觸摸式八聲五閃電動玩具電路如圖所示。它由HFC3018模塊構成,能夠發(fā)出8種不同聲音:步槍聲、航空槍聲、游戲機聲、電話機聲、炸彈1聲、炸彈2聲、機槍l聲和機槍2聲,同時還能夠驅動5個小燈泡依次閃亮發(fā)光。
車燈閃爍電路主要由紅、綠燈交叉組成。發(fā)光時,紅燈從中間向兩邊往復點亮,而綠燈則從兩邊向中間跳躍式循環(huán)點亮。當車輛正常行駛時,紅燈和綠燈按編程順序流動發(fā)光。剎車時,所有綠燈熄滅,而所有紅燈點亮。車燈閃爍
觸摸式調光器的電路如圖所示。它用手指觸摸控制片即可實現(xiàn)開燈、關燈或進行無級調光,除用于白熾燈的調光外,也可用于小型交流電動機的無級調速。 function resizeImage(evt,obj){ newX=evt.x; newY=evt.y; obj.
如圖所示為人體紅外遙感燈的電路。它是利用人體發(fā)出的微量紅外線熱量對電燈的開啟和關閉實施遙控的。這種人體遙感燈的觸發(fā)靈敏度很高(在lOm遠處即可工作),抗干擾能力強,真正實現(xiàn)了全自動化。
全自動多用途應急燈的電路如圖所示。平時應急燈接通市電,處于充足電備用狀態(tài)。當突然停電而且周圍環(huán)境光線突然由強變弱時,它能智能判斷出這是由于斷電引起的黑暗,并及時點亮應急燈。經(jīng)過10min后應急燈會自動關閉,
Y977A/B 模塊可用于各種家用電器電子閃光控制,如錄音機、音響閃光顯示等,也可用于歌廳、舞廳及店鋪裝飾性閃光控制,還可用于電子玩具閃光和摩托車后車廂閃光控制等。如圖所示為其引腳排列及內部框圖。
摩托車變色閃光尾燈的電路如圖所示。閃光尾燈由紅、綠燈交叉組成。正常行駛時,紅、綠燈按編程順序流動發(fā)光。剎車時,所有綠燈熄滅,而所有紅燈點亮。 function resizeImage(evt,obj){ newX=evt.x; newY=evt.y;
剎車燈監(jiān)視電路圖:
多功能汽車轉向燈提示電路圖:
如圖所示為聲控電燈電路。該電路由運算放大器FC52、雙穩(wěn)態(tài)觸發(fā)器、繼電器J、壓電晶體揚聲器y等組成。其中雙穩(wěn)態(tài)觸發(fā)器由雙與非門TMY23A組成,揚聲器Y工作時能將聲音信號轉換為電信號。FC52按成高糖益放大器,能對音頻
如圖所示為自動照度控制系統(tǒng)電路。該控制系統(tǒng)由四路光電控制開關電路組成。以第1路為例進行說明。光敏電阻RG受到光照時呈低阻,光弱或天黑時呈高阻。因此當光弱或天黑時,呈高阻的RG與R1、W1分得的高電壓經(jīng)過與非
如圖所示為音樂彩燈控制電路。該控制器由聲電轉換和放大電路、時鐘脈沖發(fā)生器、計數(shù)電路和控制電路等組成。拾音話筒MIC將聲音信號轉換為電信號,并經(jīng)BG1~BG3放大后加至四路模擬開關CD4066(IC3)。 時鐘脈沖發(fā)生器由I
如圖所示為光控自動閃爍路標燈電路。該電路由降壓整厲電路、光控開關、555多諧振蕩器等組成。其中降壓整流電路為整個電路提供直流電壓。 電路中BG為3DU型光敏三極管。白天受光照后,BG的端電壓較小(<1.6V),使功率
555構成的汽車轉向指示燈電路圖:
如圖所示的密碼鎖電路采用十進制計數(shù)、脈沖分配器CD4017組成,它雖然只有三個按鍵,但因加入按鍵時間限制和按鍵次數(shù)的設定,因此它的保密功能仍然很強。該電路不同于其他密碼鎖,它設有偽鍵,而是依靠對按鍵的延時設
(a)為原理圖;(b)為鍵盤排列方式。 function resizeImage(evt,obj){ newX=evt.x; newY=evt.y; obj.width=newX; obj.height=newY; }
如圖所示電路由兩只十進制計數(shù)器CD4017 和四只密碼開關組成,通過對輸出端與按鍵開關的邏輯組合,組成另一特色的電子密碼開關。電路組成較為簡單,僅有兩只CD4017和四只密碼輸入按鍵。 function resizeImage(e
如圖所示的密碼鎖電路由十進制計數(shù)器CD4017組成,由它的十個輸出端通過連接組合,組成的密碼組數(shù)可達1億組以上,可稱為超級密碼鎖,其電路組成如圖所示。電路組成較簡單,由1只CD4017和10個密碼輸入開關以及相關的附
如圖所示的密碼鎖只用一個操作按鍵,設定的密碼位數(shù)為八位。它除了具有限時開鎖功能外,還可隨時修改密碼,具有很強的保密功能,電路組成如圖所示,由密碼輸入電路、密碼形成與輸出電路、限時電路以及開鎖電路等組成
如圖所示的十位數(shù)字密碼開關共設l0個按鍵,其中4位按鍵為有效按鍵,6位按鍵為偽碼按鍵。電路由密碼輸入開關、密碼形成與輸出電路和控制開關組成。 function resizeImage(evt,obj){ newX=evt.x; newY=evt.y; obj.