區(qū)塊鏈的主導(dǎo)作用正逐步顯現(xiàn),吹響新號角
區(qū)塊鏈的主導(dǎo)作用正逐步顯現(xiàn)。以往,我們談及區(qū)塊鏈,同樣是將它和其他諸多的新技術(shù)聯(lián)系在一起的,這些新技術(shù)包括大數(shù)據(jù)、云計算、AI和物聯(lián)網(wǎng)等技術(shù),甚至還有人干脆就將元宇宙、Web3.0看成是一個由這些新技術(shù)復(fù)合而成的產(chǎn)物。
不可否認(rèn)的是,以元宇宙、Web3.0為代表的新物種的確與這些新技術(shù)之間有著莫大的聯(lián)系,甚至可以說,這些新技術(shù)造就了元宇宙、Web3.0,但是,如果僅僅只是這些新技術(shù)的簡單羅列和相加,而沒有這些新技術(shù)之間的深度融合,那么,元宇宙、Web3.0是無論如何都無法出現(xiàn)的。
那么,如何才能實現(xiàn)這些新技術(shù)的完美融合呢?僅僅借助互聯(lián)網(wǎng)的手段就可以實現(xiàn)嗎?很顯然是不行的。我們需要一種更加底層,更加深度,更加基礎(chǔ)的技術(shù)才能實現(xiàn)它。縱觀當(dāng)下一系列的新技術(shù),我們可以非常明顯地感受到,唯獨有區(qū)塊鏈具有如此大的魔力??梢哉f,正是區(qū)塊鏈的主導(dǎo)作用,才讓這些獨立的技術(shù)深度融合在了一起,并且產(chǎn)生了1+1>2的效果。
因此,透過元宇宙、Web3.0的橫空出世,筆者更多地感受到的是,區(qū)塊鏈的主導(dǎo)作用正在變得越來越明顯,區(qū)塊鏈的基礎(chǔ)性變得越來越明顯,區(qū)塊鏈的集聚效應(yīng)變得越來越明顯。伴隨著這些「明顯」的情況的發(fā)生,我們看到的是,區(qū)塊鏈開始逐漸成為主導(dǎo),并且開始衍生出新的商業(yè)模式,元宇宙、Web3.0,便是在這樣一種情況下出現(xiàn)的。如果你還不夠明了的話,完全可以將元宇宙、Web3.0與電商、在線教育等「互聯(lián)網(wǎng)+」物種聯(lián)系起來,以電商、在線教育為代表的「互聯(lián)網(wǎng)+」模式是以互聯(lián)網(wǎng)為主導(dǎo)的,而以元宇宙、Web3.0為代表的新物種則是以區(qū)塊鏈為主導(dǎo)的。
區(qū)塊鏈為DAO打造了客觀的“誠信機(jī)制”。每個人在區(qū)塊鏈上的所作所為全部都有記錄,不可篡改。而在此基礎(chǔ)上進(jìn)行的數(shù)據(jù)分析及誠信評估,相比中心化平臺的“信用分”等,更加公平公正。
一個公司的管理就是通過制度設(shè)計、組織架構(gòu)、人員安排等讓組織變成有序。劉濤認(rèn)為,自組織理論堅實的物理基礎(chǔ)和化學(xué)基礎(chǔ)給我們的啟示是:只要形成DAO的自組織系統(tǒng),提供一定的外部環(huán)境,它可以自發(fā)的形成有序,不需要人為干預(yù)也能夠形成有序。關(guān)于這點,區(qū)塊鏈技術(shù)提供了最基礎(chǔ)、最核心的技術(shù)支撐。
雖然DAO在全球范圍內(nèi)仍然是小眾的管理模式,技術(shù)尚不夠成熟、模式的創(chuàng)新和優(yōu)化還處在探索階段,但是DAO翻開了數(shù)字經(jīng)濟(jì)史上的一個新篇章。DAO突破了傳統(tǒng)組織的諸多局限,使互聯(lián)網(wǎng)用戶能夠在一個值得信賴的環(huán)境中共同創(chuàng)造和交換價值,并獲得相應(yīng)的獎勵。隨著技術(shù)的不斷成熟和市場訴求的不斷提升,DAO組織將在數(shù)字化的道路上高歌猛進(jìn)。為此,旺鏈科技也將不斷夯實基礎(chǔ),讓DAO為更多的企業(yè)賦能。
融合游戲和區(qū)塊鏈
游戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)在價值約 1800 億美元。它的市場價值超過了音樂和電影的總和,使其成為世界上增長最快的娛樂形式。
隨著區(qū)塊鏈作為全球強(qiáng)國的勢頭不斷增強(qiáng),企業(yè)正在尋求將區(qū)塊鏈納入其核心服務(wù)的新方法。
區(qū)塊鏈游戲涉及在區(qū)塊鏈框架上創(chuàng)建的游戲或與區(qū)塊鏈技術(shù)融合以支持 NFT 創(chuàng)建、交易和所有權(quán)能力的游戲。區(qū)塊鏈與游戲世界的交匯為游戲行業(yè)開辟了新的可能性
區(qū)塊鏈游戲行業(yè)賦予用戶游戲資產(chǎn)的實際所有權(quán),這些資產(chǎn)可以兌現(xiàn)并轉(zhuǎn)換為法定貨幣。游戲玩家甚至可以在不同的區(qū)塊鏈游戲中轉(zhuǎn)移他們的資產(chǎn)。這些游戲使用“玩賺錢”模式,讓玩家可以從他們在這里度過的時間中獲利。
區(qū)塊鏈游戲中的 P2E(play-to-earn)概念通常被視為去中心化盔甲的白騎士。這或許是區(qū)塊鏈游戲業(yè)務(wù)爆炸式增長的主要原因。
盡管該行業(yè)具有高增長趨勢和利潤潛力,但區(qū)塊鏈游戲仍然充滿了障礙和障礙。讓我們更深入地了解區(qū)塊鏈游戲以及幫助它蓬勃發(fā)展的因素。