要想理解和管理FPGA設計師如何在設計周期早期在FPGA上實現(xiàn)高處理狀態(tài)和低處理狀態(tài)之間的轉(zhuǎn)換,將顯著影響電源設計師優(yōu)化電源設計和滿足系統(tǒng)功耗要求的可選方法。
在開發(fā)過程一開始時,如果設計人員就能夠滿足基于FPGA的設計對電源的要求和約束,這對于系統(tǒng)的最終實現(xiàn)而言是很大的競爭優(yōu)勢。但是,雖然技術文獻在這方面進行了大量的介紹,目前基于FPGA的系統(tǒng)中是否有不實用或者很
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