VR體驗(yàn)真實(shí)觸感不再是夢?美大學(xué)開發(fā)出“木偶”配件
5月1日消息,據(jù)外媒報(bào)道,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)已經(jīng)出現(xiàn),但它并不盡如人意。其中最重要的就是:雖然今天的VR系統(tǒng)已經(jīng)可以塑造令人身臨其境的視覺體驗(yàn),但它們并不能滿足我們所有的感官體驗(yàn),比如至關(guān)重要的觸感。
不過,這種情況似乎很快就會改變。美國卡內(nèi)基梅隆大學(xué)的研究人員開發(fā)出了一種新設(shè)備,可以通過在手上綁上多根繩子(弦線)來讓人體驗(yàn)觸摸障礙物和重物的感覺。
這款設(shè)備名為WiReality,是一款可穿戴式VR觸覺系統(tǒng)原型,它利用被固定的可伸縮弦線,在3D空間中準(zhǔn)確鎖定手部的各個關(guān)節(jié)。這使與墻、家具和扶手等對象形成有形交互成為可能。
WiReality的工作原理是這樣的:假設(shè)你戴上了VR頭顯,并在靠近一堵墻。當(dāng)你的手靠近墻壁時,這個機(jī)制會鎖定設(shè)備上的弦線,你會立即感覺到你真的在觸摸墻壁,而實(shí)際上你的手只是在空中揮舞。
此外,弦線還能讓人們感覺到虛擬雕塑的輪廓,并在推動物體時感覺到阻力。你甚至可以與虛擬角色擊掌,這意味著你的手永遠(yuǎn)不會懸空。
研究小組使用彈簧式牽引器它們類似于鑰匙鏈或ID徽章上的牽引器,并且由于增加了棘輪機(jī)制,彈簧可以使弦線保持緊繃。有了這套系統(tǒng),每當(dāng)用戶接近虛擬柵欄時,設(shè)備棘輪就會按順序接嚙合。當(dāng)人收回手時,弦也會隨之放松。
這給WiReality帶來很多優(yōu)勢,因?yàn)閺椈煽刂频南揖€減輕了重量,只消耗了很少的電池電量,并保持了較低的成本。整個設(shè)備重量約為280克,而且相當(dāng)便宜,根據(jù)研究人員的說法,批量生產(chǎn)的版本成本可能不到50美元。
這樣的設(shè)備在涉及與諸如迷宮和虛擬博物館之類的物理對象的交互的VR游戲和體驗(yàn)中可能非常有用。在新型冠狀病毒疫情導(dǎo)致的封鎖中,這樣的技術(shù)甚至有可能改變某些領(lǐng)域的游戲規(guī)則。