《毀滅戰(zhàn)士:永恒》引擎大升級(jí):只要硬件吃的消 最高能跑1000fps
是的,每秒一千幀,直達(dá)您的眼球(也許有一天)。
在Quake和Quake 2時(shí)代,玩家通常會(huì)最小化圖形設(shè)置以最大化幀速率。畢竟,速度是網(wǎng)絡(luò)游戲中的生命。這也非常適合吹牛,如果您在子彈飛揚(yáng)而炸彈爆炸時(shí)能保持30fps的速度,那您就是id Software論壇上的真正英雄。
id Sofware的首席引擎程序員Billy Kahn在對(duì)IGN的對(duì)話中說(shuō),id Tech 7引擎已經(jīng)為《毀滅戰(zhàn)士:永恒(Doom Eternal)》進(jìn)行了大修,從而實(shí)現(xiàn)了“更大的爆炸,更生動(dòng)的顆粒效果”。
Billy Kahn表示:“在id Tech 6上,我們將其最大幀率提高到每秒250幀。如果您擁有足夠的硬件,這款游戲每秒可以達(dá)到1000幀。這就是我們所能達(dá)到的最大值?!?/p>
“而且實(shí)際上沒(méi)有上限,我在本地有一些硬件是我們?yōu)闇y(cè)試而構(gòu)建的,我們的場(chǎng)景以每秒400幀的速度運(yùn)行。所以擁有144hz顯示器的人,甚至更新顯示器的人,都能物盡其用。這款游戲?qū)⒊掷m(xù)很多年,將為你提供真正令人難以置信的測(cè)硬件的機(jī)會(huì)?!?/p>
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將于3月20日發(fā)布,同步登陸PC/Xbox One/PS4三大平臺(tái),未來(lái)還將登陸Switch平臺(tái)。