摘要: Oculus最新的PC VR頭盔具有更高的分辨率和5個(gè)攝像頭由內(nèi)而外的跟蹤功能
經(jīng)過(guò)數(shù)月的等待,Oculus終于正式推出了最新的硬件產(chǎn)品Oculus Rift S。
在GDC上宣布,由聯(lián)想聯(lián)合設(shè)計(jì)的PC VR頭盔將擁有比Oculus Rift更高的分辨率(每只眼睛1280×1440),更高的像素密度和更好的光學(xué)性能。更有效的重量分配和更好的光阻斷,還有一個(gè)單電纜系統(tǒng),承諾將有更舒適的整體體驗(yàn);眼鏡將使用與Oculus Quest相同的更新后的觸摸控制器。
最大的變化來(lái)自O(shè)culus Insight提供的由內(nèi)而外跟蹤的形式,該公司使用5個(gè)內(nèi)置攝像頭和計(jì)算機(jī)視覺(jué)算法,實(shí)時(shí)捕捉和繪制物理空間,無(wú)需外部傳感器。Rift S還引入了Passthrough+,這是一個(gè)立體校正的Passthrough功能,讓你無(wú)需摘下Rift S眼鏡就可以查看真實(shí)世界的環(huán)境。
Oculus Rift S將于2019年春季上市,售價(jià)399美元,僅比最初的Oculus Rift高出50美元;考慮到它的升級(jí)數(shù)量,這是一個(gè)很好的價(jià)格。
對(duì)于那些參加大會(huì)的人來(lái)說(shuō),他們將能夠幸運(yùn)地提前一睹為快,Oculus將在后續(xù)的時(shí)間里,使用Rift S展示一些最熱門(mén)的VR游戲;在會(huì)展大廳讓你可以接觸到Oculus最新的硬件和即將推出的AAA級(jí)游戲。