; //4

//vector::swap()
cout << "vecF:";
for (int i = 0; i < vecF.size(); i++)
{
vecF[i] = i;
cout << vecF[i]<< " ";
}
cout << endl;
cout << "vecD:";
for (int d = 0; d < vecD.size(); d++)
{
vecD[d] = d;
cout << vecD[d]<< " ";
}
cout << endl;

vecF.swap(vecD); //交換這兩個容器的內(nèi)容
cout <<"vecD與vecF交換后:" <<endl;
cout << "vecF:";
for(int f = 0; f < vecF.size(); f++)
cout << vecF[f] << " ";
cout << endl;

cout << "vecD:";
for (int d = 0; d <vecD.size(); d++)
cout << vecD[d] << " ";
cout << endl;
//vector::clear()
vecF.clear();
cout << "vecF.clear()后vecF.size():"<< vecF.size() << endl; //0
cout << "vecF.clear()后vecF.capacity():"<< vecF.capacity() << endl; //10

return 0;
}

運行結(jié)果

運行結(jié)果

deque

deque容器為一個給定類型的元素進行線性處理,像向量一樣,它能夠快速地隨機訪問任一個元素,并且能夠高效地插入和刪除容器的尾部元素。但它又與vector不同,deque支持高效插入和刪除容器的頭部元素,因此也叫做雙端隊列。

deque的中控器: deque是由一段一段的定量連續(xù)空間構(gòu)成。一旦有必要在deque的前端或尾端增加新空間,便配置一段定量連續(xù)空間,串接在整個deque的頭端或尾端。deque的最大任務(wù),便是在這些分段的定量連續(xù)空間上,維護其整體連續(xù)的假象,并提供隨機存取的接口。避開了“重新配置、復(fù)制、釋放”的輪回,代價則是復(fù)雜的迭代器結(jié)構(gòu)。

deque采用一塊所謂的map(不是STL的map容器)作為主控。

map是一小塊連續(xù)空間,其中每個元素(此處稱為一個節(jié)點,node)都是指針,指向另一段(較大的)連續(xù)線性空間,稱為緩沖區(qū)。

緩沖區(qū)才是deque的儲存空間主體。

template<class T, class Alloc = alloc, size_t BufSiz = 0>  
class deque{
public :
typedef T value_type ;
typedef value_type* pointer ;
...
protected :
//元素的指針的指針(pointer of pointer of T)
// 其實就是T**,一個二級指針,維護一個二維數(shù)組
typedef pointer* map_pointer ;

protected :
map_pointer map ; //指向map,map是塊連續(xù)空間,其內(nèi)的每個元素
//都是一個指針(稱為節(jié)點),指向一塊緩沖區(qū)
size_type map_size ;//map內(nèi)可容納多少指針
...
};

map其實是一個T**,也就是說它是一個指針,所指之物也是一個指針,指向型別為T的一塊空間。

方法 說明
deque 構(gòu)造函數(shù)
push_back 在當前的最后一個元素之后 ,在 deque 容器的末尾添加一個新元素
push_front 在 deque 容器的開始位置插入一個新的元素,位于當前的第一個元素之前
pop_back 刪除 deque 容器中的最后一個元素,有效地將容器大小減少一個
pop_front 刪除 deque 容器中的第一個元素,有效地減小其大小
emplace_front 在 deque 的開頭插入一個新的元素,就在其當前的第一個元素之前
emplace_back 在 deque 的末尾插入一個新的元素,緊跟在當前的最后一個元素之后

測試代碼

#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<deque>

using namespace std;
int main()
{
deque<int> d;
d.push_back( 11 );//在 deque 容器的末尾添加一個新元素
d.push_back(20);
d.push_back(35);
cout<<"初始化雙端隊列d:"<<endl;
for(int i = 0; i < d.size(); i++)
{
cout<<d.at(i)<<"\t";
}
cout<<endl;

d.push_front(10);//容器的開始位置插入一個新的元素,位于當前的第一個元素之前
d.push_front(7);
d.push_front(1);

cout<<"隊列d向前陸續(xù)插入10、7、1:"<<endl;
for(int i = 0;i < d.size();i++)
{
cout<<d.at(i)<<"\t";
}
cout<<endl;

d.pop_back(); //刪除 deque 容器中的最后一個元素,有效地將容器大小減少一個
d.pop_front(); //刪除 deque 容器中的第一個元素,有效地減小其大小
cout<<"刪除deque最后一個和第一個元素后:"<<endl;
for(int i = 0;i < d.size();i++)
{
cout<<d.at(i)<<"\t";
}
cout<<endl;
return 0;
}

forward_list

在頭文件<forward_list>中,與list類似,區(qū)別就是list時雙鏈表,forward_list是單鏈表,forward_list(單向鏈表)是序列容器,允許在序列中的任何地方進行恒定的時間插入和擦除操作。在鏈表的任何位置進行插入/刪除操作都非???。

forward_list的特點

  • forward_list只提供錢箱迭代器,因此不支持反向迭代器,比如rbegin()等成員函數(shù)。
  • forward_list不提供size()成員函數(shù)。
  • forward_list沒有指向最末元素的錨點,因此不提供back()、push_back()和pop_back()。
  • forward_list不提供隨機訪問,這一點跟list相同。
  • 插入和刪除元素不會造成“指向至其他元素”的指針,引用和迭代器失效。

容器成員函數(shù)總結(jié)就不寫了,太多影響閱讀,感興趣小伙伴戳http://www.cplusplus.com/reference/stl/

list

list雙向鏈表,是序列容器,允許在序列中的任何地方進行常數(shù)時間插入和擦除操作,并在兩個方向上進行迭代,可以高效地進行插入刪除元素。

使用list容器之前必須加上 頭文件:#include ;

list容器的底層實現(xiàn):

和 array、vector 這些容器迭代器的實現(xiàn)方式不同,由于 list 容器的元素并不是連續(xù)存儲的,所以該容器迭代器中,必須包含一個可以指向 list 容器的指針,并且該指針還可以借助重載的 *、++、--、==、!= 等運算符,實現(xiàn)迭代器正確的遞增、遞減、取值等操作。

template<tyepname T,...>
struct __list_iterator{
__list_node<T>* node;
//...
//重載 == 運算符
bool operator==(const __list_iterator& x){return node == x.node;}
//重載 != 運算符
bool operator!=(const __list_iterator& x){return node != x.node;}
//重載 * 運算符,返回引用類型
T* operator *() const {return *(node).myval;}
//重載前置 ++ 運算符
__list_iterator<T>& operator ++(){
node = (*node).next;
return *this;
}
//重載后置 ++ 運算符
__list_iterator<T>& operator ++(int){
__list_iterator<T> tmp = *this;
++(*this);
return tmp;
}
//重載前置 -- 運算符
__list_iterator<T>& operator--(){
node = (*node).prev;
return *this;
}
//重載后置 -- 運算符
__list_iterator<T> operator--(int){
__list_iterator<T> tmp = *this;
--(*this);
return tmp;
}
//...
}

stack

stack沒有迭代器,是一種容器適配器,用于在LIFO(后進先出)的操作,其中元素僅從容器的一端插入和提取。

stack底層一般用list或deque實現(xiàn),封閉頭部即可,不用vector的原因應(yīng)該是容量大小有限制,擴容耗時

底層用deque實現(xiàn)

//deque<T> >中間有個空格是為了兼容較老的版本
template <class T, class Sequence = deque<T> >
class stack {
// 以下的 __STL_NULL_TMPL_ARGS 會開展為 <>
friend bool operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const stack&, const stack&);
friend bool operator< __STL_NULL_TMPL_ARGS (const stack&, const stack&);
public:
typedef typename Sequence::value_type value_type;
typedef typename Sequence::size_type size_type;
typedef typename Sequence::reference reference;
typedef typename Sequence::const_reference const_reference;
protected:
Sequence c; // 底層容器
public:
// 以下完全利用 Sequence c 的操作,完成 stack 的操作。
bool empty() const { return c.empty(); }
size_type size() const { return c.size(); }
reference top() { return c.back(); }
const_reference top() const { return c.back(); }
// deque 是兩頭可進出,stack 是末端進,末端出(所以后進者先出)。
void push(const value_type& x) { c.push_back(x); }
void pop() { c.pop_back(); }
};

template <class T, class Sequence>
bool operator==(const stack<T, Sequence>& x, const stack<T, Sequence>& y) {
return x.c == y.c;
}

template <class T, class Sequence>
bool operator<(const stack<T, Sequence>& x, const stack<T, Sequence>& y) {
return x.c < y.c;
}

底層用list實現(xiàn)

  #include<stack>  
#include<list>  
#include<algorithm>  
#include <iostream>  
using namespace std;  
 
int main(){  
   stack<int, list<int>> istack;  
   istack.push(1);  
   istack.push(3);  
   istack.push(5);  
     
   cout << istack.size() << endl; //3  
   cout << istack.top() << endl;//5  
   istack.pop();  
   cout << istack.top() << endl;//3  
   cout << istack.size() << endl;//2  
 
   system("pause");  
   return 0;  
}  

queue

queue 是一種容器適配器,用于在FIFO(先入先出)的操作,其中元素插入到容器的一端并從另一端提取。

隊列不提供迭代器,不實現(xiàn)遍歷操作。

template <class T, class Sequence = deque<T> >
class queue {
friend bool operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const queue& x, const queue& y);
friend bool operator< __STL_NULL_TMPL_ARGS (const queue& x, const queue& y);
public:
typedef typename Sequence::value_type value_type;
typedef typename Sequence::size_type size_type;
typedef typename Sequence::reference reference;
typedef typename Sequence::const_reference const_reference;
protected:
Sequence c;
public:
bool empty() const { return c.empty(); }
size_type size() const { return c.size(); }
reference front() { return c.front(); }
const_reference front() const { return c.front(); }
reference back() { return c.back(); }
const_reference back() const { return c.back(); }
void push(const value_type& x) { c.push_back(x); }
void pop() { c.pop_front(); }
};

template <class T, class Sequence>
bool operator==(const queue<T, Sequence>& x, const queue<T, Sequence>& y) {
return x.c == y.c;
}

template <class T, class Sequence>
bool operator<(const queue<T, Sequence>& x, const queue<T, Sequence>& y) {
return x.c < y.c;
}

priority_queue

優(yōu)先隊列,其底層是用堆來實現(xiàn)的。在優(yōu)先隊列中,隊首元素一定是當前隊列中優(yōu)先級最高的那一個。

set

set 是按照特定順序存儲唯一元素的容器。

template<class _Kty,
class _Pr = less<_Kty>,
class _Alloc = allocator<_Kty> >
class set
  1. set 的 底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是 紅黑樹,一種高效的平衡檢索二叉樹。
  2. set 容器中 每一個元素就是二叉樹的每一個節(jié)點,對于set容器的插入刪除操作,效率都比較高,原因是因為二叉樹的刪除插入元素并不需要進行內(nèi)存拷貝和內(nèi)存移動,只是改變了指針的指向。
  3. 對 set 進行插入刪除操作 都不會引起iterator的失效,因為迭代器相當于一個指針指向每一個二叉樹的節(jié)點,對set的插入刪除并不會改變原有內(nèi)存中節(jié)點的改變, 但是vector的插入刪除操作一般會發(fā)生內(nèi)存移動和內(nèi)存拷貝,所以會發(fā)生迭代器的失效。
  4. set容器的檢索速度很快,因為采用二分查找的方法 。

multiset

multiset允許元素重復(fù)而set不允許。

template<class _Kty,
class _Pr = less<_Kty>,
class _Alloc = allocator<_Kty> >
class multiset

map

map 是關(guān)聯(lián)容器,按照特定順序存儲由 key value (鍵值) 和 mapped value (映射值) 組合形成的元素。

由于 RB-tree 是一種平衡二叉搜索樹,自動排序的效果很不錯,所以標準的STL map 即以 RB-tree 為底層機制。又由于 map 所開放的各種操作接口,RB-tree 也都提供了,所以幾乎所有的 map 操作行為,都只是轉(zhuǎn)調(diào) RB-tree 的操作行為。

方法 說明
map 構(gòu)造函數(shù)
begin 返回引用容器中第一個元素的迭代器
key_comp 返回容器用于比較鍵的比較對象的副本
value_comp 返回可用于比較兩個元素的比較對象,以獲取第一個元素的鍵是否在第二個元素之前
find 在容器中搜索具有等于 k的鍵的元素,如果找到返回一個迭代器,否則返回 map::end
count 在容器中搜索具有等于 k(參數(shù))的鍵的元素,并返回匹配的數(shù)量
lower_bound 返回一個非遞減序列 [first, last)中的第一個大于等于值 val的位置的迭代器
upper_bound 返回一個非遞減序列 [first, last)中第一個大于 val的位置的迭代器
equal_range 獲取相同元素的范圍,返回包含容器中所有具有與 k等價的鍵的元素的范圍邊界

multimap

multimap 的特性以及用法與 map 完全相同,唯一的差別在于它允許鍵值重復(fù),因此它的插入操作采用的是底層機制 RB-tree 的 insert_equal() 而非 insert_unique。

unordered_set

unordered_set是基于哈希表,因此要了解unordered_set,就必須了解哈希表的機制。哈希表是根據(jù)關(guān)鍵碼值而進行直接訪問的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),通過相應(yīng)的哈希函數(shù)(也稱散列函數(shù))處理關(guān)鍵字得到相應(yīng)的關(guān)鍵碼值,關(guān)鍵碼值對應(yīng)著一個特定位置,用該位置來存取相應(yīng)的信息,這樣就能以較快的速度獲取關(guān)鍵字的信息。

template < class Key,  
    class Hash = hash<Key>,  
    class Pred = equal_to<Key>,  
    class Alloc = allocator<Key>  
> class unordered_set;  

4 算法

  1. 簡單查找算法,要求輸入迭代器(input iterator)
find(beg, end, val); // 返回一個迭代器,指向輸入序列中第一個等于 val 的元素,未找到返回 end
find_if(beg, end, unaryPred); // 返回一個迭代器,指向第一個滿足 unaryPred 的元素,未找到返回 end
find_if_not(beg, end, unaryPred); // 返回一個迭代器,指向第一個令 unaryPred 為 false 的元素,未找到返回 end
count(beg, end, val); // 返回一個計數(shù)器,指出 val 出現(xiàn)了多少次
count_if(beg, end, unaryPred); // 統(tǒng)計有多少個元素滿足 unaryPred
all_of(beg, end, unaryPred); // 返回一個 bool 值,判斷是否所有元素都滿足 unaryPred
any_of(beg, end, unaryPred); // 返回一個 bool 值,判斷是否任意(存在)一個元素滿足 unaryPred
none_of(beg, end, unaryPred); // 返回一個 bool 值,判斷是否所有元素都不滿足 unaryPred
  1. 查找重復(fù)值的算法,傳入向前迭代器(forward iterator)
adjacent_find(beg, end); // 返回指向第一對相鄰重復(fù)元素的迭代器,無相鄰元素則返回 end
adjacent_find(beg, end, binaryPred); // 返回指向第一對相鄰重復(fù)元素的迭代器,無相鄰元素則返回 end
search_n(beg, end, count, val); // 返回一個迭代器,從此位置開始有 count 個相等元素,不存在則返回 end
search_n(beg, end, count, val, binaryPred); // 返回一個迭代器,從此位置開始有 count 個相等元素,不存在則返回 end
  1. 查找子序列算法,除 find_first_of(前兩個輸入迭代器,后兩個前向迭代器) 外,都要求兩個前向迭代器
search(beg1, end1, beg2, end2); // 返回第二個輸入范圍(子序列)在爹一個輸入范圍中第一次出現(xiàn)的位置,未找到則返回 end1
search(beg1, end1, beg2, end2, binaryPred); // 返回第二個輸入范圍(子序列)在爹一個輸入范圍中第一次出現(xiàn)的位置,未找到則返回 end1
find_first_of(beg1, end1, beg2, end2); // 返回一個迭代器,指向第二個輸入范圍中任意元素在第一個范圍中首次出現(xiàn)的位置,未找到則返回end1
find_first_of(beg1, end1, beg2, end2, binaryPred); // 返回一個迭代器,指向第二個輸入范圍中任意元素在第一個范圍中首次出現(xiàn)的位置,未找到則返回end1
find_end(beg1, end1, beg2, end2); // 類似 search,但返回的最后一次出現(xiàn)的位置。如果第二個輸入范圍為空,或者在第一個輸入范圍為空,或者在第一個輸入范圍中未找到它,則返回 end1
find_end(beg1, end1, beg2, end2, binaryPred); // 類似 search,但返回的最后一次出現(xiàn)的位置。如果第二個輸入范圍為空,或者在第一個輸入范圍為空,或者在第一個輸入范圍中未找到它,則返回 end1
  1. 其他只讀算法,傳入輸入迭代器
for_each(beg, end, unaryOp); // 對輸入序列中的每個元素應(yīng)用可調(diào)用對象 unaryOp,unaryOp 的返回值被忽略
mismatch(beg1, end1, beg2); // 比較兩個序列中的元素。返回一個迭代器的 pair,表示兩個序列中第一個不匹配的元素
mismatch(beg1, end1, beg2, binaryPred); // 比較兩個序列中的元素。返回一個迭代器的 pair,表示兩個序列中第一個不匹配的元素
equal(beg1, end1, beg2); // 比較每個元素,確定兩個序列是否相等。
equal(beg1, end1, beg2, binaryPred); // 比較每個元素,確定兩個序列是否相等。
  1. 二分搜索算法,傳入前向迭代器或隨機訪問迭代器(random-access iterator),要求序列中的元素已經(jīng)是有序的
lower_bound(beg, end, val); // 返回一個非遞減序列 [beg, end) 中的第一個大于等于值 val 的位置的迭代器,不存在則返回 end
lower_bound(beg, end, val, comp); // 返回一個非遞減序列 [beg, end) 中的第一個大于等于值 val 的位置的迭代器,不存在則返回 end
upper_bound(beg, end, val); // 返回一個非遞減序列 [beg, end) 中第一個大于 val 的位置的迭代器,不存在則返回 end
upper_bound(beg, end, val, comp); // 返回一個非遞減序列 [beg, end) 中第一個大于 val 的位置的迭代器,不存在則返回 end
equal_range(beg, end, val); // 返回一個 pair,其 first 成員是 lower_bound 返回的迭代器,其 second 成員是 upper_bound 返回的迭代器
binary_search(beg, end, val); // 返回一個 bool 值,指出序列中是否包含等于 val 的元素。對于兩個值 x 和 y,當 x 不小于 y 且 y 也不小于 x 時,認為它們相等。
  1. 只寫不讀算法,要求輸出迭代器(output iterator)
fill(beg, end, val); // 將 val 賦予每個元素,返回 void
fill_n(beg, cnt, val); // 將 val 賦予 cnt 個元素,返回指向?qū)懭氲捷敵鲂蛄凶钣幸粋€元素之后位置的迭代器
genetate(beg, end, Gen); // 每次調(diào)用 Gen() 生成不同的值賦予每個序列,返回 void
genetate_n(beg, cnt, Gen); // 每次調(diào)用 Gen() 生成不同的值賦予 cnt 個序列,返回指向?qū)懭氲捷敵鲂蛄凶钣幸粋€元素之后位置的迭代器

7.使用輸入迭代器的寫算法,讀取一個輸入序列,將值寫入到一個輸出序列(dest)中

copy(beg, end, dest); // 從輸入范圍將元素拷貝所有元素到 dest 指定定的目的序列
copy_if(beg, end, dest, unaryPred); // 從輸入范圍將元素拷貝滿足 unaryPred 的元素到 dest 指定定的目的序列
copy_n(beg, n, dest); // 從輸入范圍將元素拷貝前 n 個元素到 dest 指定定的目的序列
move(beg, end, dest); // 對輸入序列中的每個元素調(diào)用 std::move,將其移動到迭代器 dest 開始始的序列中
transform(beg, end, dest, unaryOp); // 調(diào)用給定操作(一元操作),并將結(jié)果寫到dest中
transform(beg, end, beg2, dest, binaryOp); // 調(diào)用給定操作(二元操作),并將結(jié)果寫到dest中
replace_copy(beg, end, dest, old_val, new_val); // 將每個元素拷貝到 dest,將等于 old_val 的的元素替換為 new_val
replace_copy_if(beg, end, dest, unaryPred, new_val); // 將每個元素拷貝到 dest,將滿足 unaryPred 的的元素替換為 new_val
merge(beg1, end1, beg2, end2, dest); // 兩個輸入序列必須都是有序的,用小于號運算符將合并后的序列寫入到 dest 中
merge(beg1, end1, beg2, end2, dest, comp); // 兩個輸入序列必須都是有序的,使用給定的比較操作(comp)將合并后的序列寫入到 dest 中

8.劃分算法,要求雙向選代器(bidirectional iterator)

is_partitioned(beg, end, unaryPred); // 如果所有滿足謂詞 unaryPred 的元素都在不滿足 unarypred 的元素之前,則返回 true。若序列為空,也返回 true
partition_copy(beg, end, dest1, dest2, unaryPred); // 將滿足 unaryPred 的元素拷貝到到 dest1,并將不滿足 unaryPred 的元素拷貝到到 dest2。返回一個迭代器 pair,其 first 成員表示拷貝到 dest1 的的元素的末尾,second 表示拷貝到 dest2 的元素的末尾。
partitioned_point(beg, end, unaryPred); // 輸入序列必須是已經(jīng)用 unaryPred 劃分過的。返回滿足 unaryPred 的范圍的尾后迭代器。如果返回的迭代器不是 end,則它指向的元素及其后的元素必須都不滿足 unaryPred
stable_partition(beg, end, unaryPred); // 使用 unaryPred 劃分輸入序列。滿足 unaryPred 的元素放置在序列開始,不滿足的元素放在序列尾部。返回一個迭代器,指向最后一個滿足 unaryPred 的元素之后的位置如果所有元素都不滿足 unaryPred,則返回 beg
partition(beg, end, unaryPred); // 使用 unaryPred 劃分輸入序列。滿足 unaryPred 的元素放置在序列開始,不滿足的元素放在序列尾部。返回一個迭代器,指向最后一個滿足 unaryPred 的元素之后的位置如果所有元素都不滿足 unaryPred,則返回 beg
  1. 排序算法,要求隨機訪問迭代器(random-access iterator)
sort(beg, end); // 排序整個范圍
stable_sort(beg, end); // 排序整個范圍(穩(wěn)定排序)
sort(beg, end, comp); // 排序整個范圍
stable_sort(beg, end, comp); // 排序整個范圍(穩(wěn)定排序)
is_sorted(beg, end); // 返回一個 bool 值,指出整個輸入序列是否有序
is_sorted(beg, end, comp); // 返回一個 bool 值,指出整個輸入序列是否有序
is_sorted_until(beg, end); // 在輸入序列中査找最長初始有序子序列,并返回子序列的尾后迭代器
is_sorted_until(beg, end, comp); // 在輸入序列中査找最長初始有序子序列,并返回子序列的尾后迭代器
partial_sort(beg, mid, end); // 排序 mid-beg 個元素。即,如果 mid-beg 等于 42,則此函數(shù)將值最小的 42 個元素有序放在序列前 42 個位置
partial_sort(beg, mid, end, comp); // 排序 mid-beg 個元素。即,如果 mid-beg 等于 42,則此函數(shù)將值最小的 42 個元素有序放在序列前 42 個位置
partial_sort_copy(beg, end, destBeg, destEnd); // 排序輸入范圍中的元素,并將足夠多的已排序元素放到 destBeg 和 destEnd 所指示的序列中
partial_sort_copy(beg, end, destBeg, destEnd, comp); // 排序輸入范圍中的元素,并將足夠多的已排序元素放到 destBeg 和 destEnd 所指示的序列中
nth_element(beg, nth, end); // nth 是一個迭代器,指向輸入序列中第 n 大的元素。nth 之前的元素都小于等于它,而之后的元素都大于等于它
nth_element(beg, nth, end, comp); // nth 是一個迭代器,指向輸入序列中第 n 大的元素。nth 之前的元素都小于等于它,而之后的元素都大于等于它
  1. 使用前向迭代器的重排算法。普通版本在輸入序列自身內(nèi)部重拍元素,_copy 版本完成重拍后寫入到指定目的序列中,而不改變輸入序列
remove(beg, end, val); // 通過用保留的元素覆蓋要刪除的元素實現(xiàn)刪除 ==val 的元素,返回一個指向最后一個刪除元素的尾后位置的迭代器
remove_if(beg, end, unaryPred); // 通過用保留的元素覆蓋要刪除的元素實現(xiàn)刪除滿足 unaryPred 的元素,返回一個指向最后一個刪除元素的尾后位置的迭代器
remove_copy(beg, end, dest, val); // 通過用保留的元素覆蓋要刪除的元素實現(xiàn)刪除 ==val 的元素,返回一個指向最后一個刪除元素的尾后位置的迭代器
remove_copy_if(beg, end, dest, unaryPred); // 通過用保留的元素覆蓋要刪除的元素實現(xiàn)刪除滿足 unaryPred 的元素,返回一個指向最后一個刪除元素的尾后位置的迭代器
unique(beg, end); // 通過對覆蓋相鄰的重復(fù)元素(用 == 確定是否相同)實現(xiàn)重排序列。返回一個迭代器,指向不重復(fù)元素的尾后位置
unique (beg, end, binaryPred); // 通過對覆蓋相鄰的重復(fù)元素(用 binaryPred 確定是否相同)實現(xiàn)重排序列。返回一個迭代器,指向不重復(fù)元素的尾后位置
unique_copy(beg, end, dest); // 通過對覆蓋相鄰的重復(fù)元素(用 == 確定是否相同)實現(xiàn)重排序列。返回一個迭代器,指向不重復(fù)元素的尾后位置
unique_copy_if(beg, end, dest, binaryPred); // 通過對覆蓋相鄰的重復(fù)元素(用 binaryPred 確定是否相同)實現(xiàn)重排序列。返回一個迭代器,指向不重復(fù)元素的尾后位置
rotate(beg, mid, end); // 圍繞 mid 指向的元素進行元素轉(zhuǎn)動。元素 mid 成為為首元素,隨后是 mid+1 到到 end 之前的元素,再接著是 beg 到 mid 之前的元素。返回一個迭代器,指向原來在 beg 位置的元素
rotate_copy(beg, mid, end, dest); // 圍繞 mid 指向的元素進行元素轉(zhuǎn)動。元素 mid 成為為首元素,隨后是 mid+1 到到 end 之前的元素,再接著是 beg 到 mid 之前的元素。返回一個迭代器,指向原來在 beg 位置的元素
  1. 使用雙向迭代器的重排算法
reverse(beg, end); // 翻轉(zhuǎn)序列中的元素,返回 void
reverse_copy(beg, end, dest);; // 翻轉(zhuǎn)序列中的元素,返回一個迭代器,指向拷貝到目的序列的元素的尾后位置
  1. 使用隨機訪問迭代器的重排算法
random_shuffle(beg, end); // 混洗輸入序列中的元素,返回 void
random_shuffle(beg, end, rand); // 混洗輸入序列中的元素,rand 接受一個正整數(shù)的隨機對象,返回 void
shuffle(beg, end, Uniform_rand); // 混洗輸入序列中的元素,Uniform_rand 必須滿足均勻分布隨機數(shù)生成器的要求,返回 void
  1. 最小值和最大值
min(val1, va12); // 返回 val1 和 val2 中的最小值,兩個實參的類型必須完全一致。參數(shù)和返回類型都是 const的引引用,意味著對象不會被拷貝。下略
min(val1, val2, comp);
min(init_list);
min(init_list, comp);
max(val1, val2);
max(val1, val2, comp);
max(init_list);
max(init_list, comp);
minmax(val1, val2); // 返回一個 pair,其 first 成員為提供的值中的較小者,second 成員為較大者。下略
minmax(vall, val2, comp);
minmax(init_list);
minmax(init_list, comp);
min_element(beg, end); // 返回指向輸入序列中最小元素的迭代器
min_element(beg, end, comp); // 返回指向輸入序列中最小元素的迭代器
max_element(beg, end); // 返回指向輸入序列中最大元素的迭代器
max_element(beg, end, comp); // 返回指向輸入序列中最大元素的迭代器
minmax_element(beg, end); // 返回一個 pair,其中 first 成員為最小元素,second 成員為最大元素
minmax_element(beg, end, comp); // 返回一個 pair,其中 first 成員為最小元素,second 成員為最大元素
  1. 字典序比較,根據(jù)第一對不相等的元素的相對大小來返回結(jié)果。如果第一個序列在字典序中小于第二個序列,則返回 true。否則,返回 fa1se。如果個序列比另一個短,且所有元素都與較長序列的對應(yīng)元素相等,則較短序列在字典序中更小。如果序列長度相等,且對應(yīng)元素都相等,則在字典序中任何一個都不大于另外一個。
lexicographical_compare(beg1, end1, beg2, end2);
lexicographical_compare(beg1, end1, beg2, end2, comp);

5 如何選擇合適的容器

需要根據(jù)容器的特點和使用場景而定,可能滿足需求的不止一種容器。

按是否有序關(guān)聯(lián)性分為:

  1. 序列式容器:array、vector、deque、list 和 forward_list;
  2. 關(guān)聯(lián)式容器:map、multimap、set 和 multiset;
  3. 無序關(guān)聯(lián)式容器:unordered_map、unordered_multimap、unordered_set 和 unordered_multiset;
  4. 容器適配器:stack、queue 和 priority_queue。 根據(jù)容器底層采用是否是連續(xù)的存儲空間分為:
  5. 采用連續(xù)的存儲空間:array、vector、deque;
  6. 采用分散的存儲空間:list、forward_list 以及所有的關(guān)聯(lián)式容器和哈希容器。

注意:deque 容器歸為使用連續(xù)存儲空間的這一類,是存在爭議的。因為 deque 容器底層采用一段一段的連續(xù)空間存儲元素,但是各段存儲空間之間并不一定是緊挨著的。

選擇容器流程圖(來源于網(wǎng)絡(luò))

選擇容器的幾點建議:

  • 如果只是存儲確定或不確定的對象,而不去刪除它們,可以選用vector。就是因為vector是數(shù)組的替代品,是連續(xù)內(nèi)存的,不適合頻繁的刪除。
  • 如果在容器的指定位置插入新元素,則只能選擇序列式容器,不選擇關(guān)聯(lián)式容器和哈希容器。
  • 如果頻繁的插入和刪除,可以選用list(鏈表),內(nèi)存不是連續(xù)的,可以方便的插入和刪除,但是不支持索引訪問。
  • 數(shù)據(jù)量很大,不在乎他們的排序,要求效率,對容器中各元素的存儲位置沒有要求,可以考慮使用哈希容器,反之就要避免使用哈希容器。
  • 如果是隨機訪問迭代器,選擇 array、vector、deque。
  • 如果是雙向迭代器,考慮 list 序列式容器以及所有的關(guān)聯(lián)式容器。
  • 如果必須是前向迭代器,考慮 forward_list序列式容器以及所有的哈希容器。
  • 如果插入或刪除操作時,容器中的其它元素不移動?選擇不是array、vector、deque的其它容器。

6 面試中常出現(xiàn)的STL問題

  1. vector的底層原理

vector底層是一個動態(tài)數(shù)組,包含三個迭代器,start和finish之間是已經(jīng)被使用的空間范圍,end_of_storage是整塊連續(xù)空間包括備用空間的尾部。

當空間不夠裝下數(shù)據(jù)(vec.push_back(val))時,會自動申請另一片更大的空間(1.5倍或者2倍),然后把原來的數(shù)據(jù)拷貝到新的內(nèi)存空間,接著釋放原來的那片空間【vector內(nèi)存增長機制】。

當釋放或者刪除(vec.clear())里面的數(shù)據(jù)時,其存儲空間不釋放,僅僅是清空了里面的數(shù)據(jù)。

因此,對vector的任何操作一旦引起了空間的重新配置,指向原vector的所有迭代器會都失效了

  1. vector中的reserve和resize的區(qū)別
  • reserve是直接擴充到已經(jīng)確定的大小,可以減少多次開辟、釋放空間的問題(優(yōu)化push_back),就可以提高效率,其次還可以減少多次要拷貝數(shù)據(jù)的問題。reserve只是保證vector中的空間大?。╟apacity)最少達到參數(shù)所指定的大小n。reserve()只有一個參數(shù)。
  • resize()可以改變有效空間的大小,也有改變默認值的功能。capacity的大小也會隨著改變。resize()可以有多個參數(shù)。
  1. vector中的size和capacity的區(qū)別
  • size表示當前vector中有多少個元素(finish - start);
  • capacity函數(shù)則表示它已經(jīng)分配的內(nèi)存中可以容納多少元素(end_of_storage - start);
  1. vector中erase方法與algorithn中的remove方法區(qū)別
  • vector中erase方法真正刪除了元素,迭代器不能訪問了
  • remove只是簡單地將元素移到了容器的最后面,迭代器還是可以訪問到。因為algorithm通過迭代器進行操作,不知道容器的內(nèi)部結(jié)構(gòu),所以無法進行真正的刪除。
  1. vector迭代器失效的情況
  • 當插入一個元素到vector中,由于引起了內(nèi)存重新分配,所以指向原內(nèi)存的迭代器全部失效。
  • 當刪除容器中一個元素后,該迭代器所指向的元素已經(jīng)被刪除,那么也造成迭代器失效。erase方法會返回下一個有效的迭代器,所以當我們要刪除某個元素時,需要 it=vec.erase(it);。
  1. 正確釋放vector的內(nèi)存(clear(), swap(), shrink_to_fit())
  • vec.clear():清空內(nèi)容,但是不釋放內(nèi)存。
  • vector<int>().swap(vec):清空內(nèi)容,且釋放內(nèi)存,想得到一個全新的vector。
  • vec.shrink_to_fit():請求容器降低其capacity和size匹配。
  • vec.clear();vec.shrink_to_fit();:清空內(nèi)容,且釋放內(nèi)存。
  1. list的底層原理
  • ist的底層是一個雙向鏈表,使用鏈表存儲數(shù)據(jù),并不會將它們存儲到一整塊連續(xù)的內(nèi)存空間中。恰恰相反,各元素占用的存儲空間(又稱為節(jié)點)是獨立的、分散的,它們之間的線性關(guān)系通過指針來維持,每次插入或刪除一個元素,就配置或釋放一個元素空間。
  • list不支持隨機存取,如果需要大量的插入和刪除,而不關(guān)心隨即存取
  1. 什么情況下用vector,什么情況下用list,什么情況下用deque
  • vector可以隨機存儲元素(即可以通過公式直接計算出元素地址,而不需要挨個查找),但在非尾部插入刪除數(shù)據(jù)時,效率很低,適合對象簡單,對象數(shù)量變化不大,隨機訪問頻繁。除非必要,我們盡可能選擇使用vector而非deque,因為deque的迭代器比vector迭代器復(fù)雜很多。
  • list不支持隨機存儲,適用于對象大,對象數(shù)量變化頻繁,插入和刪除頻繁,比如寫多讀少的場景。
  • 需要從首尾兩端進行插入或刪除操作的時候需要選擇deque。
  1. priority_queue的底層原理
  • priority_queue:優(yōu)先隊列,其底層是用堆來實現(xiàn)的。在優(yōu)先隊列中,隊首元素一定是當前隊列中優(yōu)先級最高的那一個。
  1. map 、set、multiset、multimap的底層原理

map 、set、multiset、multimap的底層實現(xiàn)都是紅黑樹,epoll模型的底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)也是紅黑樹,linux系統(tǒng)中CFS進程調(diào)度算法,也用到紅黑樹。

紅黑樹的特性:

  • 每個結(jié)點或是紅色或是黑色;
  • 根結(jié)點是黑色;
  • 每個葉結(jié)點是黑的;
  • 如果一個結(jié)點是紅的,則它的兩個兒子均是黑色;
  • 每個結(jié)點到其子孫結(jié)點的所有路徑上包含相同數(shù)目的黑色結(jié)點。
  1. 為何map和set的插入刪除效率比其他序列容器高
  • 因為不需要內(nèi)存拷貝和內(nèi)存移動
  1. 為何map和set每次Insert之后,以前保存的iterator不會失效?
  • 因為插入操作只是結(jié)點指針換來換去,結(jié)點內(nèi)存沒有改變。而iterator就像指向結(jié)點的指針,內(nèi)存沒變,指向內(nèi)存的指針也不會變。
  1. 當數(shù)據(jù)元素增多時(從10000到20000),map的set的查找速度會怎樣變化?
  • RB-TREE用二分查找法,時間復(fù)雜度為logn,所以從10000增到20000時,查找次數(shù)從log10000=14次到log20000=15次,多了1次而已。
  1. map 、set、multiset、multimap的特點
  • set和multiset會根據(jù)特定的排序準則自動將元素排序,set中元素不允許重復(fù),multiset可以重復(fù)。
  • map和multimap將key和value組成的pair作為元素,根據(jù)key的排序準則自動將元素排序(因為紅黑樹也是二叉搜索樹,所以map默認是按key排序的),map中元素的key不允許重復(fù),multimap可以重復(fù)。
  • map和set的增刪改查速度為都是logn,是比較高效的。
  1. 為何map和set的插入刪除效率比其他序列容器高,而且每次insert之后,以前保存的iterator不會失效?
  • 存儲的是結(jié)點,不需要內(nèi)存拷貝和內(nèi)存移動。
  • 插入操作只是結(jié)點指針換來換去,結(jié)點內(nèi)存沒有改變。而iterator就像指向結(jié)點的指針,內(nèi)存沒變,指向內(nèi)存的指針也不會變。
  1. 為何map和set不能像vector一樣有個reserve函數(shù)來預(yù)分配數(shù)據(jù)?
  • 在map和set內(nèi)部存儲的已經(jīng)不是元素本身了,而是包含元素的結(jié)點。也就是說map內(nèi)部使用的Alloc并不是map<Key, Data, Compare, Alloc>聲明的時候從參數(shù)中傳入的Alloc。
  1. set的底層實現(xiàn)實現(xiàn)為什么不用哈希表而使用紅黑樹?
  • set中元素是經(jīng)過排序的,紅黑樹也是有序的,哈希是無序的
  • 如果只是單純的查找元素的話,那么肯定要選哈希表了,因為哈希表在的最好查找時間復(fù)雜度為O(1),并且如果用到set中那么查找時間復(fù)雜度的一直是O(1),因為set中是不允許有元素重復(fù)的。而紅黑樹的查找時間復(fù)雜度為O(lgn)
  1. hash_map與map的區(qū)別?什么時候用hash_map,什么時候用map? 構(gòu)造函數(shù):hash_map需要hash function和等于函數(shù),而map需要比較函數(shù)(大于或小于)。

存儲結(jié)構(gòu):hash_map以hashtable為底層,而map以RB-TREE為底層。

總的說來,hash_map查找速度比map快,而且查找速度基本和數(shù)據(jù)量大小無關(guān),屬于常數(shù)級別。而map的查找速度是logn級別。但不一定常數(shù)就比log小,而且hash_map還有hash function耗時。

如果考慮效率,特別當元素達到一定數(shù)量級時,用hash_map。

考慮內(nèi)存,或者元素數(shù)量較少時,用map。

  1. 迭代器失效的問題

插入操作:

  • 對于vector和string,如果容器內(nèi)存被重新分配,iterators,pointers,references失效;如果沒有重新分配,那么插入點之前的iterator有效,插入點之后的iterator失效;
  • 對于deque,如果插入點位于除front和back的其它位置,iterators,pointers,references失效;當我們插入元素到front和back時,deque的迭代器失效,但reference和pointers有效;
  • 對于list和forward_list,所有的iterator,pointer和refercnce有效。

刪除操作:

  • 對于vector和string,刪除點之前的iterators,pointers,references有效;off-the-end迭代器總是失效的;
  • 對于deque,如果刪除點位于除front和back的其它位置,iterators,pointers,references失效;當我們插入元素到front和back時,off-the-end失效,其他的iterators,pointers,references有效;
  • 對于list和forward_list,所有的iterator,pointer和refercnce有效。
  • 對于關(guān)聯(lián)容器map來說,如果某一個元素已經(jīng)被刪除,那么其對應(yīng)的迭代器就失效了,不應(yīng)該再被使用,否則會導致程序無定義的行為。
  1. 線程不安全的情況
  • 在對同一個容器進行多線程的讀寫、寫操作時;
  • 在每次調(diào)用容器的成員函數(shù)期間都要鎖定該容器;
  • 在每個容器返回的迭代器(例如通過調(diào)用begin或end)的生存期之內(nèi)都要鎖定該容器;
  • 在每個在容器上調(diào)用的算法執(zhí)行期間鎖定該容器。

參考資料

http://www.cplusplus.com/reference/stl/ https://blog.csdn.net/qq_23350817/article/details/87930715 https://blog.csdn.net/bizhu12/article/details/6769976             http://c.biancheng.net/view/7385.html
https://blog.csdn.net/daaikuaichuan/article/details/80717222

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