《The Nut Job》的續(xù)集《Buddy VR》電影即將推出
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)通常被稱為“移情機(jī)器”,因?yàn)樗两诹硪粋€(gè)世界的現(xiàn)實(shí)中。當(dāng)玩家居住在角色的身體上時(shí),這很容易做到。但如果從第三人稱視角看其他角色時(shí)呢?會(huì)不會(huì)也是同樣的簡(jiǎn)單?!禕uddy VR》的導(dǎo)演兼故事架構(gòu)師Chuck Chae討論了這個(gè)問題。
Chae將《Buddy VR》描述為“虛擬關(guān)系體驗(yàn)”。游戲的基本思想是玩家需要與孤獨(dú)的松鼠交朋友并建立關(guān)系。使用交互式故事敘述,允許玩家改變故事的進(jìn)程。
Chae解釋說,他和其他開發(fā)人員是如何關(guān)注應(yīng)該給玩家多少改變故事的自由的,并且做了很多實(shí)驗(yàn),在講述一個(gè)有凝聚力的故事和讓玩家探索和改變事情之間找到恰當(dāng)?shù)钠胶狻?/p>
有一種觀念認(rèn)為,盡管人們經(jīng)常在電影、電視節(jié)目甚至?xí)锌吹奖瘋蛄钊诵乃榈膱?chǎng)景時(shí)哭泣,但電子游戲被定型為不會(huì)產(chǎn)生同樣的反應(yīng)。Chae相信《Buddy VR》可能會(huì)改變這一點(diǎn)。
《Buddy VR》扮演一個(gè)出現(xiàn)在《The Nut Job》中的角色,這是一部2014年發(fā)行的動(dòng)畫電影,講述了一個(gè)自私的松鼠的故事,他發(fā)現(xiàn)自己幫助其他公園的居民襲擊一個(gè)堅(jiān)果商店,這也恰好是一個(gè)犯罪團(tuán)伙的藏身之處。
Chae和《Buddy VR》團(tuán)隊(duì)決定使用松鼠角色,因?yàn)樗徽f話,這提供了不同的溝通渠道,這迫使開發(fā)者和玩家都更有創(chuàng)造力,更注重肢體語言和表達(dá)。