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[導讀]Understandingglibcmalloc日志:[2019-10-10]經評論@kwdecsdn提醒,新增對「UnsortedBin中的chunks何時移至small/largechunk中」的補充解釋。[2019-02-06]勘誤與代碼著色優(yōu)化;[2018-05-22]內...

Understanding glibc malloc

日志

  1. [2019-10-10] 經評論 @kwdecsdn 提醒,新增對「Unsorted Bin 中的 chunks 何時移至 small/large chunk 中」的補充解釋。

  2. [2019-02-06] 勘誤與代碼著色優(yōu)化;

  3. [2018-05-22] 內容優(yōu)化與排版優(yōu)化;

  4. [2017-03-17] 優(yōu)化排版.

譯者言:

  1. [2018-05-22] 在寫完這篇博客之后,我抽空將 glibc malloc 的源碼閱讀了一遍,并參與編撰了一篇有關分配器的綜述文獻1,最后我動手實現(xiàn)了自己的分配器。當然,這都是 17 年暑期之前的工作了。一年后的今天,我打開這篇藏在記憶角落里的文章,看著它驚人的點擊量,我覺得我有必要認真地校準一下本文,從而盡量為大家提供一篇內容正確、閱讀舒適的博文,這樣才對得起大家的厚望。在修訂過程中,為了避免令人尷尬的翻譯腔,我會盡量意譯與技術無關的文本,希望大家喜歡!

  2. [2016-07-21] 本篇文章主要完成了「Understanding glibc malloc」的翻譯工作。限于本人翻譯水平與專業(yè)技術水平(純粹為了了解內存分配而翻),本文章必定會有很多不足之處,請大家見諒,也歡迎大家的指正!


文章目錄

  • Understanding glibc malloc

    • 5.1. Fast Bin

    • 5.2. Unsorted Bin

    • 5.3. Small Bin

    • 5.4. Large Bin

    • 5.5. Top Chunk

    • 5.6. Last Remainder Chunk

    • 4.1. Allocated chunk

    • 4.2. Free chunk

    • 3.1. Arena 的數量

    • 3.2. Multiple Arena

    • 3.3. Multiple Heaps

    • 2.1. 案例代碼

    • 2.2. 案例輸出

    • 2.2.1. 在主線程 malloc 之前

    • 2.2.2. 在主線程 malloc 之后

    • 2.2.3. 在主線程 free 之后

    • 2.2.4. 在 thread1 malloc 之前

    • 2.2.5. 在 thread1 malloc 之后

    • 2.2.6. 在 thread1 free 之后

    • 前言

    • 1. 申請堆的系統(tǒng)調用

    • 2. 多線程支持

    • 3. Arena

    • 4. Chunk

    • 5. Bins


前言

堆內存(Heap Memory)是一個很有意思的領域。你可能和我一樣,也困惑于下述問題很久了:

  • 如何從內核申請堆內存?

  • 誰管理它?內核、庫函數,還是應用本身?

  • 內存管理效率怎么這么高?!

  • 堆內存的管理效率可以進一步提高嗎?

最近,我終于有時間去深入了解這些問題。下面就讓我來談談我的調研成果。

開源社區(qū)公開了很多現(xiàn)成的內存分配器(Memory Allocators,以下簡稱為分配器):

  • dlmalloc – 第一個被廣泛使用的通用動態(tài)內存分配器;

  • ptmalloc2 – glibc 內置分配器的原型;

  • jemalloc – FreeBSD & Firefox 所用分配器;

  • tcmalloc – Google 貢獻的分配器;

  • libumem – Solaris 所用分配器;

每一種分配器都宣稱自己快(fast)、可拓展(scalable)、效率高(memory efficient)!但是并非所有的分配器都適用于我們的應用。內存吞吐量大(memory hungry)的應用程序,其性能很大程度上取決于分配器的性能。

在這篇文章中,我只談「glibc malloc」分配器。為了方便大家理解「glibc malloc」,我會聯(lián)系最新的源代碼。

歷史:ptmalloc2 基于 dlmalloc 開發(fā),其引入了多線程支持,于 2006 年發(fā)布。發(fā)布之后,ptmalloc2 整合進了 glibc 源碼,此后其所有修改都直接提交到了 glibc malloc 里。因此,ptmalloc2 的源碼和 glibc malloc 的源碼有很多不一致的地方。(譯者注:1996 年出現(xiàn)的 dlmalloc 只有一個主分配區(qū),該分配區(qū)為所有線程所爭用,1997 年發(fā)布的 ptmalloc 在 dlmalloc 的基礎上引入了非主分配區(qū)的概念。)

1. 申請堆的系統(tǒng)調用

我在之前的文章中提到過,malloc?內部通過?brk?或?mmap?系統(tǒng)調用向內核申請堆區(qū)。

譯者注:在內存管理領域,我們一般用「堆」指代用于分配動態(tài)內存的虛擬地址空間,而用「棧」指代用于分配靜態(tài)內存的虛擬地址空間。具體到虛擬內存布局(Memory Layout),堆維護在通過?brk?系統(tǒng)調用申請的「Heap」及通過?mmap?系統(tǒng)調用申請的「Memory Mapping Segment」中;而棧維護在通過匯編棧指令動態(tài)調整的「Stack」中。在 Glibc 里,「Heap」用于分配較小的內存及主線程使用的內存。

下圖為 Linux 內核 v2.6.7 之后,32 位模式下的虛擬內存布局方式。

2. 多線程支持

Linux 的早期版本采用 dlmalloc 作為它的默認分配器,但是因為 ptmalloc2 提供了多線程支持,所以 后來 Linux 就轉而采用 ptmalloc2 了。多線程支持可以提升分配器的性能,進而間接提升應用的性能。

在 dlmalloc 中,當兩個線程同時?malloc?時,只有一個線程能夠訪問臨界區(qū)(critical section)——這是因為所有線程共享用以緩存已釋放內存的「空閑列表數據結構」(freelist data structure),所以使用 dlmalloc 的多線程應用會在?malloc?上耗費過多時間,從而導致整個應用性能的下降。

在 ptmalloc2 中,當兩個線程同時調用?malloc?時,內存均會得以立即分配——每個線程都維護著單獨的堆,各個堆被獨立的空閑列表數據結構管理,因此各個線程可以并發(fā)地從空閑列表數據結構中申請內存。這種為每個線程維護獨立堆與空閑列表數據結構的行為就「per thread arena」。

2.1. 案例代碼

/* Per thread arena example. */#include #include #include #include #include
void* threadFunc(void* arg) { printf("Before malloc in thread 1\n"); getchar(); char* addr = (char*) malloc(1000); printf("After malloc and before free in thread 1\n"); getchar(); free(addr); printf("After free in thread 1\n"); getchar();}
int main() { pthread_t t1; void* s; int ret; char* addr;
printf("Welcome to per thread arena example::%d\n",getpid()); printf("Before malloc in main thread\n"); getchar(); addr = (char*) malloc(1000); printf("After malloc and before free in main thread\n"); getchar(); free(addr); printf("After free in main thread\n"); getchar(); ret = pthread_create(
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