SteamVR更新版本 可以對(duì)跟蹤預(yù)測(cè)進(jìn)行調(diào)整
3月19日消息,SteamVR更新提高了Oculus Quest的跟蹤性能,當(dāng)Oculus Link與Oculus Quest配合使用時(shí),Oculus Link可使Quest像PC VR頭顯一樣使用。這樣讓玩Oculus PC游戲變得容易,也可以讓Quest與SteamVR無縫使用。SteamVR的1.10.31版本今天已發(fā)布beta版,可以對(duì)跟蹤預(yù)測(cè)進(jìn)行調(diào)整。Valve說,這種調(diào)整特別地減少了位置等待時(shí)間,這意味著玩家在將其頭部移動(dòng)通過空間時(shí)應(yīng)該看到更少的等待時(shí)間(與簡(jiǎn)單地在原地旋轉(zhuǎn)相反)。然而事實(shí)上是旋轉(zhuǎn)等待時(shí)間似乎繼續(xù)按預(yù)期工作,更新的補(bǔ)丁說明說,改進(jìn)是通過“修復(fù)預(yù)測(cè)”完成的。
預(yù)測(cè)頭顯的運(yùn)動(dòng)是減少虛擬現(xiàn)實(shí)中明顯延遲的關(guān)鍵,但是如果不進(jìn)行預(yù)測(cè),則會(huì)使情況變得更糟。 SteamVR可能一直在向Quest應(yīng)用類似Rift的預(yù)測(cè),但是由于Oculus Link上Quest的渲染管道大不相同,因此可能不夠準(zhǔn)確。 SteamVR用戶今天可以通過在他們的Steam庫(kù)中右鍵單擊SteamVR,選擇“測(cè)試版”標(biāo)簽,然后在下拉列表中選擇“ SteamVR Beta更新”來訪問此Beta更新。除非發(fā)現(xiàn)任何重大錯(cuò)誤,否則更新最終將推廣到SteamVR的主分支,該分支將自動(dòng)部署到所有用戶。 Valve最近一直在穩(wěn)步更新SteamVR,包括在本月初發(fā)布了新的改進(jìn)的VR儀表板。