北京時(shí)間8月16日上午消息,美國(guó)市場(chǎng)研究公司IDC發(fā)布的最新報(bào)告顯示,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)收入將從2016年的52億美元,增長(zhǎng)到2020年的1620億美元。
“2016年是虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)元年”已成為業(yè)界共識(shí)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將成為與PC、智能手機(jī)相提并論的全新計(jì)算平臺(tái),同時(shí)更是“人機(jī)智能時(shí)代”的重要組成部
舊金山時(shí)間8月16日上午9點(diǎn),來(lái)自全球的技術(shù)開發(fā)者被一場(chǎng)沒(méi)有樂(lè)器的音樂(lè)會(huì)叫醒。 鼓手敲擊著空氣,鍵盤手在空氣中彈奏,DJ面前沒(méi)有碟片,他們興奮地在轉(zhuǎn)動(dòng)著面前的空氣。
市場(chǎng)調(diào)研公司Digi-Capital研究預(yù)測(cè),到2020年,AR市場(chǎng)規(guī)模將是VR的4倍以上。 PokemonGo出現(xiàn)以后,大眾對(duì)于AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)的認(rèn)知不僅僅停留在研究階段,之前為投
喜歡參加Intel每年的IDF,因?yàn)橄矚g聽I(yíng)ntel講行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)和戰(zhàn)略,雖然Intel不是每個(gè)產(chǎn)品都成功,就像一位做手機(jī)的朋友所說(shuō)的,即使手機(jī)賭博失敗,Intel所做的行業(yè)發(fā)展分析卻是最
英特爾在錯(cuò)失了移動(dòng)時(shí)代的機(jī)會(huì)之后,面對(duì)物聯(lián)網(wǎng)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)機(jī)會(huì)顯得更加主動(dòng)。在8月16日美國(guó)舊金山舉行的2016年英特爾信息技術(shù)峰會(huì)(IDF 2016)上,科再奇 (Brian M. Krz
隨著Pokemon Go等游戲的風(fēng)靡,VR走進(jìn)了公眾的視野,VR即Virtual Reality,是虛擬現(xiàn)實(shí)的簡(jiǎn)稱,其實(shí),隨著科技的發(fā)展,影響我們生活的不僅僅是VR而已,AR、HR也于無(wú)形之中發(fā)
微軟擴(kuò)增實(shí)境(AR) 顯示器“HoloLens”(見圖)內(nèi)建的全像處理單元(Holographic Processing Unit, HPU)規(guī)格究竟為何?
“南美洲一家沃爾瑪剛剛向深圳一家公司下了300萬(wàn)臺(tái)VR眼鏡的訂單。”近日,深圳寶安一家生產(chǎn)VR眼鏡OEM公司總經(jīng)理告訴《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者,深圳VR設(shè)備每月出貨至少有
如果說(shuō)HTC Vive、索尼PSVR這樣的產(chǎn)品給我們打開了邁入虛擬世界的一扇門的話,那么它們裝配的控制手柄則是我們與這個(gè)虛擬世界進(jìn)行交互的雙手。但拿著手柄與世界的交互終究會(huì)破壞這種置身于另一
近日,任正非在華為2016年市場(chǎng)年中會(huì)議上表示:“前進(jìn)的路上不會(huì)鋪滿了鮮花”。他指出,人類社會(huì)要轉(zhuǎn)變成智能社會(huì),是一個(gè)客觀規(guī)律, 誰(shuí)也無(wú)法阻擋,要看到人工智能對(duì)社會(huì)產(chǎn)
VR大戲火爆,一場(chǎng)新舊產(chǎn)業(yè)更迭大戲已悄然在全球上演。 萬(wàn)達(dá)影院宣布未來(lái)兩到三年將在全國(guó)影院推出100個(gè)VR體驗(yàn)區(qū),還開啟VR看房業(yè)務(wù);阿里開啟“造物神”計(jì)
最近風(fēng)靡全球的PokemonGo可不僅僅激起了玩家們抓精靈的興趣,這款手機(jī)游戲更是占據(jù)了各大媒體的頭條,并使更多的人認(rèn)識(shí)到了“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Augmented Reality,以下簡(jiǎn)
從國(guó)際數(shù)據(jù)公司IDC獲悉,2016年第二季度,中國(guó)VR(包括Cardboard手機(jī)盒子)市場(chǎng),96.2%的產(chǎn)品價(jià)格都低于200元,高于5000元的只占市場(chǎng)份額的0.8%。 根據(jù)IDC研究
VR(虛擬現(xiàn)實(shí))與AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))是目前技術(shù)領(lǐng)域最熱的兩個(gè)詞,一個(gè)將你完全代入虛擬世界,一個(gè)將虛擬世界代入現(xiàn)實(shí)。 9月6日,IDC和京東聯(lián)合發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)VR市場(chǎng)將在201
隨著iPhone 7 Plus的推出,手機(jī)雙鏡頭配置預(yù)計(jì)將很快成為主流。當(dāng)然,它們更多的作用可能是提升拍照畫質(zhì)、實(shí)現(xiàn)光學(xué)變焦功能,但不要忽視雙鏡頭的另一大潛力,這便是AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))。
此榜單為研究機(jī)構(gòu)隨機(jī)調(diào)研外國(guó)人統(tǒng)計(jì)結(jié)果: 第一名:聯(lián)想 作為中國(guó)最老牌的民族驕傲,這樣的老品牌確實(shí)在國(guó)外不斷的揚(yáng)名。雖然近幾年聯(lián)想的品牌價(jià)值,和公司的發(fā)展規(guī)矩逐步的退
據(jù)外媒報(bào)道,雖然虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,下文簡(jiǎn)稱VR)在今年擁有激高的曝光度,不過(guò)相比VR之略顯激進(jìn)的好高騖遠(yuǎn),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,下文簡(jiǎn)稱AR)
2016年第十屆國(guó)際iCAN創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽VR/AR行業(yè)賽暨首屆紅谷灘杯VR/AR創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽高峰論壇于9月20日在南昌市前湖迎賓館召開。為樹立全國(guó)VR/AR行業(yè)的標(biāo)桿,與國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)同步
在第七屆中國(guó)物聯(lián)網(wǎng)大會(huì)上,華為產(chǎn)品與解決方案MarkeTIng與解決方案部副總裁池振濤表示,NB-IoT技術(shù)將打開物聯(lián)網(wǎng)行業(yè)規(guī)?;妄堫^化的空間,業(yè)內(nèi)生態(tài)有望發(fā)展至規(guī)模集結(jié)、標(biāo)準(zhǔn)化前景。