VR/AR應(yīng)用的市場發(fā)展?jié)摿o限 應(yīng)該不斷推動技術(shù)的發(fā)展
想象奇跡
通過虛擬現(xiàn)實 (VR) 和增強現(xiàn)實 (AR),體驗不止于視覺。這兩項應(yīng)用的市場發(fā)展迅速,潛力無限。事實上,只有想不到,沒有做不到!
VR剛開始在游戲行業(yè)的推動下發(fā)展,預(yù)計在不久的將來會服務(wù)于更廣泛的行業(yè)領(lǐng)域。AR在行業(yè)內(nèi)早已風(fēng)生水起,并攜手熱門游戲 Pokémon Go 進(jìn)軍消費品市場。
VR和AR均采用多種光電系統(tǒng),包括投影單元、3D 傳感器、眼動追蹤傳感器或接近傳感器。歐司朗光電半導(dǎo)體可提供所需的全部產(chǎn)品,從可見光二極管、紅外激光二極管和 LED 到光電探測器和集成傳感器模塊,應(yīng)有盡有。針對多種廣泛應(yīng)用而開發(fā)極其豐富的元件和解決方案,憑借幾十年豐富經(jīng)驗,我們當(dāng)仁不讓,不斷推動該技術(shù)的發(fā)展。
應(yīng)用
近眼式投影
將信息投影到特制眼鏡上或直接投到用戶視網(wǎng)膜上,這需要特別的技術(shù)。歐司朗光電半導(dǎo)體具有研發(fā)和實現(xiàn)該技術(shù)的絕佳條件。
眼動追蹤
歐司朗光電半導(dǎo)體 CHIPLED 透鏡可以實現(xiàn)近距離眼球追蹤,保證精度和功能的同時,降低了對VR圖像的計算要求,確保流暢的用戶體驗。
近接傳感
接近傳感器檢測頭盔是否戴上或取下,進(jìn)而觸發(fā)VR自動激活或停止,所以您無需考慮開關(guān)問題。
定位追蹤
歐司朗光電半導(dǎo)體最精尖的傳感器確保完美追蹤您的動作或位置,讓您暢享虛擬世界。
室內(nèi)掃描
借助將物理環(huán)境掃描為 3D 場景的新技術(shù),您能夠以全新方式與這些再現(xiàn)場景實現(xiàn)逼真互動。歐司朗光電半導(dǎo)致力于通過提供光電器件而最大程度確保該體驗的流暢性。
產(chǎn)品
VR定位追蹤
室內(nèi)掃描
近接傳感
眼動追蹤
AR近眼式投影
視線/眼動追蹤
近接傳感