WorldVi宣布推出VizMove 2.0,一項(xiàng)基于位置和遠(yuǎn)程VR體驗(yàn)而設(shè)計(jì)的服務(wù)
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)向零售、教育和工業(yè)的新領(lǐng)域的擴(kuò)展,許多公司正在成長(zhǎng)以滿足這個(gè)新興市場(chǎng)的需求。其中之一就是WorldViz,一家為商業(yè)和教育領(lǐng)域提供服務(wù)的VR解決方案提供商。該公司剛剛宣布推出VizMove 2.0,這是一項(xiàng)為大規(guī)模、基于位置和遠(yuǎn)程VR體驗(yàn)而設(shè)計(jì)的服務(wù)。
VizMove系統(tǒng)分為硬件和軟件兩部分。該軟件附帶了Vizible, WorldViz基于python的VR開發(fā)引擎。硬件是靈活的,可以包括一系列的組件,包括運(yùn)動(dòng)跟蹤,背包VR單元,投影VR,眼球跟蹤等外設(shè)。
WorldViz的首席執(zhí)行官安德魯·比爾說:“在企業(yè)VR領(lǐng)域,很多公司都在尋找更好地展示、溝通和解釋產(chǎn)品和項(xiàng)目的方式。在大學(xué)里,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以讓人們?cè)陬A(yù)算上更友好,從而反映現(xiàn)實(shí)世界。VizMove VR 2.0的強(qiáng)大之處在于它能夠適應(yīng)商業(yè)和研究環(huán)境。公司和大學(xué)可以用它來(lái)解決許多挑戰(zhàn),無(wú)論是降低進(jìn)行實(shí)驗(yàn)的成本和復(fù)雜性,遠(yuǎn)程交流,還是以1:1的比例展示大型產(chǎn)品或新建筑設(shè)計(jì)。”
VizMove在AEC和大學(xué)中廣泛使用,但也可以以多種方式部署,比如倉(cāng)庫(kù)規(guī)模的協(xié)作VR體驗(yàn),或者用于展會(huì)VR體驗(yàn)和研發(fā)協(xié)作。
VizMove 2.0的更新版本包括以下內(nèi)容:
Vizard 6開發(fā)引擎(從Vizard 5升級(jí)而來(lái))或Vizible無(wú)編碼VR創(chuàng)建和通信軟件
支持更多的第三方軟件和硬件,如眼睛跟蹤器,觸覺反饋裝置,和生物生理傳感器包括EEGs, EKGs和GSRs
支持最新版本的Unity和虛幻游戲引擎
支持新的耳機(jī),包括WinMR和新的StarVR耳機(jī)
支持基于激光的投影而不是傳統(tǒng)的燈泡,導(dǎo)致更長(zhǎng)的壽命(20,000小時(shí))和沒有衰減。