(文章來源:百家號) ? ? ? ?虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality),簡稱VR, 虛擬現(xiàn)實是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使
(文章來源:DIGITIMES) 隨著消費市場對AR/VR的接受度日高,吸引愈來愈多產業(yè)將該技術應用于自家產品或服務流程之中,以強化在市場中的競爭力。如在CES 2019大會上,現(xiàn)代汽車
通信世界網消息(CWW)隨著VR硬件逐漸普及到各行各業(yè),全球VR游戲市場規(guī)模呈現(xiàn)快速增長趨勢。VR游戲市場處于發(fā)展初期,C端用戶基數(shù)小,VR游戲體驗館是當前VR游戲渠道的核心。同時VR體驗館面臨
(文章來源:娛樂資本論) 如果5G真的落地,對VR市場來說,是絕對的利好。5G的無線、高傳輸速率、優(yōu)質的邊緣計算服務,能讓VR一體機以低配瘦終端的形態(tài)實現(xiàn)原本需要大存儲、強計算能力的專業(yè)
首先,要糾正大家普遍存在的一個誤區(qū),虛擬現(xiàn)實并不是一個專業(yè),也并不是一門技術,而是一個領域。 虛擬現(xiàn)實這個領域,涉及了門類眾多的學科,整合了很多專業(yè)的相關技術,最終才有了虛擬現(xiàn)實的出現(xiàn)。
(文章來源:VR網) 在北京,不管是三伏天的酷熱,還是三九天的嚴寒,堅持在戶外運動都是一件非常痛苦的事情。所以很多人放棄了戶外,開始選擇室內鍛煉。泡在健身房里跑步或者是動感單車,更有一批
(文章來源:幻影星空VR) 現(xiàn)在有關VR的熱度越來越多了,作為一個強調真實感的虛擬現(xiàn)實交互設備。VR最初就和游戲有著千絲萬縷的游戲,畢竟在如今這個年代,娛樂至上?;糜靶强誚R設備是今年飛
(文章來源:解析投資) VR,是利用計算機技術模擬產生一個為用戶提供視覺、聽覺、觸覺等感官模擬的三維虛擬世界。用戶借助特殊的設備,可與虛擬世界進行自然交互。通過阻隔人眼與現(xiàn)實世界的連接,
(文章來源:3DMGAME) 虛擬現(xiàn)實(VR)仍然是游戲行業(yè)中一個不斷成長的東西,但還沒有完全地發(fā)展起來。受PSVR的推動,VR游戲市場已經有了一定的成長。有些開發(fā)商選擇涉足VR,但也有
10月10日,中國首個云VR業(yè)務在中國電信四川公司(以下簡稱“四川電信”)正式放號。作為中國電信&華為BJIC(商業(yè)聯(lián)合創(chuàng)新)云VR試點省份之一,四川電信云VR商用放號,標志著云VR業(yè)務技術驗證
(文章來源:澎湃新聞) 不可否認VR在未來的應用前景以及潛力,但所謂“領先半步是先驅,領先一步是先烈”,VR到底是現(xiàn)在市場的直觀需求還是“言過其實”很難判斷。 若單以銷量來衡量的
(文章來源:大眾證券報) 近年來在硬件設備逐漸成熟的同時,眾多廠商開始了對VR內容的探索,游戲、影視、直播成為主要的消費內容,而VR游戲是其中增速最快的市場,各廠商逐步建立分發(fā)平臺、探索
(文章來源:億歐網) 在各種社交產品已經發(fā)展的相當完備的今天,創(chuàng)立一個新的社交平臺已經實屬困難,更不用提想用這一平臺撬動動輒幾百上千元的硬件設備銷售。換句話說,VR作為一種全新的計算機視
(文章來源:數(shù)碼思維) 說到VR技術,很多人都不陌生,也可能都體驗過,VR是很多人都看好的技術,能改變我們的觀看體驗,影響我們的生活,但是在2016年和2017年經歷過VR創(chuàng)業(yè)熱潮后,V
RGB Haptics是基于Unity的新工具,旨在使開發(fā)人員更輕松地在VR游戲中創(chuàng)建和實現(xiàn)觸覺效果。 RGB HapTIcs支持Oculus Rift,Oculus Rift S,Oc
(文章來源:yivian) 虛擬現(xiàn)實的穩(wěn)步發(fā)展正在慢慢吸引市場的關注。虛擬現(xiàn)實是一項有趣的技術,優(yōu)秀的VR體驗可以帶來震撼性的感受。如果你曾嘗試向某人解釋一個引人入勝的夢境,或描述某種顏
11月19日,美國專利商標局正式公布了蘋果公司最新獲得的52項專利。本篇報道將介紹其中一項觸覺反饋手套專利,專利手套可以在Mac或VR頭顯上運行VR游戲,然而此處頭顯不是重點。
(文章來源:泡泡網) VR逐漸火熱,各大VR游戲使人們流連忘返。除此之外,VR在醫(yī)療領域也小有建樹,對臨床輔助、治療、醫(yī)療培訓有一定的幫助。專家稱:VR對恐懼癥患者的治療有輔助作用。
誰也沒想到,VR社交是通過視頻博主在中國火起來的。 九月份微博上一位二次元領域博主發(fā)布了一段視頻,內容是在一款名為《VRChat》的游戲中,兩名外國人莫名其妙地用中文交流起來。通過后續(xù)的
VR在經歷了2019年的高關注后又如明珠蒙塵,漸漸失去了熱度,而2019年在5G正式商用后,VR又重新回歸,被更多人所熟知,所重視。 VR種類層出不窮,其中大家比較熟悉的是VR游戲、VR