常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) List set map
常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) List set map
轉(zhuǎn)載地址:http://www.blogjava.net/EvanLiu/archive/2007/11/12/159884.html下面是我自己畫的,關(guān)系畫得沒上面好,但我自己看著清楚些還有一張下載來的:?有序否允許元素重復(fù)否Collection否是List是是SetAbstractSet否否HashSetTreeSet是(用二叉樹排序)MapAbstractMap否使用key-value來映射和存儲(chǔ)數(shù)據(jù),Key必須惟一,value可以重復(fù)HashMapTreeMap是(用二叉樹排序)幾個(gè)面試常見問題: 1.Q:ArrayList和Vector有什么區(qū)別?HashMap和HashTable有什么區(qū)別? ???A:Vector和HashTable是線程同步的(synchronized)。性能上,ArrayList和HashMap分別比Vector和Hashtable要好。 2.Q:大致講解java集合的體系結(jié)構(gòu) ???A:List、Set、Map是這個(gè)集合體系中最主要的三個(gè)接口。 ??????其中List和Set繼承自Collection接口。 ??????Set不允許元素重復(fù)。HashSet和TreeSet是兩個(gè)主要的實(shí)現(xiàn)類。 ??????List有序且允許元素重復(fù)。ArrayList、LinkedList和Vector是三個(gè)主要的實(shí)現(xiàn)類。 ??????Map也屬于集合系統(tǒng),但和Collection接口不同。Map是key對(duì)value的映射集合,其中key列就是一個(gè)集合。key不能重復(fù),但是value可以重復(fù)。HashMap、TreeMap和Hashtable是三個(gè)主要的實(shí)現(xiàn)類。 ??????SortedSet和SortedMap接口對(duì)元素按指定規(guī)則排序,SortedMap是對(duì)key列進(jìn)行排序。 3.Q:Comparable和Comparator區(qū)別 ????A:調(diào)用java.util.Collections.sort(List?list)方法來進(jìn)行排序的時(shí)候,List內(nèi)的Object都必須實(shí)現(xiàn)了Comparable接口。 ????????java.util.Collections.sort(List?list,Comparator?c),可以臨時(shí)聲明一個(gè)Comparator?來實(shí)現(xiàn)排序。 ????????Collections.sort(imageList,?new?Comparator()?{ ????????????public?int?compare(Object?a,?Object?b)?{ ????????????????int?orderA?=?Integer.parseInt(?(?(Image)?a).getSequence()); ????????????????int?orderB?=?Integer.parseInt(?(?(Image)?b).getSequence()); ????????????????return?orderA?-?orderB; ???????????} ????????}); ????????如果需要改變排列順序 ????????改成return?orderb?-?orderA?即可。 4.Q:簡(jiǎn)述equals()和hashCode() ????A:...不知道。下回分解 public?interface?Collection?????????????extends?Iterable public?interface?List????????????extends?Collection public?abstract?class?AbstractList?????????????extends?AbstractCollection ????????????implements?List public?classVector?????????????extends?AbstractList? ????????????implements?List,? ???????????????????????????????????RandomAccess,? ???????????????????????????????????java.lang.Cloneable,? ???????????????????????????????????java.io.Serializable基于Array 是“sychronized”的 public?class?ArrayList? ????????extends?AbstractList ????????implements?List,? ??????????????????????????RandomAccess,? ??????????????????????????Cloneable,? ??????????????????????????java.io.Serializable 基于ArrayArrayList是非同步的。所以在性能上要比Vector優(yōu)越一些 public?class?LinkedList????????extends?AbstractSequentialList ????????implements?List,? ??????????????????????????Queue,? ??????????????????????????Cloneable,? ??????????????????????????java.io.Serializable 不基于Array基于Array的List(Vector,ArrayList)適合查詢,而LinkedList(鏈表)適合添加,刪除操作 List基本上都是以Array為基礎(chǔ)。但是Set則是在HashMap的基礎(chǔ)上來實(shí)現(xiàn)的,這個(gè)就是Set和List的根本區(qū)別 public?abstract?class?AbstractSet?????extends?AbstractCollection? ????implements?Setpublic?class?HashSet????extends?AbstractSet ????implements?Set,?Cloneable,?java.io.SerializableHashSet的存儲(chǔ)方式是把HashMap中的Key作為Set的對(duì)應(yīng)存儲(chǔ)項(xiàng)public?class?LinkedHashSet????extends?HashSet ????implements?Set,?Cloneable,?java.io.Serializable public?class?TreeSet????extends?AbstractSet ????implements?SortedSet,?Cloneable,?java.io.Serializable它是通過SortedMap來實(shí)現(xiàn)的public?interface?Mappublic?abstract?class?AbstractMap? ????implements?Mappublic?class?HashMap????extends?AbstractMap????implements?Map,?Cloneable,?Serializable public?class?TreeMap????extends?AbstractMap????implements?SortedMap,?Cloneable,?java.io.Serializable HashMap通過hashcode對(duì)其內(nèi)容進(jìn)行快速查找,而TreeMap中所有的元素都保持著某種固定的順序,如果你需要得到一個(gè)有序的結(jié)果你就應(yīng)該使用TreeMap(HashMap中元素的排列順序是不固定的)
看到百度知道里面有個(gè)回復(fù)比較的好,先復(fù)制過來:地址為http://zhidao.baidu.com/question/16113509.html
提問是:誰能說說Java中的Set?List?Map存儲(chǔ)方式個(gè)各有什么不同?
List接口對(duì)Collection進(jìn)行了簡(jiǎn)單的擴(kuò)充,它的具體實(shí)現(xiàn)類常用的有ArrayList和LinkedList。你可以將任何東西放到一個(gè)List容器中,并在需要時(shí)從中取出。ArrayList從其命名中可以看出它是一種類似數(shù)組的形式進(jìn)行存儲(chǔ),因此它的隨機(jī)訪問速度極快,而LinkedList的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)是鏈表,它適合于在鏈表中間需要頻繁進(jìn)行插入和刪除操作。在具體應(yīng)用時(shí)可以根據(jù)需要自由選擇。前面說的Iterator只能對(duì)容器進(jìn)行向前遍歷,而ListIterator則繼承了Iterator的思想,并提供了對(duì)List進(jìn)行雙向遍歷的方法。??? Set接口也是Collection的一種擴(kuò)展,而與List不同的時(shí),在Set中的對(duì)象元素不能重復(fù),也就是說你不能把同樣的東西兩次放入同一個(gè)Set容器中。它的常用具體實(shí)現(xiàn)有HashSet和TreeSet類。HashSet能快速定位一個(gè)元素,但是你放到HashSet中的對(duì)象需要實(shí)現(xiàn)hashCode()方法,它使用了前面說過的哈希碼的算法。而TreeSet則將放入其中的元素按序存放,這就要求你放入其中的對(duì)象是可排序的,這就用到了集合框架提供的另外兩個(gè)實(shí)用類Comparable和Comparator。一個(gè)類是可排序的,它就應(yīng)該實(shí)現(xiàn)Comparable接口。有時(shí)多個(gè)類具有相同的排序算法,那就不需要在每分別重復(fù)定義相同的排序算法,只要實(shí)現(xiàn)Comparator接口即可。集合框架中還有兩個(gè)很實(shí)用的公用類:Collections和Arrays。Collections提供了對(duì)一個(gè)Collection容器進(jìn)行諸如排序、復(fù)制、查找和填充等一些非常有用的方法,Arrays則是對(duì)一個(gè)數(shù)組進(jìn)行類似的操作。Map是一種把鍵對(duì)象和值對(duì)象進(jìn)行關(guān)聯(lián)的容器,而一個(gè)值對(duì)象又可以是一個(gè)Map,依次類推,這樣就可形成一個(gè)多級(jí)映射。對(duì)于鍵對(duì)象來說,像Set一樣,一個(gè)Map容器中的鍵對(duì)象不允許重復(fù),這是為了保持查找結(jié)果的一致性;如果有兩個(gè)鍵對(duì)象一樣,那你想得到那個(gè)鍵對(duì)象所對(duì)應(yīng)的值對(duì)象時(shí)就有問題了,可能你得到的并不是你想的那個(gè)值對(duì)象,結(jié)果會(huì)造成混亂,所以鍵的唯一性很重要,也是符合集合的性質(zhì)的。當(dāng)然在使用過程中,某個(gè)鍵所對(duì)應(yīng)的值對(duì)象可能會(huì)發(fā)生變化,這時(shí)會(huì)按照最后一次修改的值對(duì)象與鍵對(duì)應(yīng)。對(duì)于值對(duì)象則沒有唯一性的要求。你可以將任意多個(gè)鍵都映射到一個(gè)值對(duì)象上,這不會(huì)發(fā)生任何問題(不過對(duì)你的使用卻可能會(huì)造成不便,你不知道你得到的到底是那一個(gè)鍵所對(duì)應(yīng)的值對(duì)象)。Map有兩種比較常用的實(shí)現(xiàn):HashMap和TreeMap。HashMap也用到了哈希碼的算法,以便快速查找一個(gè)鍵,TreeMap則是對(duì)鍵按序存放,因此它便有一些擴(kuò)展的方法,比如firstKey(),lastKey()等,你還可以從TreeMap中指定一個(gè)范圍以取得其子Map。鍵和值的關(guān)聯(lián)很簡(jiǎn)單,用pub(Object?key,Object?value)方法即可將一個(gè)鍵與一個(gè)值對(duì)象相關(guān)聯(lián)。用get(Object?key)可得到與此key對(duì)象所對(duì)應(yīng)的值對(duì)象。