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[導讀]作者:王姍姍,華清遠見嵌入式學院講師。 一、概述 TCP(傳輸控制協(xié)議)和UDP(用戶數(shù)據(jù)報協(xié)議是網(wǎng)絡體系結(jié)構TCP/IP模型中傳輸層一層中的兩個不同的通信協(xié)議。 TCP:傳輸控制協(xié)議,一種面向連接的協(xié)議,給用戶進程提

作者:王姍姍,華清遠見嵌入式學院講師。

一、概述

TCP(傳輸控制協(xié)議)和UDP(用戶數(shù)據(jù)報協(xié)議是網(wǎng)絡體系結(jié)構TCP/IP模型中傳輸層一層中的兩個不同的通信協(xié)議。

TCP:傳輸控制協(xié)議,一種面向連接的協(xié)議,給用戶進程提供可靠的全雙工的字節(jié)流,TCP套接口是字節(jié)流套接口(stream socket)的一種。

UDP:用戶數(shù)據(jù)報協(xié)議。UDP是一種無連接協(xié)議。UDP套接口是數(shù)據(jù)報套接口(datagram socket)的一種。

二、TCP和UDP介紹

1)基本TCP客戶—服務器程序設計基本框架


說明:(三路握手)

1.客戶端發(fā)送一個SYN段(同步序號)指明客戶打算連接的服務器端口,以及初始化序號(ISN) 。

2.服務器發(fā)回包含服務器的初始序號的SYN報文段作為應答。同時,將確認序號(ACK)設置為客戶的ISN加1以對客戶的SYN 報文段進行確認。一個SYN將占用一個序號。

3.客戶必須將確認序號設置為服務器的ISN加1以對服務器的SYN報文段進行確認。

2) 基本TCP客戶—服務器程序設計基本框架流程圖


3) UDP和TCP的對比:

從上面的流程圖比較我們可以很明顯的看出UDP沒有三次握手過程。

簡單點說。UDP處理的細節(jié)比TCP少。UDP不能保證消息被傳送到(它也報告消息沒有傳送到)目的地。UDP也不保證數(shù)據(jù)包的傳送順序。UDP把數(shù)據(jù)發(fā)出去后只能希望它能夠抵達目的地。

TCP優(yōu)缺點:

優(yōu)點:

1.TCP提供以認可的方式顯式地創(chuàng)建和終止連接。

2.TCP保證可靠的、順序的(數(shù)據(jù)包以發(fā)送的順序接收)以及不會重復的數(shù)據(jù)傳輸。

3.TCP處理流控制。

4.允許數(shù)據(jù)優(yōu)先

5.如果數(shù)據(jù)沒有傳送到,則TCP套接口返回一個出錯狀態(tài)條件。

6.TCP通過保持連續(xù)并將數(shù)據(jù)塊分成更小的分片來處理大數(shù)據(jù)塊?!獰o需程序員知道

缺點: TCP在轉(zhuǎn)移數(shù)據(jù)時必須創(chuàng)建(并保持)一個連接。這個連接給通信進程增加了開銷,讓它比UDP速度要慢。

UDP優(yōu)缺點:

1.UDP不要求保持一個連接

2.UDP沒有因接收方認可收到數(shù)據(jù)包(或者當數(shù)據(jù)包沒有正確抵達而自動重傳)而帶來的開銷。

3.設計UDP的目的是用于短應用和控制消息

4.在一個數(shù)據(jù)包連接一個數(shù)據(jù)包的基礎上,UDP要求的網(wǎng)絡帶寬比TDP更小。

三、Socket編程

Socket接口是TCP/IP網(wǎng)絡的API,Socket接口定義了許多函數(shù)或例程,程序員可以用它們來開發(fā)TCP/IP網(wǎng)絡上的應用程序。要學Internet上的TCP/IP網(wǎng)絡編程,必須理解Socket接口。

Socket接口設計者最先是將接口放在Unix操作系統(tǒng)里面的。如果了解Unix系統(tǒng)的輸入和輸出的話,就很容易了解Socket了。網(wǎng)絡的Socket數(shù)據(jù)傳輸是一種特殊的I/O,Socket也是一種文件描述符。Socket也具有一個類似于打開文件的函數(shù)調(diào)用Socket(),該函數(shù)返回一個整型的Socket描述符,隨后的連接建立、數(shù)據(jù)傳輸?shù)炔僮鞫际峭ㄟ^該Socket實現(xiàn)的。常用的Socket類型有兩種:流式Socket(SOCK_STREAM)和數(shù)據(jù)報式Socket(SOCK_DGRAM)。流式是一種面向連接的Socket,針對于面向連接的TCP服務應用;數(shù)據(jù)報式Socket是一種無連接的Socket,對應于無連接的UDP服務應用。

1、socket調(diào)用庫函數(shù)主要有:

創(chuàng)建套接字

Socket(af,type,protocol)

建立地址和套接字的聯(lián)系

bind(sockid, local addr, addrlen)

服務器端偵聽客戶端的請求

listen( Sockid ,quenlen)

建立服務器/客戶端的連接 (面向連接TCP)

客戶端請求連接

Connect(sockid, destaddr, addrlen)

服務器端等待從編號為Sockid的Socket上接收客戶連接請求

newsockid=accept(Sockid,Clientaddr, paddrlen)

發(fā)送/接收數(shù)據(jù)

面向連接:send(sockid, buff, bufflen)

recv( )

面向無連接:sendto(sockid,buff,…,addrlen)

recvfrom( )

釋放套接字

close(sockid)

2、TCP/IP應用編程接口(API)

服務器的工作流程:首先調(diào)用socket函數(shù)創(chuàng)建一個Socket,然后調(diào)用bind函數(shù)將其與本機地址以及一個本地端口號綁定,然后調(diào)用listen在相應的socket上*,當accpet接收到一個連接服務請求時,將生成一個新的socket。服務器顯示該客戶機的IP地址,并通過新的socket向客戶端發(fā)送字符串" hi,I am server!"。最后關閉該socket。

main()
{
intsock_fd,client_fd;/*sock_fd:*socket;client_fd:數(shù)據(jù)傳輸socket*/
structsockaddr_inser_addr;/*本機地址信息*/
structsockaddr_incli_addr;/*客戶端地址信息*/
char msg[MAX_MSG_SIZE];/* 緩沖區(qū)*/
ser_sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);/*創(chuàng)建連接的SOCKET */
if(ser_sockfd<0)
{/*創(chuàng)建失敗 */
fprintf(stderr,"socker Error:%sn",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 初始化服務器地址*/
addrlen=sizeof(struct sockaddr_in);
bzero(&ser_addr,addrlen);
ser_addr.sin_family=AF_INET;
ser_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
ser_addr.sin_port=htons(SERVER_PORT);
if(bind(ser_sockfd,(struct sockaddr*)&ser_addr,sizeof(struct sockaddr_in))<0)
{ /*綁定失敗 */
fprintf(stderr,"Bind Error:%sn",strerror(errno));
exit(1);
}
/*偵聽客戶端請求*/
if(listen(ser_sockfd,BACKLOG)<0)
{
fprintf(stderr,"Listen Error:%sn",strerror(errno));
close(ser_sockfd);
exit(1);
}
while(1)
{/* 等待接收客戶連接請求*/
cli_sockfd=accept(ser_sockfd,(struct sockaddr*) &cli_addr,&addrlen);
if(cli_sockfd<=0)
{
fprintf(stderr,"Accept Error:%sn",strerror(errno));
}
else
{/*開始服務*/
recv(cli_addr,msg,MAX_MSG_SIZE,0); /* 接受數(shù)據(jù)*/
printf("receivedaconnectionfrom%sn",inet_ntoa(cli_addr.sin_addr));
printf("%sn",msg);/*在屏幕上打印出來 */
strcpy(msg,"hi,I am server!");
send(cli_addr,msg,sizeof(msg),0); /*發(fā)送的數(shù)據(jù)*/
close(cli_addr);
}
}
close(ser_sockfd);
}

客戶端的工作流程:首先調(diào)用socket函數(shù)創(chuàng)建一個Socket,然后調(diào)用bind函數(shù)將其與本機地址以及一個本地端口號綁定,請求連接服務器,通過新的socket向客戶端發(fā)送字符串" hi,I am client!"。最后關閉該socket。

main()
{
int cli_sockfd;/*客戶端SOCKET */
int addrlen;
char seraddr[14];
struct sockaddr_in ser_addr,/* 服務器的地址*/
cli_addr;/* 客戶端的地址*/
char msg[MAX_MSG_SIZE];/* 緩沖區(qū)*/
GetServerAddr(seraddr);
cli_sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);/*創(chuàng)建連接的SOCKET */
if(ser_sockfd<0)
{/*創(chuàng)建失敗 */
fprintf(stderr,"socker Error:%sn",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 初始化客戶端地址*/
addrlen=sizeof(struct sockaddr_in);
bzero(&ser_addr,addrlen);
cli_addr.sin_family=AF_INET;
cli_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
cli_addr.sin_port=0;
if(bind(cli_sockfd,(struct sockaddr*)&cli_addr,addrlen)<0)
{
/*棒定失敗 */
fprintf(stderr,"Bind Error:%sn",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 初始化服務器地址*/
addrlen=sizeof(struct sockaddr_in);
bzero(&ser_addr,addrlen);
ser_addr.sin_family=AF_INET;
ser_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(seraddr);
ser_addr.sin_port=htons(SERVER_PORT);
if(connect(cli_sockfd,(struct sockaddr*)&ser_addr,&addrlen)!=0)/*請求連接*/
{
/*連接失敗 */
fprintf(stderr,"Connect Error:%sn",strerror(errno));
close(cli_sockfd);
exit(1);
}
strcpy(msg,"hi,I am client!");
send(sockfd,msg,sizeof(msg),0);/*發(fā)送數(shù)據(jù)*/
recv(sockfd,msg,MAX_MSG_SIZE,0); /* 接受數(shù)據(jù)*/
printf("%sn",msg);/*在屏幕上打印出來 */
close(cli_sockfd);
}

3、UDP/IP應用編程接口(API)

服務器的工作流程:首先調(diào)用socket函數(shù)創(chuàng)建一個Socket,然后調(diào)用bind函數(shù)將其與本機地址以及一個本地端口號綁定,接收到一個客戶端時,服務器顯示該客戶端的IP地址,并將字串返回給客戶端。

int main(int argc,char **argv)
{
int ser_sockfd;
int len;
//int addrlen;
socklen_t addrlen;
char seraddr[100];
struct sockaddr_in ser_addr;
/*建立socket*/
ser_sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(ser_sockfd<0)
{
printf("I cannot socket successn");
return 1;
}
/*填寫sockaddr_in 結(jié)構*/
addrlen=sizeof(struct sockaddr_in);
bzero(&ser_addr,addrlen);
ser_addr.sin_family=AF_INET;
ser_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
ser_addr.sin_port=htons(SERVER_PORT);
/*綁定客戶端
if(bind(ser_sockfd,(struct sockaddr *)&ser_addr,addrlen)<0)
{
printf("connect");
return 1;
}
while(1)
{
bzero(seraddr,sizeof(seraddr));
len=recvfrom(ser_sockfd,seraddr,sizeof(seraddr),0,(struct sockaddr*)&ser_addr,&addrlen);
/*顯示client端的網(wǎng)絡地址*/
printf("receive from %sn",inet_ntoa(ser_addr.sin_addr));
/*顯示客戶端發(fā)來的字串*/
printf("recevce:%s",seraddr);
/*將字串返回給client端*/
sendto(ser_sockfd,seraddr,len,0,(struct sockaddr*)&ser_addr,addrlen);
}
}

客戶端的工作流程:首先調(diào)用socket函數(shù)創(chuàng)建一個Socket,填寫服務器地址及端口號,從標準輸入設備中取得字符串,將字符串傳送給服務器端,并接收服務器端返回的字符串。最后關閉該socket。

int GetServerAddr(char * addrname)
{
printf("please input server addr:");
scanf("%s",addrname);
return 1;
}
int main(int argc,char **argv)
{
int cli_sockfd;
int len;
socklen_t addrlen;
char seraddr[14];
struct sockaddr_in cli_addr;
char buffer[256];
GetServerAddr(seraddr);
/* 建立socket*/
cli_sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(cli_sockfd<0)
{
printf("I cannot socket successn");
return 1;
}
/* 填寫sockaddr_in*/
addrlen=sizeof(struct sockaddr_in);
bzero(&cli_addr,addrlen);
cli_addr.sin_family=AF_INET;
cli_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(seraddr);
//cli_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
cli_addr.sin_port=htons(SERVER_PORT);

bzero(buffer,sizeof(buffer));
/* 從標準輸入設備取得字符串*/
len=read(STDIN_FILENO,buffer,sizeof(buffer));
/* 將字符串傳送給server端*/
sendto(cli_sockfd,buffer,len,0,(struct sockaddr*)&cli_addr,addrlen);
/* 接收server端返回的字符串*/
len=recvfrom(cli_sockfd,buffer,sizeof(buffer),0,(struct sockaddr*)&cli_addr,&addrlen);
//printf("receive from %sn",inet_ntoa(cli_addr.sin_addr));
printf("receive: %s",buffer);
close(cli_sockfd);
}

四、調(diào)試

Makefile文件為:

CC=gcc
all:server client
CFLAGS=-o
server: server.c
$(CC) $(CFLAGS) $@ server.c
client: client.c
$(CC) $(CFLAGS) $@ client.c

clean:
rm -f server client

在shell中執(zhí)行make進行編譯,make clean刪除生成文件。

運行結(jié)果如下圖:






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來源:華清遠見8次

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