AppsFlyer報告顯示,2021年有 25%廣告預算從iOS流向Android
(全球TMT2020年3月23日訊)全球營銷衡量與體驗管理平臺 AppsFlyer 發(fā)布《廣告平臺綜合表現報告》第十四版,對移動廣告行業(yè)各家媒體渠道進行排名。這一版涵蓋 2021 年下半年,是 Apple 上線 ATT 框架(應用追蹤透明度框架,簡稱 ATT)后第一份十分全面的解讀,將完全反映 Apple 隱私新政對包括 iOS 及 Android 平臺、游戲及非游戲行業(yè)、SRN 及非 SRN 在內的移動版圖帶來的整體影響。

Meta 斬獲 SKAN 指數榜首
Apple ATT 上線距今已近一年,移動行業(yè)各家廣告平臺持續(xù)經歷波動。上一版報告中 Meta 屈居 SKAN 指數第二,而這一版報告中 Meta 重奪榜首,四個指數登頂其中三個。
社交巨頭 Meta 在量級方面領跑業(yè)內眾多廣告平臺,并統(tǒng)領非游戲 IAE、游戲與非游戲 IAP 實力榜單。穩(wěn)坐 SKAN 指數頭把交椅的 Meta,不斷調整應對 SKAdNetwork 機制的內部體系,幫助廣告主在 iOS 端取得更好的營銷效果。
Meta 稱霸 SKAN 指數已是不爭事實,但是 ATT 框架上線后,廣告主決策所需數據受限于聚合層級,這仍然對社媒巨頭 Meta 構成不小的挑戰(zhàn)。ATT 上線之前,Meta 因其帶來高量級、高質量用戶的能力,長期主導 iOS 側各大榜單;ATT 后時代,授權彈窗的 iOS 用戶數量緩慢爬升、未授權用戶仍占大多數,Meta 在規(guī)模榜單中各項數據遠不及 ATT 前的同期水平。
AppsFlyer 在上一版報告(第十三版)中首次推出 SKAN 指數時,TikTok For Business 一舉摘得桂冠,在這一版中表現依然超群,非游戲 IAE 實力與規(guī)模雙榜單中均穩(wěn)居第二,游戲 IAP 實力榜單中也占據第二。
搜索引擎巨頭 Google 在 SKAN 指數非游戲榜單中位居第三,在非游戲 IAP 與 IAE 實力榜單同排第三,主要歸功于 Google 在生活方式類 App 榜單中的第二排位。Snap 在 SKAN 指數榜單中排位有所上升,非游戲 IAP 實力與規(guī)模榜單中均排名第四。
移動媒體排位持續(xù)波動,游戲行業(yè)震感尤為強烈
Apple 推出的 ATT 框架對 App 營銷的影響,可以比肩其對移動媒體帶來的沖擊。報告中將 iOS 14.5 上線前后的廣告平臺綜合表現報告進行對比后發(fā)現,共有 29 家媒體渠道的排位上下浮動至少兩位,有 20 家媒體渠道的排位上下浮動至少三位,這其中包括 Meta、Google 等 SRN 與非 SRN 等進入前十的媒體渠道。
雖然 iOS 側震感更為強烈,ATT 生效對 Android 側也帶來了實質性影響。將 2021 年下半年與 2020 年下半年數據進行同期對比顯示,25% 的預算從 iOS 流向 Android。其中,游戲 App 在 iOS 與 Android 雙端的預算傾斜最為顯著,而曾經極為關注用戶層級數據的媒體,在聚合數據為主流的新語境下,不得不全面改寫平臺算法。有些廣告平臺較其他平臺響應更快、調整更敏捷,由此在媒體側構筑了更多不確定性。