隨著All-IP化的進(jìn)程,PTN網(wǎng)絡(luò)以其類MSTP的特性逐漸成為RAN網(wǎng)絡(luò)承載的優(yōu)選載體。 而業(yè)務(wù)量的迅猛增加以及用戶體驗(yàn)對(duì)業(yè)務(wù)流暢的標(biāo)準(zhǔn)逐漸提升,則對(duì)PTN網(wǎng)絡(luò)的可靠性提出了更
據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,最新公布的一項(xiàng)專利顯示,微軟可能計(jì)劃將游戲機(jī)游戲拓展到電視機(jī)顯示屏以外,具體方法是將“外部圖像”投射在整個(gè)房間里,從而提供一種360度的虛擬場(chǎng)景視野。
自從微軟發(fā)布Kinect for Xbox 以來,掀起了一陣傳感技術(shù)浪潮,激發(fā)了無數(shù)黑客對(duì)其進(jìn)行破解開發(fā)出一系列創(chuàng)新發(fā)明,有模擬光劍道具,也有自動(dòng)跟著垃圾跑的垃圾桶。 據(jù)國(guó)外媒體
微軟推出適用于Windows平臺(tái)的Kinect體感設(shè)備已經(jīng)近一年時(shí)間,在此期間,開發(fā)者們將該設(shè)備應(yīng)用到了諸如定位、災(zāi)難救援等很多不同領(lǐng)域。近日,英國(guó)諾丁漢特倫特大學(xué)宣布計(jì)劃開發(fā)一套基于Kinect設(shè)
北京時(shí)間5月13日早間消息,三星周日宣布,已經(jīng)成功開發(fā)了第5代移動(dòng)通信(5G)的核心技術(shù),這一技術(shù)預(yù)計(jì)將于2020年開始部署。 三星的5G技術(shù)數(shù)據(jù)傳輸速率遠(yuǎn)高于當(dāng)前的4G LTE
復(fù)健常要用到昂貴的設(shè)備,但一般人難以負(fù)擔(dān)。密蘇里大學(xué)(University of Missouri)研究團(tuán)隊(duì)開利用微軟(Microsoft)Kinect 2.0深度感測(cè)鏡頭和分析數(shù)據(jù)用的筆記
(文章來源:87870) 微軟研究院發(fā)布了一條有關(guān)其研發(fā)的Holoportation技術(shù)的視頻,該技術(shù)可以通過一套系統(tǒng)讓兩個(gè)人跨越空間的障礙在同一個(gè)空間中進(jìn)行面對(duì)面的交流,出現(xiàn)在你面前將
第六章:利用Kinect語音識(shí)別控制51單片機(jī)WPF部分:(1) 新建 Visual C# --> WPF工程(如下圖),記得右鍵點(diǎn)擊“引用”,添加相應(yīng)驅(qū)動(dòng)版本的Microsoft.Kinect.dll 和Microsoft.Speech動(dòng)態(tài)庫。App.xaml 文件及 App.xaml
Loading .NET 4.0 Assemblies in LabVIEW由于包括LabVIEW2011以及之前版本的LabVIEW都不自動(dòng)支持.Net 4.0,所以需要手動(dòng)增加。方法:在Labview.exe文件所在的位置,創(chuàng)建文本文件LabVIEW.exe.config,文件名必須為L(zhǎng)abVI
設(shè)計(jì)一種麥克納姆輪全向行走運(yùn)輸平臺(tái)的體感交互控制系統(tǒng)。該系統(tǒng)應(yīng)用kinect體感器提出骨骼運(yùn)動(dòng)信息識(shí)別和基于深度手勢(shì)識(shí)別的兩種控制方式,應(yīng)用于不同場(chǎng)景。基于骨骼運(yùn)動(dòng)信息識(shí)別控制方式通過kinect獲取人體深度圖像數(shù)據(jù),然后利用骨骼追蹤技術(shù)提取人體應(yīng)用關(guān)節(jié)點(diǎn),并建立空間坐標(biāo)系,最后通過向量計(jì)算法來計(jì)算出人體關(guān)節(jié)轉(zhuǎn)動(dòng)角度實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)的動(dòng)作識(shí)別進(jìn)而轉(zhuǎn)換為控制指令實(shí)現(xiàn)平臺(tái)控制。基于深度手勢(shì)識(shí)別控制方式利用kinect獲取的深度信息實(shí)現(xiàn)手部從背景中分割,然后運(yùn)用模板匹配的方式識(shí)別手勢(shì)轉(zhuǎn)換為控制指令實(shí)現(xiàn)平臺(tái)控制。實(shí)驗(yàn)表明,通過該控制系統(tǒng)能對(duì)全方位運(yùn)輸平臺(tái)進(jìn)行有效靈活的控制。
往常提及Kinect,我們往往想到的只是Xbox上那些令人略顯笨拙的舞蹈游戲、體育游戲和手勢(shì)交互。不過我們當(dāng)然清楚,采用深度攝像頭傳感器的Kinect One遠(yuǎn)遠(yuǎn)不僅限于游戲。近日,來自加拿大Bloorview研究所的研究人員正
摘要:設(shè)計(jì)一款可以通過人體動(dòng)作對(duì)機(jī)器人進(jìn)行控制的機(jī)器人控制系統(tǒng)。該系統(tǒng)由主機(jī)和從機(jī)兩部分組成,通過Kinect體感傳感器采集人體動(dòng)作信息,在主機(jī)中進(jìn)行圖像處理解析出相應(yīng)的人體動(dòng)作,然后通過無線傳輸單元向機(jī)器
懸浮屏幕聽上去似乎是科幻電影中的情節(jié),但現(xiàn)在有一個(gè)研究小組正打算將其變成現(xiàn)實(shí)。他們計(jì)劃通過精心調(diào)整一個(gè)聲學(xué)勢(shì)場(chǎng)來聚集大量粒子,從而實(shí)現(xiàn)圖像顯示的效果。這個(gè)團(tuán)隊(duì)名為“精靈之塵”——很
微軟(Microsoft Corp.)推智慧手表,有什么亮點(diǎn)?如果能搭上「Skype Translator」即時(shí)語音翻譯功能,那就真的酷斃了!Forbes.com 29日引述消息人士談話報(bào)導(dǎo),微軟打算借重Xbox Kinect部門的光學(xué)工程專業(yè)技術(shù),打造出一
5月30日,據(jù)福布斯網(wǎng)站報(bào)道,微軟計(jì)劃推出一款集成有大量傳感器,能測(cè)量心率,與iPhone、Android和Windows Phone設(shè)備同步的智能手表。多名知情人士透露,微軟智能手表將利用Xbox Kinect部門在光學(xué)領(lǐng)域的技術(shù),每天24
Patent Bolt 挖到了一份微軟專利,看起來微軟打算將 Xbox 主機(jī)上頗受歡迎的 Kinect 體感功能帶到手機(jī)和平板上。根據(jù)專利內(nèi)容所描述,借助該專利,使用者可以“隔空”操控手機(jī)和平板電腦,不用直接觸摸屏幕。實(shí)現(xiàn)這項(xiàng)